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Allgemeines => Alles für alle => Topic started by: Dave on Juli 12, 2010, 12:42:51 pm

Title: Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Juli 12, 2010, 12:42:51 pm
Dieser Artikel wird bei Bedarf verändert

timelord.de 24h game #1
start: circa 28.05.2010
spieler: 12
server: timelord.de
passwort: dalek
map: large continents
win: alles ausser score
schwierigkeit: settler
civstats: http://www.civstats.com/viewgame.php?gameid=1861 (http://www.civstats.com/viewgame.php?gameid=1861)
civstats unregistriert: ellinar, xeto

timelord.de 24h game #2
start: 12.07.2010
spieler: 11
server: timelord.de:4711
passwort: dalek
map: large fractal
win: alles ausser score
rules: no tech trading
schwierigkeit: noble
civstats: http://www.civstats.com/viewgame.php?gameid=1917 (http://www.civstats.com/viewgame.php?gameid=1917)
civstats unregistriert: alle ausser dave
remark: wurde im Anmeldepost (http://www.timelord.de/bb/index.php/topic,425.msg2783.html#msg2783) als Spiel 1 bezeichnet


timelord.de 24h game #3
start: 12.07.2010
spieler: 12
server: timelord.de:4712
passwort: dalek
map: large fractal
win: alles ausser score
rules: no tech trading
schwierigkeit: noble
civstats: http://www.civstats.com/viewgame.php?gameid=1928 (http://www.civstats.com/viewgame.php?gameid=1928)
civstats unregistriert: alle ausser dave
remark: wurde im Anmeldepost (http://www.timelord.de/bb/index.php/topic,425.msg2783.html#msg2783) als Spiel 2 bezeichnet

Allgemeine Infos:
auf civstats.com einen account anlegen, und beim spiele link von oben den leader registrieren. passwort ist für alle dalek. ist dies geschehen, kann man sich diplomatie-nachrichten über civstats schreiben und erhält eine email wenn ein neuer turn ansteht.

niemals beim client verlassen wählen - damit gibt meine seine civ frei und der computer übernimmt - was löschung der bauwarteschlangen, wirre zug-anweisungen der truppen und weiteres zur folge haben kann. wählt immer "zurück zum desktop" oder "zurück zum hauptmenu"

sollte der server nicht erreichbar sein, jester oder mich kontaktieren (steam, icq, telefon) - wir kennen uns ja alle irgendwie. mein icq: 106467075 hoffe, das ist der non-public foren teil

diskussionen zum spezifischen spiel bitte im jeweiligen spiele thread - allgemeine diskussionen bitte hier

für (hobby) admins: solltet ihr auf dem vnc server sein, auf dem einer der pitbosse läuft, stellt vorher sicher, dass niemand anders schon "an dem problem arbeitet". beim verlassen des vnc servers müssen alle fenster (normal 2 - der server und civstats) minimiert sein, damit es keine connect probleme gibt.

aktuelle news
12.07.2010: habe "game #1" abgeschossen (fehler im startscript von game#2) - spiel ist wieder geladen, aber die aktuellen züge des letzten savegames müsst ihr nochmal machen

12.07.2010: aus administrativen gründen musste der server neu gestartet werden - die games wurden nicht gespeichert - ich hab nochmal die letzte runde geladen - bzw. das initial-savegame für die neuen zwei spiele. sorry dafür - war bissl missverständnis
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Juli 12, 2010, 04:25:08 pm
uploader für spiel 2 ist nicht mehr connected

(ansonsten: sehr nice dave :) )
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on Juli 12, 2010, 04:35:35 pm
Öhh... also bleibt das ALLErerste Spiel wie gehabt? Welches Game betrete ich denn jetzt? Verwirrt bin ich...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on Juli 12, 2010, 04:38:58 pm
Ja, Spiel #1 ist das alte, das bleibt so. Dazu halt noch Spiel #2 betreten und die Franzosen übernehmen.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on Juli 12, 2010, 05:01:54 pm
Ah ok, aber er connected bei mir weder beim einen noch beim anderen...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on Juli 12, 2010, 05:04:47 pm
Update: Ich hab den Server eben via Reboot abgeschossen. Gleich alle Pitbosse mit. Ich dachte der Speichert nach jedem Player, jetzt weiss ich dass er das nur nach jedem Turn tut :( Und dabei hab ich 2x Gold gehabt bei meiner Startposition in dem Spiel.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on Juli 12, 2010, 05:15:01 pm
Ah ok, das erste geht auch wieder nur das 4711er nicht!?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Juli 12, 2010, 05:28:07 pm
ich fahr die dann nach und nach hoch - wenn der erste geht, werden die anderen wohl kurz danach gehen - wegen der windows gui nazi scheisse lässt sich das ja nicht automatisieren. alles handarbeit ...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on Juli 12, 2010, 05:31:27 pm
Offensichtlich erkennst du die Vorzüge des cutting edge tec Civ Netzwerkprotokolls nicht, ansonsten würdest du dich nicht so abfällig äussern ;)... nur Spass, bin auch entsetzt wie scheisse das eigentlich geregelt wurde...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Juli 12, 2010, 06:02:08 pm
das gute ist: civ5 kann hinsichtlich netzwerk nicht schlechter werden, oder ?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on Juli 12, 2010, 06:10:56 pm
Doch, da haben die extra nen budgettopf für aufgemacht, es noch schlechter zu machen!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on Juli 12, 2010, 06:30:54 pm
naja, wenn dann ./steam install "civilisation 5 server" geht kann das gar nicht so schlecht sein wie jetzt.. Wenns wirklich ein Steamgame wird.
Ich verstehs auch wirklich nicht wie man da keinen CLI Linux Build machen kann. Das Netzwerkprotokoll benutzt doch allenfalls 5 OS Funktionen, und dann auch noch in Python, was eh Plattformübergreifend ist :( Aber naja.. man kann sich nicht genug darüber aufregen ;)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on Juli 12, 2010, 07:32:21 pm
Kann es sein dass Nico sich auf AI gesetzt hat durch retire bei 1917?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Juli 12, 2010, 07:39:30 pm
ja marc - ich sehe seine mannigfaltigen bau-queues gefährdet und seine 1000 einheiten wild durch die gegend moven

noch nen pitboss rant: in der beta hat man das spiel bis 24 spieler getestet, aber sich dann entschieden, dass 18 genug wären ... wo dann in späteren patchnotes stand, dass 12 wohl stabiler wären ...

die armen beta tester die 24 spieler getestet haben ... ein arbeitswochenende und so ^^
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Juli 12, 2010, 08:21:20 pm
Danke für´s Einrichten Dave!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Juli 12, 2010, 11:39:28 pm
der zweite pitboss server (game #2) hat sich weggehangen (so wie unser 18 mann spiel) - und ich hab keinen plan wieso - unser erstes game läuft seit 2 monaten stabil ... denke morgen hängt sich dann game #3 weg

ich gebs bald auf
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Halgrim on Juli 13, 2010, 06:30:24 am
Moin Jungs.
Erst mal DANKE  ::) an DAVE. Bei dem ganzen Ärger.
Dann harre ich mal den Serverdowns die da kommen... (oder vielleicht doch nicht - Hoff)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Juli 13, 2010, 10:53:17 am
eine nacht ist vergangen, und ich hab immer noch keinen bock, rauszufinden, wieso game #2 gecrasht ist, oder game #2 neu zu starten, oder den spielern von game #2 zu erklären, wieso sie zum 1000ten mal ihren ersten turn machen müssen.

einzig die tatsache dass hier 19 leute bock haben dieses game zu spielen hat mich dazu getrieben, mir das bisher anzutun.

mal ne spekulation: game#1 und game#3 scheinen nicht zu crashen - game#2 tut dies ... könnte einer der spieler nen "defekten client" haben und das auslösen ? habt ihr alle 3.19 ? schockierend: wenn ich damit recht hätte, stände unserem 18 spieler game doch nix im weg.

ich geh jetzt ins badezimmer ne runde weinen!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Juli 13, 2010, 11:20:21 am
Hallo DAVE, Du hast Dir auf jeden Fall eine Belohnung für Deinen unermüdlichen Einsatz verdient! Ich möchte nämlich wirklich unbedingt spielen und hoffe darauf, dass Du auch weiterhin nicht aufgibst. Ich finde wir sollten jetzt alle mal unsere Ideen einbringen, um das Problem zu lösen.

Als erstes wäre DAVE´S Hypothese zu prüfen, ob es an einem Spieler liegt. Ich fange mal an:

Im gecrashten Spiel #2 gibt es folgende TN, von denen einige aber auch in Spiel #1 und Spiel #3, sind und von daher (unter dieser Hypthese) als Verursacher  ausfallen. Meines Wissens sind folgende Spieler NUR in Spiel #2:

1. Lasse - Kathargo - Hannibal
2. Ecke - Babylon - Hammurabi
3. KrishnaMicha - Arabien - Saladin
4. gekkman - griechen - perikles
5. Räuberbach - Mali - Mansa Munsa

Ich hoffe das ist so korrekt. Bitte checkt nochmal die Version. Ggf. auch ne komplette Neuinstallation.

Was könnte es sonst noch geben, wodurch ein einzelner Spieler einen Servercrash auslösen könnte?

Vielleicht irgendwelche Firewallgeschichten?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Halgrim on Juli 13, 2010, 12:05:08 pm
Wenn Dave vom  :'( :'( :'( wieder da ist:

MACH WEITER-Wir brauchen das/dich

Also bei mir läuft hochaktuell die 3.19. Heute morgen gerade das Update eingespielt, vor meinem ersten Zug  ;D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Juli 13, 2010, 02:21:20 pm
du bist ja auch in game #3 - und von daher nicht verdächtig ...

aber mal ernsthaft: wenn wir rausfinden, dass es ein spieler/client war, wollen wir dann game #2 und #3 kicken und doch nen 18 spieler game machen, oder das so weiterlaufen lassen ???
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on Juli 13, 2010, 02:40:50 pm
du bist ja auch in game #3 - und von daher nicht verdächtig ...
aber mal ernsthaft: wenn wir rausfinden, dass es ein spieler/client war, wollen wir dann game #2 und #3 kicken und doch nen 18 spieler game machen, oder das so weiterlaufen lassen ???
Naja, jetzt sind wir auf jeden Fall 20.. also bevor wir jetzt wieder alles auseinander nehmen und 2 raus losen würde ich doch die beiden 12er Spiele vorschlagen.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Halgrim on Juli 13, 2010, 02:52:43 pm
Ich weiß doch, das ich nicht verdächtig bin - bin ich nie... ::)
Wollte doch nur angeben  :o

Bin auch für 2 x 12

Der T :D m
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Juli 13, 2010, 02:53:56 pm
Game #3 läuft ja erstmal weiter und wird wohl noch ein paar Runden schaffen, bevor "das Problem" gelöst ist. Da der Trend ja eh zum Zweit- oder Drittspiel geht  ;), sollten wir also Game #3 auf jeden Fall leben lassen. Ansonsten finde ich ein großes Spiel auch reizvoll, sehe aber einige Mankos:

- drohende Instabilität
- Erfahrungsgemäß trifft man bei vielen Mitspielern die meisten eh nie, da sie durch das Territorium der anderen abgeschirmt sind.
- Bei so vielen Spielern ist die Wahrscheinlichkeit, dass es auch mal schneller als in 24 Std. geht, gleich 0.

