Author Topic: Herbstserver 1.12 - Info  (Read 7362 times)

TheJester

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Herbstserver 1.12 - Info
« on: Oktober 13, 2017, 05:02:22 pm »
Hi,

Der Server basiert auf einer manuellen Forge Installation, es gibt kein modpack in einem Launcher.

1. Minecraft installieren https://minecraft.net/de/download/?ref=bm bzw MC Verzeichnis leer machen
2. anmelden, dann den launcher wieder beenden
3. Diese Forge Version ziehen und installieren http://adfoc.us/serve/?id=27122865261265 (14.21.1.2443)
  (Client Installieren)
4.  http://witchwood.blackmoonrose.de/1.2.chunks.zip herunterladen und in Users/deinuser/appdata/roaming/.minecraft entpacken
5. Das "forge" Profil im Launcher anwaehlen, editieren und den jvm speicher hochdrehen
    [X] JVM Arguments      -Xmx7G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn256M
    Das 7G nach belieben, 5 sollten es aber mindestens sein
    Im neuen Launcher ist das editieren etwas versteckt, siehe Bilder an diesem Post
   
6. Forge profile im Launcher starten

----> timelord.de:33161

Falls es laggy ist: F8 und dann Better Foliage abschalten

Das ist ein alte Leute Server. Heisst: jeder ist op, falls etwas schief geht. TP für lange Strecken entlastet den Server, Give stinkt.
« Last Edit: November 07, 2017, 05:54:47 pm by TheJester »

TheJester

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Re:Herbstserver 1.12 - Info
« Reply #1 on: Oktober 13, 2017, 05:36:16 pm »
Nachtrag: Known Bugs etc.

Der Thermal Expansion Hammer auf der Small Chest von Actually Editions macht die Chest leer

[ ist doppelt belegt, man möchte evtl. die Journeymap belegung in den Optionen löschen (das LBRACKET da anklicken, dann Escape zum löschen). [ und ] bzw ü+ im deutschen sind next und previous morph.

Die Spectre Keys von Random Things sind kaputt, sollten aber nicht craftbar sein da die Spawnrate der Geister auf 0 steht

Blackmoon

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Re:Herbstserver 1.12 - Info
« Reply #2 on: Oktober 14, 2017, 07:11:14 am »
Ich hab gerad mal geschaut wegen dem Problem mit Tinker ohne im Singleplayer probiert zu haben. Es gibt eine neuere Version (von September ... also kein brandneues Update) Wenn es wirklich an Tinker liegt,probier ich´s sonst einmal mit der Version.
Aber ich guck jetzt erst einmal ob´s überhaupt an Tinker liegt oder nicht irgendwo anders der Hund begraben liegt.

Quick Edit : momentan geht zumindest der Craftingtable ohne fatal error auf dem Server.  Hab keine Smelte,kann daher nicht sagen ob das jetzt auch geht. Hab den Server eben auch noch mal neu gestartet. Singleplayer hatte ich keine Probleme mit den Tinkerdingen.  Also kein Plan was da Amok gelaufen ist,vorerst. Vllt find ich´s noch.
Also vielleicht erst einmal bitte Tinker mit Vorsicht genießen ... sorry für´s Bugübersehen ... der hat sich neu eingeschlichen. Tinker hat ich nicht aktualisiert und es lief die ganze Zeit einwandfrei. Evtl. liegt´s sonst wirklich an den Thermaldingen die ja alle nen Upate hatten.
« Last Edit: Oktober 14, 2017, 08:20:04 am by Blackmoon »

GreenDotP

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Re:Herbstserver 1.12 - Info
« Reply #3 on: Oktober 17, 2017, 03:20:48 pm »
Server ist down?
Wollte über bob.timelord.de (War das die Adresse?) ihn neu starten, doch wusste den Login nicht (mehr).
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x3t0

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Re:Herbstserver 1.12 - Info
« Reply #4 on: Oktober 17, 2017, 05:53:24 pm »
ich muss gestehen, ich habe ihn wahrscheinlich kaputt gemacht. Habe ein bookshelf neben einer pipe platziert, danach ist der server abgestürzt und lässt sich nicht mehr starten. in meiner base :/

GreenDotP

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Re:Herbstserver 1.12 - Info
« Reply #5 on: Oktober 17, 2017, 06:04:14 pm »
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Blackmoon

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Re:Herbstserver 1.12 - Info
« Reply #6 on: Oktober 17, 2017, 06:15:49 pm »
Ich merk´s gerad ... springt nach ner halben Minute auf exited. Komm da jetzt aber auch nicht anders dran als ihr. Oft hat´s schon geholfen ihn 5-6 Mal so zu starten,irgendwann hatte er´s dann wieder. Aber jetzt krieg ich ihn auch nicht mehr.  Kein Plan was da los ist.
War das nen normales Bookshelf oder was von Bibliocraft ?

