Timelord Minecraft

Started by TheJester, Januar 11, 2014, 01:39:58 PM

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TheJester

Moin,

ich mache einfach mal ein neues Thema auf, so richtig passt das zu keinem der bestehenden Threads..

Was machen wir denn jetzt mit den Timelord Minecraft Servern? Die derzeitige Situation ist:


  • Wir haben 3 Server laufen, vanilla 1.7 (512MB Ram), ftb unleashed (4GB) und ftb horizons (5GB)
  • Den Unleashed möchte ich nicht einfach so abschalten, da haben so viele Leute so vieles drauf gebaut.
  • Andererseits ist da jeder entweder durch oder hat das Interesse verloren.
  • Das Horizons ist ein eher überschaubares Pack, und bis auf Rausch, Lazh, Flatter, Raji hat da weiter niemand connected.

Irgendwie möchte ich das gerne mal hintereinander bekommen, es ist immer etwas schwierig einen Server zuzumachen. Andererseits ist der Ram nunmal begrenzt, und 12gb für die Maschine sind auch nicht grade wenig.

Wie sind denn eure Meinungen dazu? Hat da noch jemand interesse an einem (evtl. neuen) Bauserver? Als Option hätte ich gedacht evtl. einen langlaufenden Bauserver einzurichten und einen Server den man öfters mal resettet, ggf mit unterschiedlichen Modpacks. Ersteres natürlich nur wenn da überhaupt noch jemand Interesse hätte.

Nach einiger Sucherei durch die FTB und Technikpacks scheint mir das Monster Pack eigentlich ganz interessent für einen länger laufenden Server:  https://feedthebeast.atlassian.net/wiki/display/PML/Monster
Da sind sowohl altbekannte als auch ein paar neue Mods bei.

Wie währe es mit folgdendem Plan: Wir starten unseren "Unstable" resetserver kurzfristig damit, schalten den Horizons ab. Wenn das Modpack was kann und noch jemand Interesse an einem lang-bau-server hat ersetzen wir den ftb3 durch das Monster. Dazu zippe ich alle alten Welten und Karten und lege die ins Download Verzeichnis.

Ist das mit dem Horizons ok für dich, +Alu_Raji? :)

So long

Blackmoon

Is so unterschrieben Chef  ;)

Rausch

jau dabei !
auf zu neuen modpacks!

GreenDotP

Werde die nächste Zeit wohl nicht Minecraft spielen. Bitte also keine Rücksicht nehmen.
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Lazh

Also, ich wäre auch dabei.

Wobei ich auch schon einen Vorschlag für den "Resett"-Server hätte. Ich hab mir beim AT Launcher ( http://www.atlauncher.com/) mal das Explorer's Modpack angeguckt, und erstmal grob alles, bis auf 2-3, von den optionalen Mods enabled und muss sagen, ich würd das sehr gerne auf nem Server spielen, auch wenn man da sehr schnell stirbt irgendwie :D Oder zumindest ich.. Wild Boars machen ganz schön dmg.^^

Ich fasse mal kurz zusammen, was ich bislang so mitgekriegt habe an Mods, was n riesen Haufen ist^^
Ars Magica 2, TC, Bop, Mo' Creatures, Battle Towers, Mutant Creatures, Galacticraft, AE, Forestry, Mystcraft, Natura, Twillight Forest, Soul Shards, Bibliocraft, ComputerCraft, chicken Chuncks, DartCraft, Extra Utilities,...

Ansonsten sind ein Großteil der Vanilla Tool Rezepte disabled, und wohl nur durch Traden mit Villegern oder in Chests zu finden, aber es gibt ja TC ;)

Mit dabei auch ein wirren Mod..ich glaube Minecraft Comes Alive.. der einem mehr Interaktion mit Villagern bietet, über chatten, Gifts, Kiss bis hin zu anheuern und irgendwie irgendwann Kindern :D

Alles im allem ist es schon hart, weils n Riesen haufen Mobs gibt, von denen ein sehr großer Teil noch aggressiv ist, aber ich finde es bisher sehr unterhaltsam und mal spannend, da es etwas schwerer schon am Anfang ist.

Und dann noch die kleine Modpackbeschreibung, dann hör ich mit dem Riesenpost hier auf :P

"Explorer's Modpack is centered around the idea that players are not going to want to stay in one place for a long time. Towards that end they will be able to build large boats and airships to carry their stuff and travel around, and if they want to build certain labor-saving devices (turtles, quarries, even mining wells), they are going to need to explore for the necessary ingredients as vanilla tools cannot be crafted. To keep the difficulty up, all armors but Leather and certain other-dimensional armors are also disabled, so players can never get too comfortable or they will get killed, and deal with the effects of the Soft Hardcore mod (limited lives, but renewable with enough gold)."
We are here to make coffee metal. We will make everything metal. Blacker than the blackest black times infinity.

Rausch


x3t0

ich wäre wenn an einem längerfristigen bauserver interessiert. Gerne auch ftb oder ähnliches zur rohstofffarmerei, würde mich aber auch (bei meinem minecraftverhalten) mit einem vanilla abfinden. Zu dem modserver sag ich nichts, da hab ich nicht genug ahnung und nutze ihn vorraussichtlich auch nicht

TheJester

Der ATLauncherServer klingt super, vor allem weil das wirklich unglaublich flexibel ist.

Wir probieren mal mit dem ATLauncher für den Bastel-Resetserver herum fürs erste.

Als Bauserver macht der Monster imo wirklich Sinn, da sollte für jeden alles dabei sein. Die Mods sind halt alle noch gut ein Jahr neuer als die im FTB Unleashed, und so hat man dann da auch Ars2, Thaumcraft4 usw.

Wenn also niemand ein Veto hat packe ich alle Welten in Ziparchive ein, stelle die zum Download bereit und ersetze den Horizons heute durch Nadans Explorer Modpack und ftb3 die Tage durch das Monsterpack.

Blackmoon

Yeahy ... das  klingt nach nem Plan.
Mal sehen ob ich diesem komischen ATlauncher morgen Manieren beibringen kann,das der Blödsinn läuft ^^

x3t0

ist dieses monsterpack im ftb launcher mit drin?

Blackmoon

Ja,das ist das 6te Pack von oben in der Modpackliste  ;)

TheJester

Ok, also das mit dem ATlauncher hat vorne und hinten nicht funktioniert gestern. Entweder der Client hatte beim Connect auf den Server missing Items, oder er ist direkt abgestürzt. Dann wirds also wohl doch das Monster zuerst. Ich räum jetzt erstmal auf.

Lazh

#12
So, Bob, der Bauserver läuft.
hat der Jester super zum Leben erweckt :D

FTB Launcher, Monster Modpack,
zusätzlich noch die Mods enablen:

BiomO'Plenty
LycaniteMobs(oderso)
SpecialMobs

ServerAdress: timelord.de:27777
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TheJester

Update: LycaniteMobs muss deaktiviert werden. Das ist wohl evtl. das was für die Servercrashes verantwortlich ist.


TheJester

Nachtrag: Isses. Gut das gefunden zu haben. Also einfach das mod wieder aus dem Clientlauncher zu nehmen. Und Mystcraft ist dann doch nicht kaputter als es normalerweise ist :)