Aber wie gesagt, ich finde es trotzdem reizvoll.



Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Juli 13, 2010, 03:56:08 pm
- Erfahrungsgemäß trifft man bei vielen Mitspielern die meisten eh nie, da sie durch das Territorium der anderen abgeschirmt sind.

ne nuke, und du "triffst" sie sicher!

---

unter der vorraussetzung dass das problem wirklich bei einem defekten spieler liegt (welche für 3 jahre jeden tag für die verschwendete zeit gedisst wird) könnte man ja mal ein game #4 mit 18 spielern ins auge fassen
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Rausch on Juli 13, 2010, 04:03:37 pm
wenn das den timelord nich zu sehr in mitleidenschaft zieht  klar game 4 wir sind hier :D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Juli 13, 2010, 04:47:44 pm
ich verdächtige einfach mal Räuberbach

als er sich eingeloggt hat, ist der uploader abgeschmiert (und somit auch der server gecrasht) - schade, dass ich die alten 18 player games gelöscht habe auf civstats, sonst könnte das den verdacht erhärten oder entkräften

räuberbach ist kumpel von wem? könnte da mal wer anrufen oder die polizei vorbeischicken um seinen client zu überprüfen ?

ich trau civ4 das ohne weiteres zu, dass man z.b. mit 3.17 auf nen 3.19 server connecten kann - ohne versionscheck und fehlerprüfung - und dann der server crashed!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Juli 13, 2010, 05:56:31 pm
 >:( Kann mich gerade mit game #3 auch nicht connecten. Bekomme keine Fehlermeldung, aber er läd und läd, aber es passiert nichts. Ins kaputte game #2 komme ich problemlos rein...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Juli 13, 2010, 06:18:09 pm
ich sag räuberbach mal bescheid :)

edit:
basti hat 3.19 drauf. Es hat wohl auch bei den anderen games die wir gestartet haben bisher keine probs gegeben


leider kein erfolg bei der fehlersuche bisher :/
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: marco on Juli 13, 2010, 06:23:08 pm
Jo - bei Spiel #3 hab ich hier auch den Knight Rider ... >:(
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Rausch on Juli 13, 2010, 07:14:01 pm
jau game 3 is dead
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: marco on Juli 13, 2010, 07:15:56 pm
Rauschi hat's getötet ;D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Rausch on Juli 13, 2010, 07:42:52 pm
ne
ich hab schon gestern gezogen
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Juli 13, 2010, 08:35:52 pm
game #3 läuft

vielleicht haben 2 leute gleichzeitig connected - und als dann beide aufgegeben haben, hat es sich wieder beruhigt ... das ist leider normal bei pitboss - in solchen fällen einfach mehrmals versuchen ... war grad drauf, alles okay

zu game #2:
bevor ich hier noch weitere leute grundlos beschuldige - 10 versuche hätte ich noch - ein vorschlag: ich starte nochmal das ursprungs savegame und jeder der sich einloggt schaut dann 10 min später, ob civstats irgendwas von "uploader disconnected" sagt - vielleicht hilft das dabei, das problem einzugrenzen
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Juli 13, 2010, 08:51:36 pm
so, gesagt getan ... game #2 ist mit initial-savegame restarted ... schaut bitte alle wenn ihr civ4 beendet so 5-10 min später auf die civstats seite, ob da was von "uploader disconnected" steht -> dann ist der server gecrashed.

ich hoffe, wir können den fehler so eingrenzen. die stabilität von #1 und #3 gibt mir ein wenig hoffnung - der pflaumenwein vom chinesen auch!

fröhliches bugbashing!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Juli 13, 2010, 09:16:25 pm
Alles klar, game#3 läuft wieder. Merkwürdig nur, dass noch immer nicht alle den ersten Turn gemacht haben  :o. Ich dachte nach 24 Std. geht es automatisch weiter?

Edit: Nach 10 Min. noch alles i.O.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Juli 14, 2010, 12:21:23 am
der uploader ist nicht connected in game 2. Ich hab nicht connected, nur grad civstats aufgerufen .Ich glaube nico war der letzte
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Juli 14, 2010, 09:38:25 am
gooood morning pitboss

diesmal war nico der letzte, beim game davor räuberbach/krishnamicha ... hmmmm und doppelhmmmm - falls noch jemand ideen hat, mir gehen sie langsam aus.

game #3 ist übrigens ne kopie von game #2 ... und läuft ja wohl stabil
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Juli 14, 2010, 09:59:26 am
hab mal game #3 auf civstats die nationen gefixed - neuer link: http://www.civstats.com/viewgame.php?gameid=1928
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Juli 14, 2010, 12:12:01 pm
Vielleicht gibts ja auch zwei Verursacher, die sich abwechseln. Bin dafür immer weiter zu probieren, bis wir´s wissen.

Habe mich gestern mal in wilden Pitboss-Foren herumgetrieben und kann nur sagen: 18 TN scheint kein Problem zu sein. Das machen die alle.

Zu Game #3: Wer ist eigentlich Nadan/Brennus. Kann das sein, dass der gar nicht gezogen hat? Vielleicht sollten wir dem mal Bescheid sagen, dass das Spiel läuft.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Juli 14, 2010, 01:09:38 pm
na gut - game #2 neu gestartet, civstats läuft, schauen wir, wer es wann diesmal crashed ... vielleicht liegt es ja auch an der tageszeit oder an der anzahl der sonnenerruptionen
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Räuberbach on Juli 14, 2010, 03:57:15 pm
Sodelle...
Nach nur drei login in game#2 ist der bekannte Fehler wieder aufgetreten.
Im Rahmen eines Fehlerausschlussverfahrens haben sowohl krishnamicha als auch ich eben einmal in Game#3 die Zivilisation von Dave übernommen, also kurz login, logout und fertig. Es scheint keine Probleme gegeben zu haben, womit bestätigt scheint, dass es nicht an diesen beiden Spielern liegt.
Vielleicht könnte man, auch wenn es etwas aufwändig ist, diesen Test auch bei anderen Spielern des Game#2 durchführen?
ich hoff einfach mal, dass es irgendwann funktioniert :)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Juli 14, 2010, 05:15:57 pm
 ???
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Rausch on Juli 14, 2010, 05:44:23 pm
aber uns fehlt in game 3 immernoch brennus war das nich nadan?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on Juli 14, 2010, 07:29:01 pm
Jepp isser. Ich hab ihm mal Bescheid gesagt.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Juli 14, 2010, 07:30:53 pm
Habe dem guten Nadan/Brennus eben auch eine E-Mail geschrieben.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Juli 14, 2010, 08:55:38 pm
falls game 2 wirklich neu gestartet wurde, dann ist es jetzt schon wieder out of updater und es wird nur dave als gezogener angezeigt auf civstats
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Nadan on Juli 14, 2010, 09:49:06 pm
sodele, Sven/Jester/Wulf/Großer/Narr/wasauchimmerihrwisstwergemeintist hat mich brav informiert. Dankööööö  ;D
also werde ich Brennus und die Kelten zum Ruhme und zur Herrschaft über dieses kümmerliche Fleckchen Land udn Wasser führen *hrhrhrhrhr*

Asooo, und auch von mir Danke an Dave :D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: KÜR8155UPP3 on Juli 15, 2010, 06:11:10 am
kann es sein das Civstats wieder Schuld ist?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: BrainBug on Juli 15, 2010, 10:44:25 am
Mal so eine ganz finstere Idee: Wie wärs damit, in Game 2 einfach auf Civstats zu verzichten? Das Spiel selbst scheint ja prima zu laufen. Und ich persönlich brauch das jetzt nicht so unbedingt...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Juli 15, 2010, 11:42:37 am
ich wette 100 space cookies, dass das nix mit civstats zu tun hat ... aber sei es drum, greifen wir nach dem grasshalm

game #2 läuft, mal sehen wie lange, bitte alle heftig connecten.

ich hab übrigens nen plan, falls das nicht klappt - wovon ich ausgehe
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: BrainBug on Juli 15, 2010, 11:57:02 am
Hm, also ich hatte mich die ganze Zeit auch nachdem Civstats meinte, nicht mehr connected zu sein, immer noch connecten und meinen zug machen können. Naja, wir werden sehen *daumendrück*
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Räuberbach on Juli 15, 2010, 04:59:42 pm
Ging mir genauso, konnte auch immernoch ziehen.
Und heuer hab ich die Einheiten auch schon bewegt  :)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Juli 15, 2010, 06:39:35 pm
noch läuft es - bitte alle in game#2 ihren zug machen ^^ wir sind gespannt ...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Juli 16, 2010, 11:17:09 am
hammurabi, hannibal und de gaulle müssen noch ziehen in game 2. Ne stunde haben sie dazu noch zeit :D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Juli 16, 2010, 11:46:45 am
ja da sollen mich doch die regenwürmer beissen ... game #2 läuft jetzt stabil ohne civstats ?
aber aber aber - häää ? hääääääää ? bei game #1 und game #3 läufts doch auch ...

hat jemand sonderzeichen im namen, die civstats nicht verarbeiten kann, und sich somit alles aufhängt ? btw: wenn der server crashed, hat der server die mega cpu auslastung, nicht civstats ...

ich bin nach wie vor verwirrt
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Räuberbach on Juli 16, 2010, 04:15:25 pm
Ich hatte das "ä" im nick, hab aber dann noch nen neuen civstats-account, bei welchem das "ä" durch "ae" ersetzt ist. Und mit diesem war ich auch schon davor eingeloggt, obwohl da das Spiel auch abgeschmiert ist ???.
Naja, nun läufts, prima   :)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Juli 16, 2010, 06:06:41 pm
wenn gehts um den civ4 ingame namen ... nicht um civstats account - warst du der einzige mit umlaut ?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Juli 16, 2010, 06:34:02 pm
Game#3:

Nun hat auch das von den Göttern geliebte Volk der Inder als letztes aller Völker seine fortan geheiligte Erde gefunden. Die Wanderung war lang und entbehrungsreich (und durch einige organisatorische Fehlentscheidungen noch etwas länger und entbehrungsreicher), führte über hohe Gebirge und durch mückenverseuchte Schwemmlandschaften (übtertrieben, Schwemmland war nur in der Nähe). Doch schließlich fand sich ein grünes Tal voller dicker Kühe, ganz leer und von den
Göttern dem Volk der Inder vorhergesagt (leer stimmt nicht ganz, vorhandene Ureinwohner wurden zu Heloten gemacht).
Nun wünscht sich das indische Volk mindestens zweimal pro Tag einen Turn, um seinen unzweifelhaften kometenhaften Aufstieg schnell zu verwirklichen!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: KÜR8155UPP3 on Juli 16, 2010, 07:05:18 pm
@MT: Aha die Arier machens wieder und knechten gleich die Eingeborenen ;)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Juli 17, 2010, 08:32:52 am
@GOK: diese informationen werde ich zu zeiten meinen spionen geben, die mir dann den genauen platz deiner hauptstadt zeigen, damit ich meine nuke abfeuern kann.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Juli 17, 2010, 01:36:44 pm
hab unseren game2 vermissten mal mails geschrieben.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Juli 17, 2010, 03:52:14 pm
Jetzt kommen ja in beiden games etliche Runden in denen man nur einen Schritt mit dem Krieger macht. ist etwas mau für 12-24 Std. Warten finde ich. Wie wäre es, wenn wir uns mal abends für 2 Std. verabreden.