TheJester

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Re:Herbstserver 1.12 - Info
« Reply #7 on: Oktober 17, 2017, 08:36:57 pm »
Laeuft wieder, der entsprechende Extrautilities Block ist durch Stone ersetzt worden. MCEdit to the rescue

GreenDotP

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Re:Herbstserver 1.12 - Info
« Reply #8 on: Oktober 17, 2017, 08:59:02 pm »
Vielen Dank! : )
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x3t0

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Re:Herbstserver 1.12 - Info
« Reply #9 on: Oktober 19, 2017, 06:47:40 pm »
Topp! Danke !

Lazh

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Re:Herbstserver 1.12 - Info
« Reply #10 on: Oktober 22, 2017, 01:29:38 pm »
Ok. ich hab n bug/crash gefunden :D
nachdem ich einen auf hardened geupgradeten Steam Dynamo (TE) ohne augmentation geplaced habe, stürzt mein client immer ab^^

The game crashed whilst tesselating block model
Error: java.lang.NullPointerException: Tesselating block model

der steht in der ecke von meiner base, ist aber nicht in der range vom chunkloader. Also weiß ich nicht wie es ist wenn da n player hinkommt^^
Falls da jemand das irgendwann mal fixen könnte, wäre super. kein stress, it's only a game ;)
Sorry für den stress^^

so long, greetz
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Re:Herbstserver 1.12 - Info
« Reply #11 on: Oktober 22, 2017, 02:18:24 pm »
Fixe grade mal

Lazh

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Re:Herbstserver 1.12 - Info
« Reply #12 on: Oktober 23, 2017, 08:11:40 pm »
Thanks again, and also thanks to kn0pp0 :D
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GreenDotP

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Re:Herbstserver 1.12 - Info
« Reply #13 on: Oktober 28, 2017, 12:02:16 pm »
Heyho, habe Tinkers' Addons neu kompiliert mit der 1.0.7 Version, jedoch für Minecraft 1.12.

Tinkers'C hat in der Version auf unseren Server(2.7.2.19) einen Bug, dass die Icons mörder inperformant gerendert werden. Doch konnte die Tinkers'C-Version nicht mit der gefixten 2.7.4.34 austauschen, denn die Tinkers'Addons Version des Servers(1.0.6) wollte halt Version 2.7.2.19. Konnte auch nicht Tinkers'C und Tinkers'Addons zusammen erneuern, denn die neuere Version von Tinkers'Addons(1.0.7) will Minecraft 1.12.1.

Also ja, bisschen gelesen, neu kompiliert mit den richtigen libraries und getestet. Anbei ein Album meines Testes und die neuen Files.

https://imgur.com/a/DfCzf
https://drive.google.com/open?id=0B0QxfS7En03VRWdsN1JEZ1dqMTQ

Könnte sein, dass irgendetwas explodiert und Tinkers'Addons 1.0.7 tatsächlich Minecraft 1.12.1 benötigt, doch es startet und wurde ohne Warnung kompiliert, also würde ich vorschlagen, ein Backup zu machen, kurz mit aktuelleren Mods zu starten und ein paar Minuten alles zu testen mit den Tools und so, doch das sollte gehen.

Eure Gedanken dazu?
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TheJester

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Re:Herbstserver 1.12 - Info
« Reply #14 on: Oktober 28, 2017, 05:16:29 pm »
Ich habe die beiden mods mal auf einen Testserver kopiert und den gestartet. Sieht soweit alles gut aus, die smelte geht noch und ich konnte ein Tool leveln.

Ich würde den Testserver einfach heute mal laufen lassen und gucken ob er später noch crashed. Wer Lust hat da mal drauf zu gucken, die Mods gibts bei Greens Link oben, der Server läuft auf timelord.de:33162