Vorschlag:

Game #3 Sonntag 21:00-23:00
Game #2 Montag 21:00-23:00

Vielleicht kriegen wir das ja mit relativ kleinen Gruppen noch hin?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: marco on Juli 17, 2010, 04:14:18 pm
Game #3 voraussichtlich dabei :D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on Juli 17, 2010, 04:50:48 pm
Jetzt kommen ja in beiden games etliche Runden in denen man nur einen Schritt mit dem Krieger macht. ist etwas mau für 12-24 Std. Warten finde ich. Wie wäre es, wenn wir uns mal abends für 2 Std. verabreden.
Vorschlag:
Game #3 Sonntag 21:00-23:00
Game #2 Montag 21:00-23:00
Vielleicht kriegen wir das ja mit relativ kleinen Gruppen noch hin?
Sonntag ist leider eher ungünstig. In der Woche Passts mir aber bestimmt öfters mal.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Juli 17, 2010, 06:52:47 pm
O.K. wie sieht es aus mit Dienstag game#3? Ich denke wir müssen es schon etwas in Voraus planen, damit es klappt.

Ps.: Halgrim, Du hast Dich wie´s aussieht falsch abgemeldet. Bist auf AI.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Rausch on Juli 17, 2010, 06:54:28 pm
jo ginge bei mir
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on Juli 17, 2010, 07:14:57 pm
Bei mir auch
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Räuberbach on Juli 17, 2010, 09:01:48 pm
Game#2 ginge bei mir auch :)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Halgrim on Juli 17, 2010, 09:32:17 pm
Sonntag: Schlecht. kann ich nicht.

@gok: ich schau mir mal meine Anmeldung an...
So. Now im back to human control . Puhhh.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Thallium on Juli 18, 2010, 09:51:30 am
dabei
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: KrishnaMicha on Juli 18, 2010, 11:00:32 am
Wäre auch dabei (Spiel 2 - Montag).
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Juli 18, 2010, 12:17:35 pm
Fasse mal zusammen:

Game #3 Session Dienstag 21:00-23:00

bisher dabei 4 von 12

1. dwslayer - mongolisch - dschingis kahn
2. Nadan - Kelten - Brennus
3. Halgrim - Deutschland - Bismarck
4. Elinnar - Holland
5. dave - Maya - Pacal II
6. Marco - Portugal - Joao dem II.
dabei 7. rausch - USofA - Abe Lincoln
dabei 8. TheJester -
9. Insaniac -
10. mQ - Rome - Augustus
dabei 11. Thalli - Russland - Peter
dabei 12. GOKK - Indien Ashoka


Game #2 Session Montag 21:00-23:00

bisher dabei 3 von 11

1. marc p - Frankreich - De Gaulle
dabei 2. mark t - England - Churchill
3. Lasse - Kathargo - Hannibal
4. Ecke - Babylon - Hammurabi
5. xeto - Indien - Ghandi
dabei 6. KrishnaMicha - Arabien - Saladin
7. LoL - China - Mao
8. Carsten - Germany - Bismarck
9. gekkman - griechen - perikles
dabei 10. Räuberbach - Mali - Mansa Munsa
11. Dave
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: µQ on Juli 18, 2010, 12:52:55 pm
Game #3 Session Dienstag 21:00-23:00

bisher dabei 5 von 12

1. dwslayer - mongolisch - dschingis kahn
2. Nadan - Kelten - Brennus
3. Halgrim - Deutschland - Bismarck
4. Elinnar - Holland
5. dave - Maya - Pacal II
6. Marco - Portugal - Joao dem II.
dabei 7. rausch - USofA - Abe Lincoln
dabei 8. TheJester -
9. Insaniac -
dabei 10. mQ - Rome - Augustus
dabei 11. Thalli - Russland - Peter
dabei 12. GOKK - Indien Ashoka
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Juli 18, 2010, 01:10:01 pm
Jetzt kommen ja in beiden games etliche Runden in denen man nur einen Schritt mit dem Krieger macht. ist etwas mau für 12-24 Std. Warten finde ich. Wie wäre es, wenn wir uns mal abends für 2 Std. verabreden.

ich meld mich dann als letzter an - sagt bescheid, wenn 11 von 12 connected sind ... spart auch ne menge kaffee/tabak/grass/bier

termine sind mir egal - bin dabei, wenn wir alle 12 zusammenbekommen (und ich als letzter connecte ^^)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: marco on Juli 18, 2010, 01:46:44 pm
Game #3 am Dienstag dabei
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Juli 18, 2010, 01:59:40 pm
sollte auch da sein
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Elinnar on Juli 18, 2010, 03:36:22 pm
Ich wäre wohl auch dabei
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: µQ on Juli 18, 2010, 05:07:55 pm
Fasse mal zusammen:

Game #3 Session Dienstag 21:00-23:00

bisher dabei 8 von 12

1. dwslayer - mongolisch - dschingis kahn
2. Nadan - Kelten - Brennus
3. Halgrim - Deutschland - Bismarck
dabei 4.  Elinnar - Holland
dabei 5. dave - Maya - Pacal II
dabei 6. Marco - Portugal - Joao dem II.
dabei 7. rausch - USofA - Abe Lincoln
dabei 8. TheJester -
9. Insaniac -
dabei 10. mQ - Rome - Augustus
dabei 11. Thalli - Russland - Peter
dabei 12. GOKK - Indien Ashoka


Game #2 Session Montag 21:00-23:00

bisher dabei 5 von 11

1. marc p - Frankreich - De Gaulle
dabei 2. mark t - England - Churchill
3. Lasse - Kathargo - Hannibal
4. Ecke - Babylon - Hammurabi
dabei 5. xeto - Indien - Ghandi
dabei 6. KrishnaMicha - Arabien - Saladin
7. LoL - China - Mao
8. Carsten - Germany - Bismarck
9. gekkman - griechen - perikles
dabei 10. Räuberbach - Mali - Mansa Munsa
dabei 11. Dave
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Halgrim on Juli 18, 2010, 11:10:41 pm
Fasse mal zusammen:

Game #3 Session Dienstag 21:00-23:00

bisher dabei 8 von 12

1. dwslayer - mongolisch - dschingis kahn
2. Nadan - Kelten - Brennus
evtl 3.Halgrim - Deutschland - Bismarck
dabei 4.  Elinnar - Holland
dabei 5. dave - Maya - Pacal II
dabei 6. Marco - Portugal - Joao dem II.
dabei 7. rausch - USofA - Abe Lincoln
dabei 8. TheJester -
9. Insaniac -
dabei 10. mQ - Rome - Augustus
dabei 11. Thalli - Russland - Peter
dabei 12. GOKK - Indien Ashoka


Game #2 Session Montag 21:00-23:00

bisher dabei 5 von 11

1. marc p - Frankreich - De Gaulle
dabei 2. mark t - England - Churchill
3. Lasse - Kathargo - Hannibal
4. Ecke - Babylon - Hammurabi
dabei 5. xeto - Indien - Ghandi
dabei 6. KrishnaMicha - Arabien - Saladin
7. LoL - China - Mao
8. Carsten - Germany - Bismarck
9. gekkman - griechen - perikles
dabei 10. Räuberbach - Mali - Mansa Munsa
dabei 11. Dave
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: geronimo on Juli 19, 2010, 10:15:42 am
Game #2 Session Montag 21:00-23:00

bisher dabei 6 von 11

1. marc p - Frankreich - De Gaulle
dabei 2. mark t - England - Churchill
3. Lasse - Kathargo - Hannibal
4. Ecke - Babylon - Hammurabi
dabei 5. xeto - Indien - Ghandi
dabei 6. KrishnaMicha - Arabien - Saladin
7. LoL - China - Mao
8. Carsten - Germany - Bismarck
dabei 9. gekkman - griechen - perikles
dabei 10. Räuberbach - Mali - Mansa Munsa
dabei 11. Dave
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: µQ on Juli 19, 2010, 10:54:05 am
Hab grade mal mit insaniac geschrieben. er hat morgen abend keine zeit aber er wäre wohl grundsätzlich interessiert
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on Juli 19, 2010, 10:55:35 am
Was mir gerade einfällt. Generell dürfte Nadan in der Woche auch erst frühestens 22h von der Arbeit zurück sein.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Ecke on Juli 19, 2010, 11:32:50 am
da mein internet immer noch nicht geht -_- überantworte ich sir norman mal meine züge, falls ihr das macht heute. oweiowei ;)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Juli 19, 2010, 11:47:16 am
hab mal für ecke und lasse gezogen
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Juli 19, 2010, 02:53:34 pm
So, das sieht ja ganz so aus, dass beide Termine nicht klappen.
Ich treibe das fruchtlose Geschäft mal weiter und sage zwei neue Termine an und zwar:

Simultasessions:

game#2 Donnerstag 21:00-23:00
game#3 Freitag 21:00-23:00

Wer ist dabei?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Juli 19, 2010, 04:13:00 pm
wieso bleibst du nicht bei mo. + di. - könnte man sich dran gewöhnen und locker jede 1. bis 2. woche an dem wochentag paar stunden kloppen ...


btw: ich connecte als letzter!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Juli 19, 2010, 04:58:26 pm
War Intuition. Nächste Woche wäre noch lange hin. Ich fand es ja vor allem sinnvoll für die nächsten 10-20 Züge. Vielleicht wäre ne Umfrage mal nicht schlecht, wer an welchen Tagen besonders gut oder besonders schlecht kann. Das dann auswerten und zwei Tage festlegen an denen wir gemeinsam spielen (bzw. es versuchen...)

Mache mal den Anfang:

gut: So, Mo, Di, Mi
eher schlecht: Do, Fr, Sa
geht nie: ---
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: BrainBug on Juli 19, 2010, 05:51:14 pm
Hm, zu spät gesehen. Ich hätte heute abend wohl auch Zeit gehabt...

Umfrage ist immer so sperrig im Forum. Ich hab mal Doodle Polls erstellt (kein Login benötigt...)

Game 2: http://doodle.com/ggm7hyfqukba7vtg
Game 3: http://doodle.com/e63sxt7fbukg8w3h

(Bitte nicht vom Datum irritieren lassen und das einfach als Dienstags, Mittwochs etc. interpretieren)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: µQ on Juli 19, 2010, 05:57:33 pm
hab mich mal eingetragen
wenns geht einen der beiden einträge löschen (martin oder mQ) hab mich 2 mal eingetragen weil ich dachte man könnte nachträglich editieren  ::)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: BrainBug on Juli 19, 2010, 06:05:36 pm
Habs gelöscht. Aber Du solltest unter der Umfrage auch Links zum Editieren und Löschen haben...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Juli 20, 2010, 08:04:15 pm
Habs gelöscht. Aber Du solltest unter der Umfrage auch Links zum Editieren und Löschen haben...
hat man nicht ... ??? siehe game #2 - da musste ich 3 einträge machen ...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Juli 20, 2010, 08:59:35 pm
Ich konnte löschen und editieren. ;D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: KÜR8155UPP3 on Juli 21, 2010, 06:18:56 am
Weiter unten steht "Eintrag ändern", hab das auch grade gemacht
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Juli 21, 2010, 07:51:22 am
dann seid ihr mir uba-legen
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Juli 21, 2010, 10:07:32 am
Kann man eigentlich die Turn-Länge nachträglich noch umstellen? Wie wäre es, wenn wir am Anfang statt 24 Std. auf 12 oder 16 Stunden gehen? Im späteren Verlauf könnte man es dann wieder hochsetzen. Wenn man mal einen Zug verpaßt ist das am Anfang ja nicht so schlimm, weil man eh nicht viel zu ziehen hat und die Bau- und Geländeprojekte weiterlaufen. So habe ich es zumindest in so einem Pitboss-Forum gelesen, dass wenn man nicht zieht dann einfach die Einheiten nicht bewegt werden und sonst alles weiterläuft.

Ansonsten sieht es für morgen in Sachen Simultan-Session #game3 nicht schlecht aus. Bisher haben 10 von 12 zugesagt. Ich weiß nur nicht genau wer noch fehlt, da ich "Martin" keinem Spieler zuordnen kann. Könnt Ihr die Verbleibenden noch mal persönlich ansprechen? Vielleicht haben die die Umfrage noch gar nicht entdeckt.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Nadan on Juli 21, 2010, 10:39:37 am
also, prinzipiell hab ich nichts gegen mal nen tag 1-2 h dauerzocken, nur halt wie jester schon sagte, derzeit bin ich im schnitt um 22:== Uhr +- 1h zuhause, und kanns leider vorher ned sagen, aber ich tu was ich kann. macht einfach mal, und sagt mir dann bescheid^^âso, samstags und sonntags ists bei mir eher schlecht.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: KÜR8155UPP3 on Juli 21, 2010, 08:28:51 pm
Also heute nicht?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Juli 21, 2010, 08:32:48 pm
6 von 11 reicht nicht hin  :'(.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: KÜR8155UPP3 on Juli 21, 2010, 08:57:10 pm
doooooooooffffff
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Juli 22, 2010, 08:09:52 pm
Bin gespannt, ob es heute was wird. der Einzige von dem wir bisher nichts gehört haben ist Insama. Nadan taucht ja event. zwischen 21:00 und 23:00 auf.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Juli 22, 2010, 08:50:41 pm
Gerade gesehen, dass Insama keine Zeit hat. Von daher knapp daneben mit 11 von 12.  :-\

Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Rausch on Juli 23, 2010, 09:42:34 am
weiter versuchen einfach ins mumble kommen und "CIV????" rufen vllt treffen wir ja den jackpot und alle sind mal da :D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Juli 23, 2010, 11:07:59 am
weiter versuchen einfach ins mumble kommen und "CIV????" rufen vllt treffen wir ja den jackpot und alle sind mal da :D

aber bitte mit nummer rufen ... hat dann was von arbeitsamt atmosphäre ...

Kann man eigentlich die Turn-Länge nachträglich noch umstellen? Wie wäre es, wenn wir am Anfang statt 24 Std. auf 12 oder 16 Stunden gehen? Im späteren Verlauf könnte man es dann wieder hochsetzen. Wenn man mal einen Zug verpaßt ist das am Anfang ja nicht so schlimm, weil man eh nicht viel zu ziehen hat und die Bau- und Geländeprojekte weiterlaufen. So habe ich es zumindest in so einem Pitboss-Forum gelesen, dass wenn man nicht zieht dann einfach die Einheiten nicht bewegt werden und sonst alles weiterläuft.

du denkst also, ein game wo nicht mal 2 leute gleichzeitig connecten können hat sowas wie optionen im laufenden spiel ? verdammt, ja, es geht ... ich war selbst überrascht ...

hier mal ein kleines pitboss howto - damit ihr seht, was für unglaubliche möglichkeiten man hat:

(http://www.imgbox.de/users/public/images/n8hvufMPJ1.png)

also ausser speichern, beenden, turntimer ändern und leute kicken kann man nix machen. ach ja, werbung spammen
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Juli 23, 2010, 12:27:11 pm
Hey, danke für den profunden Einblick  :).

Also wenn es geht, dann müßten wir nur noch entscheiden, ob wir verkürzen. Ich für meinen Teil habe kein Problem damit, auch morgens vor der Arbeit noch kurz zu ziehen, solange es sich um eine Sache von unter 5 Minuten handelt. Das ist ja bis auf weiteres erstmal der Fall. Von daher bin ich für einen 12 Std Rhytmus. Da hat man dann auch am leichtesten den Überblick, weil immer von 8 bis 8 oder 10 bis 10 usw.

Wie stimmen wir ab?

Es gibt bestimmt so ein tolles voting-tool, dass man dafür einrichten kann, oder brainbug?

Ansonsten würde ich vorschlagen, dass jeder bis Sonntag was dazu sagen kann und dann schauen wir, wie das Meinungsbild ist.

Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on Juli 23, 2010, 12:36:28 pm
Ich bin immer noch dagegen das auf 15h zu verkürzen. Wenn alle die Zeit finden zu ziehen sinds ja auch jetzt weniger als 24h, und ich würde dann auf jeden Fall zu viele Züge verpassen.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Halgrim on Juli 23, 2010, 12:39:33 pm
 >:( 15 NEIN Danke.
Lasst es uns bei 24 lassen. Es würde mir wie Jester gehen und das geht nicht, wenn die Gewinner schon vorzeitig, durch Zeit-Schikane-Knoten  ??? gegängelt werden.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Juli 23, 2010, 12:39:47 pm
game #2 about to crash

hab mal civstats wieder angemacht in game #2 - vorher natürlich schhön gespeichert. räuberbach wird jetzt mit ae geschrieben, die ersten 300 jahre sind vorbei - vielleicht haben wir glück und es läuft
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Juli 23, 2010, 12:40:49 pm
zum turn-timer ... wir können es doch einfach mal ne woche auf 12/15 testen, sehen wies läuft, und dann abstimmen!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: marco on Juli 23, 2010, 12:41:31 pm
Ich schließe mich der Pro-24h-Initiative an  ;D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: µQ on Juli 23, 2010, 12:42:48 pm
12 bzw 15 stunden kann ich auch nicht mit dienen. keine lust morgens im halbschlaf wärend ich noch nicht mal die zahnbürste grade halten kann auch noch nen zug zu machen. würde da dann zu oft die züge verpassen
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Halgrim on Juli 23, 2010, 12:48:45 pm
Ich habe da mal ne Umfrage gemacht. Ist doch schön demokratisch in diesem unserem Land äh Server...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Juli 23, 2010, 01:07:28 pm
Wir brauchen zwei Umfragen, weil es ja auch 2 Spiele sind.

Aber wie gesagt, die Verkürzung soll nicht auf Dauer sein, sondern nur am Anfang! Längere Züge will ich auch nicht morgens im Halbschlaf machen, aber einen Krieger ein Feld weiter zu schieben, dass kriege ich noch hin.

Ich denke dabei an die nächsten 30 Züge.


Daves Vorschlag mit Ausprobieren finde ich gut.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Halgrim on Juli 23, 2010, 01:10:20 pm
OK. Ich habe die Umfrage noch mal resetttttettt. Ist jetzt für Spiel 3. Also schnell voten dann das nächste, oder einen neuen Thread...


 ::)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Juli 23, 2010, 06:40:01 pm
du hast meinen wunderschönen civ4 info thread verunfragt ? skandal!

und mein pitboss howto hat auch niemand bewundert - ich glaub, ich poste es nochmal

(http://www.imgbox.de/users/public/images/n8hvufMPJ1.png)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Juli 23, 2010, 09:00:56 pm
will da ein admin auf sein cybersex angebot hinweisen?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Juli 23, 2010, 11:52:37 pm
will da ein admin auf sein cybersex angebot hinweisen?

nö, weil ich was zu rauchen hatte
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on Juli 24, 2010, 05:09:53 pm
Das wird ja immer besser

http://www.civilization5.com/#/community/feature_strategic_view

 am very excited to reveal some screenshots of a really cool feature in Civilization V that has not been shown anywhere else. I present to you "Strategic View."
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Juli 25, 2010, 04:17:40 pm
strategic view ... solang er nicht von gamespy ist ...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Juli 28, 2010, 04:33:18 pm
Tja, die Umfrage habe ich wohl verloren...   :P
Gerade jetzt in der Urlaubszeit hätte es Sinn gemacht. Habe schon jetzt den Eindruck, dass Einige einfach nicht da sind und auch in den nächsten Wochen deshalb immer wieder 24 Std durchlaufen müssen, obwohl bis auf einen oder zwei alle schon 10 Std. früher gezogen haben.

Anyway, bin ja Demokrat und nehme die Nachteile dieser Staatsform um der Vorzüge willen in Kauf.

@Halgrim: Kannst Du für game#2 nochmal so ne Umfrage machen? Diesmal vielleicht auch positiv formuliert: z.B.: "Wer ist dafür die Rundendauer für die nächsten 30 Turns von 24 auf 12 Stunden zu reduzieren?"
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: BrainBug on Juli 28, 2010, 05:21:58 pm
Einige hatten auch nur die letzten Tage extrem viel Stress und es nicht geschafft zu ziehen  :P Aber ich gelobe Besserung - insbesondere bevor das ganze für mich hier genauso aussieht wie in Spiel #1  ;)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Juli 28, 2010, 05:34:09 pm
Mensch BrainBug,

ich dachte echt Du wärst in Urlaub. Vielleicht bin ich auch einfach nur ein ungeduldiger Sack... Ihr aus game#1 seid da wahrscheinlich inzwischen relaxter.

Ps.: Ich habe übrigens gerade Urlaub  ;D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Juli 28, 2010, 07:55:39 pm
carsten und urlaub ...

aber der gok scheint tatsächlich ein ungeduldiger ... zock ne runde wow mit mir, ist dir nicht so langweilig
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Halgrim on Juli 28, 2010, 08:35:27 pm
Moin Jungs.
Ok ich mach dann mal ne neue Umfrage für das Game 2.
Die Umfrage für 3 haben mit 5 Stimmen gegen eine Veränderung gestimmt.

Dear GOK,
listen to the results of the Timelord Jury...  :-\
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Halgrim on Juli 28, 2010, 08:36:43 pm
Dauert noch ein bisschen. Bekomme die fu.. Umfragen nicht entfernt...  :o :o :o
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Juli 28, 2010, 09:07:55 pm
Dear GOK,
listen to the results of the Timelord Jury...  :-\

How could I not?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on Juli 28, 2010, 11:03:06 pm
Wohl eher listen to the voices of the gallifrey senate :) http://en.wikipedia.org/wiki/Gallifrey
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Juli 29, 2010, 10:46:20 am
Habe den ganzen Artikel mehrmals gelesen, aber leider keine Stimmen gehört...  :D

Ist das der Startschuss meiner Einweihung in die tieferen okkulten Hintergründe der Timelord-Community?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: KÜR8155UPP3 on Juli 29, 2010, 02:54:10 pm
Master of the Timelords: Whom have you brought here?
Timelord Gate Keeper: A brother who seeks light and wisdom in the art of our fraternal brotherhood of the Timelords
Master of the Timelords: Bring him forth but blindfold him first so he can't see our secrets until he is ready


:D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on Juli 29, 2010, 03:07:39 pm
Ja, aber erst wenn du "Timelord" als Konfession angibst ;)

Was mir grade einfällt.. so schlimm wie Donna Doctor ist.. man gut dass es nie eine Martha Master gab ^^
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Rausch on August 01, 2010, 12:16:29 am
gruselig...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on August 01, 2010, 09:49:01 am
Alle drei Spiele sind disconnected.

Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Ecke on August 01, 2010, 10:52:54 am
arghgrmpf?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on August 01, 2010, 12:47:40 pm
das ist ja doof :/ .. aber es wird noch nen moment dauern. Denke die herren werden noch ihren Tim ausschlafen
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on August 01, 2010, 12:53:01 pm
Alle drei Spiele sind disconnected.

vortrefflich erkannt.

wir saufen uns die brine weg. sven hat sowohl nen notebook mit als auch nen ssh client auf handy. am nächsten tag sind alle 3 pitboss server weg.

diese 3 aussagen haben natürlich NICHTS miteinander zu tun. ich lad mal die savegames

btw: war das geilste besäufnis seit langem gestern - und irgendwie war auch niemand mehr müde nach den ersten paar bier. nur das meiern hat diversen leuten (mir!) zugesetzt. aber suuuupergeil.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on August 01, 2010, 12:57:33 pm
frauen dave.. wir brauchen mehr frauen ^^
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on August 01, 2010, 01:05:55 pm
frauen dave.. wir brauchen mehr frauen ^^

dann kümmer dich drum

wobei ich dir ein wenig wiedersprechen muss - frauen kennenlernen und besäufnis passt jetzt nicht so gut zusammen
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on August 01, 2010, 01:12:39 pm
alle server laufen wieder

und @sven: ich hab keine ahnung, was da passiert ist mit den dingern. kiste ist nicht rebootet worden. hoffe hast den spruch im vor-post nicht missverstanden ^^
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on August 01, 2010, 02:03:25 pm
Ich hab grade ne Statusmail von Hetzner erhalten dass ne RZ Anbindung weg war. Dann hätte aber das Forum auch weg sein sollen.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on August 01, 2010, 06:06:17 pm
hmm, ne, alle VNCs waren da, und die pitbosse sahen so aus wie frisch gestartet ... halt mit den spiel-starten/laden optionen ... so als wen man den server rebootet

der hat aber ne uptime von 19 tagen ...
ich hab WIRKLICH ein wenig die vermutung, dass der alkohol beteidigt gewesen sein könnte. ich weiss noch, wie wir am notebook saßen für 15 min um nach /proc/mem zu schauen ... mehr weiss ich nicht mehr - aber waren wir nicht auch noch kurz aufm timelord ?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on August 01, 2010, 08:52:22 pm
Ne waren wir nicht..
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on August 01, 2010, 09:13:33 pm
wieso ist es mir nicht ehr eingefallen ?

der grund: brutale killerspiele

voll offensichtlich, oder ?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: µQ on August 02, 2010, 12:22:27 am
hm sollten vllt mal teeworlds deinstallieren wenn dave recht haben sollte
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on August 02, 2010, 10:22:36 am
ich glaube es hat sich schon wieder verabschiedet oder? .. jedenfalls sind die uploader wieder disconnected
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on August 02, 2010, 11:47:59 am

achtung achtung!

alle 3 games haben sich wieder beendet!

unser auf massenpaniken und katastrophen aller art geschultes admin team (welches nun auch wieder nüchtern ist) hat das problem jedoch erkannt und behoben, so dass dem reibungslosen civ4 spiel nichts mehr im wege steht.

die savegames sind geladen, und wir bitten sie um verständis für diese fast einmalige katastrophe!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Halgrim on August 02, 2010, 12:12:33 pm

Es geht doch einfach nichts über ein trinkfestes gut ausgebildetes Team!
 ;D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on August 02, 2010, 12:13:27 pm
Ums dann auch noch aufzuklären : Der Speicher auf der Kiste war voll :(
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on August 02, 2010, 01:37:44 pm
oh nein sven, keine details die unseren heldenglanz verblassen lassen.

nachher kommt noch wer auf die idee zu fragen, wieso der speicher voll war ^^
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on August 02, 2010, 02:00:45 pm
Oh nein, wie konnte ich nur.. Naja ähm das war ne ganz komplexe Kernel Alloziiert zu viel Speicher für die virtuelle Professionelle Windows Umgebung Geschichte. Viel zu viel um es zu erklären
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on August 02, 2010, 04:42:11 pm
Oh nein, wie konnte ich nur.. Naja ähm das war ne ganz komplexe Kernel Alloziiert zu viel Speicher für die virtuelle Professionelle Windows Umgebung Geschichte. Viel zu viel um es zu erklären

jopp! die log files mit rund 3 TB sprengen fast jede platte, und die 426 seitige power point präsentation zur erklärung was passiert ist, versteht man nur mit studium ...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on August 02, 2010, 06:04:17 pm
Hey Jungs, habe den Zug jetzt oft genug geübt, würde dann gerne mal den nächsten machen....  ::)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on August 02, 2010, 06:13:13 pm
Hey Jungs, habe den Zug jetzt oft genug geübt, würde dann gerne mal den nächsten machen....  ::)
1x geübt, oder? :P
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on August 02, 2010, 07:05:41 pm
Hab ihn jetzt zum 3. Mal gemacht....

Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on August 02, 2010, 08:23:27 pm
komisch, wir haben doch nur 2 abstürze gehabt.

und wir schon auf seite 10 geschrieben, das problem wurde behoben
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on August 02, 2010, 08:59:52 pm
Ja, passt doch!  :D

War am Samstag Abend schon fertig, dann ist der Hobel 2mal wieder hingestellt worden, also in Summe 3mal der gleiche Zug....

Und jetzt heißt es mal wieder warten auf die Nachzügler...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on August 02, 2010, 10:35:07 pm
verdammt, ich gebe mich geschlagen!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on August 04, 2010, 09:55:05 pm
Ok, Civ4 Ziehen über GPRS via Bluetooth/USB geht also :) ca. 700kb Pro Connect und Zug :)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on August 05, 2010, 08:31:57 pm
ich hab da ein problem in game #3:

ich hab nen worker, und wenn ich sag "automatische improvments" rennt er stumpf in die stadt z urück und macht garnix - in den anderen games hab ich das nicht ...

ne idee ?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on August 05, 2010, 08:48:08 pm
jau .. deine civ ist doof wie brot ^^ forsch mal was :P
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on August 09, 2010, 11:14:37 am
Nächstes Wochenende ist das Festival in Stemwede, wenn ich das richtig sehe werden wir so mit 6-7 Leuten aus dieser Runde da sein. Wär das eine Möglichkeit dass wir die Pitbosse Freitag - Sonntag schlafen schicken?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Halgrim on August 10, 2010, 11:25:49 am
Moin.

Jep. Schicken wir sie schlafen. Bin auch von Freitag bis Mo nicht da.
Also los.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: marco on August 10, 2010, 12:47:12 pm
Jo - ab ins Bett mit den PitBossen
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on August 10, 2010, 06:07:45 pm
Game #3 meinetwegen, aber von game #2 weiß ich bisher keinen, der in Stemwede wär. Von daher game #2 go go.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on August 10, 2010, 10:14:40 pm
Mir wär Game #1 wichtig :)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on August 11, 2010, 09:27:34 am
ich denke auch, game #1 und #3 würden in frage kommen ...

so ne kacke dass ich nicht mitkann dies jahr
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: BrainBug on August 12, 2010, 12:29:06 pm
Aus game #2 wär meine Wenigkeit abwesend und vllt der Xeto.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on August 12, 2010, 12:39:58 pm
der xeto wird wohl, wenn nicht das wetter am freitag strahlensten sonnenschein verspricht samstag nach weimar fahren und die wohnung klarziehen. Von mir aus könnte es dann weiterlaufen
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on August 12, 2010, 02:03:53 pm
Hi, wollte mich mal entschuldigen bei denjenigen, die mit mir in den letzten Tagen handeln wollten... Bin aktuell im Urlaub und kriege auf meinem Netbook den unteren Teil des Displays nicht dargestellt, kann eure Angebote als weder annehmen noch verändern..... Ab Montag Abend ist alles wieder normal....

Gruß aus Tirol
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: marco on August 12, 2010, 07:06:21 pm
Der Xeto soll gefälligst sein Zelt einpacken und sich Richtung Stemwede bewegen ^^
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on August 12, 2010, 09:28:17 pm
also mach ich dann morgen #1 und #3 aus, #2 bleibt an, ja ?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on August 12, 2010, 11:23:04 pm
also wenns denn sein muss ^^
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on August 13, 2010, 09:19:33 am
also mach ich dann morgen #1 und #3 aus, #2 bleibt an, ja ?

Find ick jut wenn game#2 weiterläuft, aber mach mal die anderen nicht vor 15:00 aus, hab gestern noch nicht gezogen. Würd dann vorschlagen Sonntag Nachmittag wieder einschalten, oder ist das zu früh?

@Brainbug: Ich hoffe das ist für Dich ok, aber wenn nur einer nicht da ist, find ich es zu wenig, um das ganze Game zu stoppen. Vielleicht kannst Du Deine Truppen verschanzen und ansonsten was bauen und forschen, was länger als 2-3 Runden dauert. Oder Du suchst Dir einen Vertreter. Würds für Dich machen, aber mich wirst Du nicht wollen  ::), schätze ich.

Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on August 13, 2010, 02:28:52 pm
Find ick jut wenn game#2 weiterläuft, aber mach mal die anderen nicht vor 15:00 aus, hab gestern noch nicht gezogen. Würd dann vorschlagen Sonntag Nachmittag wieder einschalten, oder ist das zu früh?

tja, öhm, um 15:15 gelesen und um 12 uhr fix die server runtergefahren - sörri

aber sind noch 12 stunden turntime auf game #1 übrig - als können wir sonntag mittag hochfahren und ist noch bis 0h zeit
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on August 13, 2010, 11:02:07 pm
eben von stemmwede aus angerufen worden und gebeten worden, game #2 auch zu stoppen ...

also civ4 stop bis sonntag irgendwann für alle games
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on August 15, 2010, 04:20:24 pm
alle server wieder da - hurra!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on August 16, 2010, 02:26:05 pm
Vielen Dank für die Startereien :)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on August 20, 2010, 06:23:05 pm
Täusch ich mich, oder verschieben sich die Turns jeden Tag ein bißchen nach hinten, was ja eigentlich nicht sein kann?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on August 20, 2010, 07:37:57 pm
doch, kann sein - ein turn läuft genau 24 stunden, manchmal sogar 24:00:05 - aber (jetzt kommts):

durch das hoch performante gamespy protokoll bleibt die uhr stehen, während jemand connected. ich denke so im schnitt 30 sekunden - vielleicht ein bissl mehr. wenn du das mal 12 leute rechnest, haste mindestens 6 minuten jeden tag.

everybody now: allways look on the bright side of gamespy ...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on August 22, 2010, 07:25:07 am
mal sorry an alle leute game#1 bis game#2 - ich hasse umzüge - und ich hab dann abends meist ehr lust auf bett und bier statt online und pc ... denke aber tapete ist heute abend zuende an die wände geklatscht und tische rücken / möbel schleppen erst nächstes wochenende
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on August 22, 2010, 12:28:56 pm
och dave, gräm dich nicht, wir haben da auch noch ein paar andere nicht bzw späterzieher ^^
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on August 22, 2010, 11:07:29 pm
doch, kann sein - ein turn läuft genau 24 stunden, manchmal sogar 24:00:05 - aber (jetzt kommts):

durch das hoch performante gamespy protokoll bleibt die uhr stehen, während jemand connected. ich denke so im schnitt 30 sekunden - vielleicht ein bissl mehr. wenn du das mal 12 leute rechnest, haste mindestens 6 minuten jeden tag.

everybody now: allways look on the bright side of gamespy ...

Mir scheint, dass jeden Tag mindestens eine Stunde dazu kommt?!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on August 23, 2010, 07:29:25 am
Mir scheint, dass jeden Tag mindestens eine Stunde dazu kommt?!

ORLY? nun, das wäre definitiv ein bissl viel ...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on August 23, 2010, 02:36:46 pm
ich glaube das ist einfach die civ-zeitverschiebung :D

dadurch dass der server manchmal hängt, der login, der brainbug ist das mit den zeiten echt recht variabel
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on August 23, 2010, 05:50:05 pm
hotfix: hab den turntimer von game #1 auf 23 stunden gestellt. sollte zumindest, auch wenns das erste mal ist, dass ich den geändert habe

kannst ja mal schauen, ob wir brutto 24 stunden haben, auch wenn netto 23 drin steht
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on August 23, 2010, 07:08:54 pm
hotfix: hab den turntimer von game #1 auf 23 stunden gestellt. sollte zumindest, auch wenns das erste mal ist, dass ich den geändert habe

kannst ja mal schauen, ob wir brutto 24 stunden haben, auch wenn netto 23 drin steht

Mach das doch für die anderen games auch.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on August 24, 2010, 12:25:14 am
immer erstmal eins testen ;)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on August 26, 2010, 12:09:52 am
rischdisch

läuft das denn jetzt so? ich beobachte die zeiten nie wirklich - und ehrlich gesagt finde ich die letzten tage kaum zeit und lust
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on August 29, 2010, 07:12:09 pm
ausser dass sich der turn von game2 mitten in die nacht verschoben hat ist mir nix aufgefallen.

ist es möglich in game 2 und 3 die regeln insofern zu ändern, dass man nur selbsterforschte forschungen tauschen kann?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on August 30, 2010, 01:28:47 am
ist es möglich in game 2 und 3 die regeln insofern zu ändern, dass man nur selbsterforschte forschungen tauschen kann?

Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on August 30, 2010, 01:30:01 am
hmm, evtl. mit nem savegame editor - von dem hab ich mal gelesen
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on August 30, 2010, 08:50:44 am
ich denke, wenn das möglich wäre, wäre es eine nette änderung. denn so ganz ohne techtrade nehmen wir uns doch einige diplomatische möglichkeiten von civ
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on August 30, 2010, 09:25:12 pm
rischdisch

läuft das denn jetzt so? ich beobachte die zeiten nie wirklich - und ehrlich gesagt finde ich die letzten tage kaum zeit und lust

Vielleicht sind drei games zu viel? Stell doch eins auf AI. Oder fahr ganz gegensätzliche Strategien und schau was draus wird.  ;)

Bzgl. der Zeitverschiebung: Wie sind denn jetzt die Erfahrungen mit 23 Std. in game#1? Wenn das gut klappt, bin ich sehr dafür das in den anderen games auch einzustellen. Es ist einfach nervig, dass der Turnzeitpunkt jeden Tag ein anderer ist. In game#3 hat sich der Zeitpunkt seit der Stemwedepause um über 12 Stunden verschoben.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on August 30, 2010, 10:24:31 pm
rischdisch

läuft das denn jetzt so? ich beobachte die zeiten nie wirklich - und ehrlich gesagt finde ich die letzten tage kaum zeit und lust

Vielleicht sind drei games zu viel? Stell doch eins auf AI. Oder fahr ganz gegensätzliche Strategien und schau was draus wird.  ;)

naja, umzugsstress. bevor das los ging hab ich ja mehr als pünktlich meine turns gemacht. wenn alles gut geht hab ich ab nächste woche wieder ruhe und kann dann wieder zeitnah die turns machen, so wies sich gehört
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on August 31, 2010, 04:12:05 pm
rischdisch

läuft das denn jetzt so? ich beobachte die zeiten nie wirklich - und ehrlich gesagt finde ich die letzten tage kaum zeit und lust

Vielleicht sind drei games zu viel? Stell doch eins auf AI. Oder fahr ganz gegensätzliche Strategien und schau was draus wird.  ;)

naja, umzugsstress. bevor das los ging hab ich ja mehr als pünktlich meine turns gemacht. wenn alles gut geht hab ich ab nächste woche wieder ruhe und kann dann wieder zeitnah die turns machen, so wies sich gehört

So wars nicht gemeint. Habe mich inzwischen an die Warterei gewöhnt. Wird ja langsam lebendiger.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on September 04, 2010, 10:25:09 am
Trotz der Verkürzung auf 23 Stunden ist der Turnzeitpunkt jeden Tag nach hinten gerückt.... Haben natürlich auch jeden Zug Nicht-Zieher dabei.... Wie kriegen wir dich denn mal wieder motiviert, Dave?

Wenn weiterhin häufig keiner zieht, könnten wir auch über 22 Stunden Turntimer nachdenken, oder?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on September 04, 2010, 02:48:30 pm
turntimer in game#1 testweise auf 22 stunden gesetzt - mal sehen ob es sich immer noch nach hinten verschiebt.

mich motiviert? naja, ich denke den übelsten teil des umzugs (schleppen schleppen schleppen - und schmerztablette gegen bandscheibenvorfall) hab ich gestern abgeschlossen - so dass ich wohl bald wieder viel viel online bin ...

unglaublich, was sich in 35 jahren auf 140 m² so ansammelt
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on September 04, 2010, 03:47:14 pm
Civstats zeigt immer noch 24 h als Turntimerzeit an, komisch....

Wenn du dann völlig übermotiviert wieder mitspielst, müssen nur noch Brainbug motivieren...

Auf eurer Insel herrscht Kuschelkurs, während mir auf unserer Insel jeder an die Mongolenwäsche will.... Ist ein Riesenvorteil für euch, könnt schöngeistig eure Städte weiter entwickeln, während hier dreckiger Krieg tobt....
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on September 06, 2010, 08:22:39 pm
Nachrücker

Hi, tue hiermit öffentlich kund, dass es einen Nachrückerkandidaten für game#2 oder game#3 gibt. Ist mein Kumpel Gunnar. Er hatte schon ganz am Anfang überlegt mitzumachen, war aber die letzten 6 Monate nicht im Lande und auch zu beschäftigt. Falls jemand aussteigen oder reduzieren will, kann er mich kontakten.

@dwslayer: Dein Name und Deine Nation lassen gar nicht vermuten, dass Du ein so auf friedliches Wachstum und Miteinander ausgerichteter Zeitgenosse bist  ;).
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on September 07, 2010, 07:03:23 am
Nachrücker

@dwslayer: Dein Name und Deine Nation lassen gar nicht vermuten, dass Du ein so auf friedliches Wachstum und Miteinander ausgerichteter Zeitgenosse bist  ;).

Ja, das ist wohl mein Schicksal, dabei habe ich niemandem dem Kireg erklärt, sondern bin das Opfer auf dieser grausamen Insel...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Elinnar on September 07, 2010, 12:11:49 pm
Naja momentan läuft ja die Operation "Sumerian Meat Shield" eine von lange hand in jahrelange kleinarbeit vom römischen reich ausgefeilter Feldzug dessen kernpunkt die integration des sumerischen reiches als römsiche kolonie unter einsatz bester gestählter diplomatie.
Derzeit ist der wichtigste teil der operation in Arbeit die mongolischen krieger ermüden sich bei ihrem nahezu unbehelligten einmarsch in die sumerischen städte. Wenn sich die Mongolen dann sicher fühlen ist die Stunde des gloreichen römischen reiches gekommen das Mongolische reich zu erobern.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on September 07, 2010, 01:51:19 pm
Nachrücker

@dwslayer: Dein Name und Deine Nation lassen gar nicht vermuten, dass Du ein so auf friedliches Wachstum und Miteinander ausgerichteter Zeitgenosse bist  ;).

Ja, das ist wohl mein Schicksal, dabei habe ich niemandem dem Kireg erklärt, sondern bin das Opfer auf dieser grausamen Insel...

Ich habe mal in irgendeinem CIV Forum folgenden wichtigen Multiplayer-Ratschlag gelsen: "Sei nie der Beste." Für Dich dwslayer bedeutet das wohl, dass der Neid deiner Mitspieler ob Deines Reichtums und Ihre Furcht vor Deiner militärischen Überlegenheit sie in immer neue Allianzen und Intrigen gegen Dich treiben wird. Das ist die große Bewährungsprobe für Dein Reich. Kaufe die einen und züchtige die anderen Deiner Feinde. Streue Verwirrung und Argwohn unter Ihnen aus. Wenn Sie Dich nicht in Frieden wachsen lassen wollen, dann musst Du die Hand nach der Weltherrschaft ausstrecken, auch wenn es Dir noch so sehr widerstrebt. Nur so wirst Du den Frieden erreichen, nach dem es Dich verlangt. Denk an Tschingis Khan!  :-X
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on September 07, 2010, 05:26:34 pm
Nachrücker

Hi, tue hiermit öffentlich kund, dass es einen Nachrückerkandidaten für game#2 oder game#3 gibt. Ist mein Kumpel Gunnar. Er hatte schon ganz am Anfang überlegt mitzumachen, war aber die letzten 6 Monate nicht im Lande und auch zu beschäftigt. Falls jemand aussteigen oder reduzieren will, kann er mich kontakten.

0 problemo ... ich bin der einzige in allen 3 spielen, und gebe gerne eines ab. übrigens ist es ja auch egal, ob ich in 2 oder 3 games nicht ziehe - mwahahaa - aber spass beiseite, game#2 oder #3 kann er eines von haben
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: marco on September 07, 2010, 07:15:26 pm
Naja momentan läuft ja die Operation "Sumerian Meat Shield" eine von lange hand in jahrelange kleinarbeit vom römischen reich ausgefeilter Feldzug dessen kernpunkt die integration des sumerischen reiches als römsiche kolonie unter einsatz bester gestählter diplomatie.
Derzeit ist der wichtigste teil der operation in Arbeit die mongolischen krieger ermüden sich bei ihrem nahezu unbehelligten einmWilli in die sumerischen städte. Wenn sich die Mongolen dann sicher fühlen ist die Stunde des gloreichen römischen reiches gekommen das Mongolische reich zu erobern.

 ;D Genau so sieht es nämlich aus!!11!!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on September 07, 2010, 10:13:30 pm
soso.... Und dabei hat er so ein schönes Fleckchen da unten links...

das mit den 22 Stunden klappt übrigens gut für Game 1, sollten wir für alle Spiele einführen.....

Fehlt nur noch, dass sich Dave wieder für uns interessiert!  8)

Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on September 08, 2010, 06:49:54 pm
Fehlt nur noch, dass sich Dave wieder für uns interessiert!  8)

ich komm zurück von meiner civ abstinenz - und was muss ich sehen? ich werde hinterhältig und abwesend in game3 angegriffen vom fiesen marco - du warst so sympatisch auf sven's umzugs-besäufnis - aber das war alles nur gespielt und mein vertrauen zu gewinnen!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: marco on September 08, 2010, 06:52:00 pm
Fehlt nur noch, dass sich Dave wieder für uns interessiert!  8)

ich komm zurück von meiner civ abstinenz - und was muss ich sehen? ich werde hinterhältig und abwesend in game3 angegriffen vom fiesen marco - du warst so sympatisch auf sven's umzugs-besäufnis - aber das war alles nur gespielt und mein vertrauen zu gewinnen!

Das wollte ich so nicht - meine Civ ist noch zu blöd um Städte einzunehmen^^. Die brennen einfach alles nieder die Bekloppten  ;D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on September 08, 2010, 06:56:30 pm
REVENGE! lage lippe produziert - mal sehen, wieviel einheiten du verballern musst dafür
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on September 08, 2010, 10:33:18 pm
Marco ist also immer so zu seinen Nachbarn, verstehe....
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on September 09, 2010, 09:54:30 am
soso.... Und dabei hat er so ein schönes Fleckchen da unten links...

das mit den 22 Stunden klappt übrigens gut für Game 1, sollten wir für alle Spiele einführen.....

Fehlt nur noch, dass sich Dave wieder für uns interessiert!  8)



Trotz der Gefahr, dass ich wieder der Ungeduld verdächtigt werde: DAVE, stell doch dann mal für game#2 und game#3 auch auf 22 Stunden. Das tät mich sehr glücklich machen.

Bzgl. Nachrücker. Gunnar ist über Dein großzügiges Angebot informiert Dave und wurde von mir mit allen nötigen Infos versorgt, um dann hier demnächst selbst im Forum zu erscheinen und seine Geschicke in die Hand zu nehmen.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on September 09, 2010, 10:56:51 am
jajaja - mach dies, mach das - überall 22h jetzt - du UNGEDULDIGER

gunnar kann übrigens game #3 haben - wird marco sicher freuen ^^
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on September 09, 2010, 04:43:22 pm
jajaja - mach dies, mach das - überall 22h jetzt - du UNGEDULDIGER

gunnar kann übrigens game #3 haben - wird marco sicher freuen ^^

Läuft es so schlecht?

Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on September 09, 2010, 08:14:14 pm
Vergessen den Butten zu drücken...?

Bin eben durch Zufall darauf gestossen, dass die letzte Runde erst 3 Stunden später gestartet ist, nachdem der Letzte gezogen hatte. Habe gleich schon auf den Pitboss geschimpft, aber dann viel mir auf, dass wohl jemand vergessen hatte seinen Turn auch zu beenden bevor er sich abgemeldet hat. Da mir das auch schon mal passiert ist (habe es aber noch rechtzeitig bemerkt), habe ich den Eindruck, dass das leicht passieren kann. Am Besten, wir achten da alle mal mehr drauf.

Ps.: Das soll nicht heißen, dass ich irgendwie ungeduldig bin, oder so.  ::)

Was ist eigentlich mit den beiden Johnnys in game#2. Kommt mir vor, als ob die seit Wochen nicht mehr ziehen. Oder täusch ich mich?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on September 10, 2010, 02:59:29 am
da müssten wir mal ecke interviewen .. in game 2 hab ich da auc hschon diplomatischen kontakt versucht, aber keine antwort :/
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on September 10, 2010, 09:45:41 am
zum button drücken: wenn ich fertig mit turns bin, schau ich immer nochmal auf die civstats "my games" (http://www.civstats.com/games.php) seite, und schau, ob überall finished turn = yes steht.

zu ecke: ich glaub, den hat wer um die ecke gebracht - hab ihn auch schon lange nicht mehr im mumble gesehen.

zu gokk: und WIE du ungeduldig bist! und ja, in game 3 läuft es kacke - ich wurde während meiner abwesenheit angegriffen von marco - und stehe jetzt ziemlich mit runtergelassenen hosen da ... aber noch ist nichts verloren
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on September 10, 2010, 01:51:06 pm
zu gokk: und WIE du ungeduldig bist!

Das, was mich UNGEDULDIG erscheinen läßt ist wahrscheinlich die Tatsache, dass ich außer CIV keine anderen games am laufen habe...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on September 11, 2010, 03:46:37 pm
wegen civ4 savegame editor zum aktivieren von tech-trading:

vielleicht sind meine google skillz kacke, aber ich find keinen savegame editor, der auch für beyond the sword läuft. nur alte für die alten versionen. falls jemand mehr google skillz hat, und was findet, würd ich mir das mal anschauen ...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on September 13, 2010, 09:11:37 pm
Hi Leute,
ich bin der Nachrückkandidat, von dem gokk gesprochen hat. Nennt mich TopGun.
@Dave: kannst mir Deine Login Daten gerne per PM schicken. Dann übernehm ich Game #3 und hoffe dass Deine Hosen nicht zu tief hängen.  ;-)
@Marco: sonst gib mir noch nen Gnadenaufschub von paar Runden, damit ich checke was so geht...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on September 13, 2010, 11:43:51 pm
login daten sind per pm raus an dich - viel spass und äscher marco ein!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: µQ on September 14, 2010, 12:09:26 am
hab vorhin mit ecke gesprochen. er würde 2 plätze frei geben.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on September 14, 2010, 07:37:50 am
hab vorhin mit ecke gesprochen. er würde 2 plätze frei geben.

Na dann TopGun, der Trend geht zum Zweitgame!

Die beiden Ecke games sind dann die beiden Jonnys in game #2 richtig?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: marco on September 14, 2010, 03:37:58 pm
Hi Leute,
ich bin der Nachrückkandidat, von dem gokk gesprochen hat. Nennt mich TopGun.
@Dave: kannst mir Deine Login Daten gerne per PM schicken. Dann übernehm ich Game #3 und hoffe dass Deine Hosen nicht zu tief hängen.  ;-)
@Marco: sonst gib mir noch nen Gnadenaufschub von paar Runden, damit ich checke was so geht...

Der Angriff ist abgeblasen :D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on September 14, 2010, 07:37:53 pm
hab vorhin mit ecke gesprochen. er würde 2 plätze frei geben.

Na dann TopGun, der Trend geht zum Zweitgame!

Die beiden Ecke games sind dann die beiden Jonnys in game #2 richtig?

rischtisch :) , wobei ich empfehlen würde den johnny mit mehr punkten zu nehmen, bei dem anderen stehen indische krieger vor der tür  ^^
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: µQ on September 14, 2010, 07:43:09 pm
falls den mit den einheiten vor der tür keiner will nehm ich ihn. dann hab ich auch endlich meinen krieg :D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on September 14, 2010, 08:27:35 pm
falls den mit den einheiten vor der tür keiner will nehm ich ihn. dann hab ich auch endlich meinen krieg :D

Jau, bloß nicht dem x3t0 ne wehrlose Civ zum Fruhstück servieren. Netter Versuch Gandhi...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on September 14, 2010, 08:45:46 pm
So, also Gunnar mischt nun auch im internationalen Kriegszirkus mit... soso ;) (ich bins marc btw)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on September 15, 2010, 11:12:40 am
jau, dickes willikommen an gunnar/top gun!

btw: noch 2 wochen bis civ5
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on September 15, 2010, 02:06:25 pm
ich gehe diesen civ 5 hype nicht mit !
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on September 15, 2010, 02:12:28 pm
ich gehe diesen civ 5 hype nicht mit !
Würde ich auch nicht. Wenns nicht Hex wär. Und Komplexere Staatsformen hätte. Und Städte sich selbst verteidigen könnten. Und .. ach und alles. Ich muss das preloaden. ^^
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Räuberbach on September 15, 2010, 04:34:24 pm
Also wenn ihr irgendwann ein Civ5-Game im Multiplayer planen würdet, wär ich dabei, zum Probieren sozusagen, nur ist die Frage, ob das diesmal so einfach klappen kann.
Hab gelesen, jede Version MUSS online registriert werden.
Zudem find ich die Variante seltsam, Spielern, die sich das Spiel über Direct2Drive ziehen gewisse Boni zukommen zu lassen. (zusätzliche Zivs etc. ) Naja, Abwarten und Tee trinken  :)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on September 15, 2010, 04:42:19 pm
Naja muss registriert werden ergibt sich praktisch dadurch dass es eine SteamApp wird. D.h. Kopierschutz, Games etc. sollen komplett über Steam laufen, dafür fliegt GameSpy endlich raus.

Aber bei Sicherungskopien von Civ5 wird auch wieder Steam irgendwie umgangen, wie bei anderen Games auch.

Via Steam gibts übrigens Mesopotamien dazu...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on September 15, 2010, 06:03:46 pm
hach das gute alte zweistromland. Zu weihnachten ists 50% billiger mit allen adds :D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on September 15, 2010, 06:06:54 pm
ich denke mal, wir holen uns das game als "kostenlose single player demo", wenns rauskommt. und dann 1-2 monate warten, bis man es zu ertragbaren kosten bekommt. ich zahl sicher keine 50 okken im steam store dafür ... so 20-25€ wären okay

siehe battlefield bad company 2 - im steam store immer noch 50€ - ich habs über ebay amerika für unglaubliche 16€ bekommen - zwar ohne hülle, aber who cares ?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on September 16, 2010, 08:05:50 am
Via Steam gibts übrigens Mesopotamien dazu...

Sinnloser geht es ja nicht. Sumer und Babylon sind doch Staaten IN Mesopotamien. Das ist wie wenn man neben Deutschland, England, Frankreich noch eine nation Westeuropa einführt...  :-\
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on September 16, 2010, 12:09:00 pm
Via Steam gibts übrigens Mesopotamien dazu...

Sinnloser geht es ja nicht. Sumer und Babylon sind doch Staaten IN Mesopotamien. Das ist wie wenn man neben Deutschland, England, Frankreich noch eine nation Westeuropa einführt...  :-\
Mein Fehler... es ist nicht die Nation, sondern das Mappack Mesopotamien.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on September 16, 2010, 07:10:43 pm
Oh, ok, das ist was anderes.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on September 17, 2010, 08:57:29 pm
@topgun: ich hab auf civstats.com für game#3 meine civ freigegeben - registrier dich da mal - passwort ist wie immer dalek

dann bekommst du ne mail wenn nen neuer turn los geht - und andere können dir diplomatische nachrichten schicken
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on September 17, 2010, 11:37:22 pm
hab jetzt auch endlich mal nen civstats account :)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on September 18, 2010, 07:10:19 pm
Zum Thema Pitboss Crash beim Start des Raumschiffs: Es gibt wohl eine Lösung:


Re: PTBS BTS: The Terrible Twos - Signups

    Just found this on cfc

    ------
    If anyone else encounters this problem: the game of the 'launching' player will not crash, but simply lose connection. So (s)he can then save the game and send that savegame to the host. When the host loads that savegame the game continues with the space ship launched. Make sure not to launch at the beginning of the turn, but after you've been through the city building phase.
    ----

Hier der Link:

http://www.tacticalgamer.com/civilization-series-game-planning-coordination/121382-ptbs-bts-terrible-twos-signups-18.html


Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on September 19, 2010, 08:04:17 am
vorschlag: setzen wir all unser militär ein, um es soweit erst garnicht kommen zu lassen!

@normi: gz! ging ja fast instant!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on September 19, 2010, 02:26:38 pm
lol jaaaa :D ... richtig zeitnah :D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on September 21, 2010, 01:43:14 pm
frevel!

ich hab mich aus versehen in game #2 auf bismarck eingeloggt. war nebenbei am telefonieren und wunderte mich dann, wieso ich so komische städte habe. natürlich nachdem die "nächste forschung" maske kam
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on September 21, 2010, 05:07:26 pm
ist ne gute erinnerung für alle die noch kein passwort hinterlegt haben :)

(einmal auf retire, dann direkt wieder einloggen, beim ersten login fragt er nach nem passwort. da wird das dann direkt vergeben)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on September 22, 2010, 04:13:37 pm
BTW so halb OT:

Leider ist bei CIV 5 der ganze Block Missionare und vor allem Spione rausgefallen... das finde ich allerdings wirklich schade!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on September 22, 2010, 04:17:48 pm
BTW so halb OT:

Leider ist bei CIV 5 der ganze Block Missionare und vor allem Spione rausgefallen... das finde ich allerdings wirklich schade!
Naja, Religionen gibts halt nicht mehr, oder? Dann würden auch Missionare keinen Sinn mehr machen.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: marco on September 22, 2010, 07:04:33 pm
BTW: Der Preis liegt bei amazon.co.uk bei ca. 25 Pfund - sind ungefähr 30 EUR ^^ Wie immer wird man
in good old Germany abgezockt  >:(

http://www.amazon.co.uk/Take-2-Sid-Meiers-Civilization/dp/B003ELORWE/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=videogames&qid=1285177887&sr=8-1
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on September 22, 2010, 07:04:51 pm
macht denn spionage auch nur mit religion sinn? tief philosophische frage...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on September 24, 2010, 12:34:54 pm
Warum ist auf civstats bei den einzelnen Spielern auch jeweils der Herrscher und das Volk eingeblendet, bei game 2 und ich glaube 3 auch aber nicht?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on September 24, 2010, 01:17:52 pm
Warum ist auf civstats bei den einzelnen Spielern auch jeweils der Herrscher und das Volk eingeblendet, bei game 2 und ich glaube 3 auch aber nicht?
Hä?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on September 24, 2010, 03:23:42 pm
weil ... öhm ... ich es nie eingestellt hab
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on September 24, 2010, 04:47:55 pm
Wills grad mal loswerden weil es bei fmb schon war:
das was man so von dem mp in civ5 bisher liest ist wirklich extrems gruselig. Das klingt nach ner Menge Patcherei bis da mal was spielbar wird...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on September 24, 2010, 06:30:50 pm
Ist halt so wie es aussieht wieder gamespy, und auch der Pitboss wird wohl wieder ein echter pitboss. Ich habe mp noch nicht ausprobiert, aber es gibt zumindest einen integrierten Serverbrowser der auf anhieb funktioniert. Wir können ja mal ne lan machen vor der nächsten 24h runde :)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on September 24, 2010, 06:54:41 pm
Ich war mal so eigenmächtig, den letzten Johnny in game #2 auf AI zu stellen. Ein Spieler der gar nicht spielt richtet seine Civ auf Sicht ja noch mehr zu Grunde als eine grottige AI. Auch ist eine nicht gespielte CIV einfach eine zu leichte Beute für die Nachbarn und damit ein echter Nachteil für alle anderen Spieler. Falls jemand eine bessere Idee hat bitte sagen.

Ps.: Wie ihr euch denken könnt, grenze ich dort nicht an und habe von daher nichts gesehen, was ich nicht hätte sehen sollen. Was ich aber sah war das stolze Babylon in seiner schwärzesten Epoche...  :'(
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on September 24, 2010, 08:12:40 pm
ich finds nicht schlimm. glaub ecke zieht da eh nicht mehr. So es nicht sein solle, möge Ecke hier sprechen :D

edit: wobei der ja schon auch punkte hat. gibt ja nochw elche die da sind und weniger haben.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on September 25, 2010, 11:18:20 am
Die Punkte kommen daher, dass die Stadt gewachsen ist und scheinbar auch ohne Steuerung weitergeforscht wird. Ansonsten machte der Laden den Eindruck von maximal 5-10 gemachten Spielzügen.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on September 25, 2010, 11:34:38 am
Ich habe mp noch nicht ausprobiert, aber es gibt zumindest einen integrierten Serverbrowser der auf anhieb funktioniert. Wir können ja mal ne lan machen vor der nächsten 24h runde :)

*hinthint* http://www.timelord.de/bb/index.php/topic,455.msg3385/topicseen.html#new
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on September 25, 2010, 01:05:25 pm
Jo der Jhonny hat da Glück gehabt und wahrscheinlich noch keine einsam rumlaufenden Settler verloren...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on September 25, 2010, 09:29:53 pm
Jo der Jhonny hat da Glück gehabt und wahrscheinlich noch keine einsam rumlaufenden Settler verloren...

Hey Mr. De Gaulle, das klingt nach Resignation...die ich gut verstehen kann, so ein Settler ist schon wertvoll. Aber Kopf hoch, du bist eben ein Aufholertyp.  ;)

Und Punkte sind auch kein guter Indikator für die wahre Stärke. Tech gibt viel Punkte, auch wenn sie schlecht gewählt ist. Territorium ebenfalls, auch wenn es überdehnt ist. Gute Infrastruktur, hohe Produktion, viel Kohle, viele Einheiten... gibt alles keine Punkte.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on September 26, 2010, 04:21:23 am
klingt nen biserl wie so nen teenyratgeber :P
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on September 26, 2010, 10:42:28 am
Stimmt!!  :o Das war nicht beabsichtigt.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on September 26, 2010, 11:57:58 am
Liegt am Job;)

Nein ist auch nicht weiter schlimm, finde gut dass du Jhonny auf AI gesetzt hast... könnte sowieso jeder mal machen der nicht jeden Tag zieht, nur aus Prinzip seine Civ behalte und immer den Timer ablaufen lassen nervt doch nur die anderen! Ich meine damit nicht mal im Urlaub sein...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: KÜR8155UPP3 on September 26, 2010, 04:49:03 pm
Oder man fragt einfach, hab Wulf auch letztes WE wo ich nicht da war ziehen lassen für mich. Das ist ja kein Akt jemand zu bitten der dann da ist.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on September 26, 2010, 06:26:02 pm
Genau!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on September 27, 2010, 06:34:11 pm
Kleiner Beitrag zum Regelwerk:

Doppelmoves in Kriegen verbieten.


Bedeutet: Ich darf nicht ziehen, bevor mein Kriegsgegner nicht auch gezogen hat. Es ist ja ohne weiteres möglich kurz vor Rundenende zu ziehen und gleich am Anfang der Runde nochmal, während der Gegner noch gar nicht zum Ziehen gekommen ist.

Ich hab das in einem Pitboss Forum gelesen und finde das sehr wichtig. Findet das allseitige Zustimmung? Wenn ja sollten wir das möglichst allen bekannt machen, auch denen, die hier nicht lesen.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on September 27, 2010, 07:00:46 pm
Ganz ehrlich glaube ich nicht mal dass da hier grossartig verwendet wird, schlimmer finde ich die Nichtzieher ;)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on September 27, 2010, 08:10:29 pm
Nein ist auch nicht weiter schlimm, finde gut dass du Jhonny auf AI gesetzt hast... könnte sowieso jeder mal machen der nicht jeden Tag zieht, nur aus Prinzip seine Civ behalte und immer den Timer ablaufen lassen nervt doch nur die anderen! Ich meine damit nicht mal im Urlaub sein...

würdest du 100% recht haben, wenn die cpu nicht sofort alle bau-queues löscht und allen einheiten wirre movebefehle gibt. wenn du nen tag die AI spielen lässt biste danach stundenlang beschäftigt, alles wieder so zu machen wie es war.

@gokk: ich mag die idee, aber ich hab keine ahnung, wie man das kontrollieren will. klar, wenn ich direkt der letzte beim turnende bin ists offensichtlich. aber wenn ich abends 4 stunden vor ende ziehe und morgens 6 stunden nach start könnte es für meinen kriegsgegner immer noch nen doppelmove sein.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on September 27, 2010, 09:23:16 pm
Hi Dave,

ich denke die Kriegsgegner werden sich da schon gegenseitig kontrollieren. Außerdem führst du ja meistens nicht mit mehreren gleichzeitig Krieg bzw. bis in akute Kampfhandlungen verwickelt. D.h. wenn Du ziehst schaust Du ob Dein Gegner schon gezogen hat. Steht noch alles so wie es war, dann nutzt Du das nicht aus, sondern läßt ihm seine Zeit zu ziehen. Würde man es anders machen, dann wären die klar im Vorteil, die, die Sache total ernst nehmen und sich ständig einloggen. Klar kann es in einer unübersichtlichen Situation mal vorkommen, aber es sollte grundsätzlich geächtet sein. Sonst sind z.B. solches Moves möglich: 1. Move schräg aufs Territorium direkt vor die Stadt. 2. Move: Stadt angreifen. Der andere logged sich ein und hatte keine Chance zu reagieren. Sowas ist ja im Single-Player Modus gar nicht möglich, weil es dort eine feste Zugreihenfolge gibt.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on September 27, 2010, 10:12:01 pm
meint der gokk da tatsächlich ein gentlemen agreement?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on September 28, 2010, 12:58:40 am
sinn macht es - allerdings nur, wenn sich alle dran halten. ich werd mich nicht dagegen stellen
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on September 28, 2010, 10:15:53 am
Naja es geht ja bei dem Ziehen nicht darum das einmal zu machen, aber es sind immer wieder dieselben bei denen man das gefühl hat da wandert einfach immer wieder nur der 24h counter durch...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on September 28, 2010, 12:02:21 pm
Soweit ich weiss wird das teilweise halt einfach so gespielt dass man "den" Doppelturn am Ende der Runde einfach vermeidet wenn man im Krieg ist, denn das bringt auf jeden Fall einen Vorteil. Wenn mein Gegner natürlich im folgenden Turn nicht zieht kann ichs auch nicht ändern und mache meinen 2. Zug vor ihm.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Elinnar on September 28, 2010, 01:13:05 pm
Als jemand der jetzt letztens als er ins game schaute und nichts böses ahnte feststellen musste das er nicht nur im Krieg ist sondern auch seine stadt verloren hat bin ich da irgendwie führ...wobei in vermutlich 3 Zügen wird sich meine Stimme für das game eh erledigt haben von daher *g*

btw. gibt es ein achievment für in 2 games jeweils als erster auszuscheiden ? ^_^*
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on September 28, 2010, 01:20:18 pm
ja, gibt es: den timelord-curt-cobain-award für aussergewöhnliche kurzlebigkeit!

ich hoffe, du bist beim nächsten game trotzdem dabei. ich vermute, wenn die 3 games zuende sind wollen die meisten weitermachen - egal ob civ4 oder civ5
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on September 28, 2010, 09:08:14 pm
Hi, zum Thema Doppelmoves:

Sobald ihr einen Schritt weiter seid, spielt das mit dem Doppelmove nur noch eine untergeordnete Rolle. Hintergrund sind die größeren Kulturradien um die Stadt, man hat also viel mehr Vorwarnzeit, speziell weil der Feind die eigenen Straßen nicht nutzen kann.... Außerdem ergibt sich aus einem Doppelturn für den Angreifer gleichzeitig ein Doppelturn für den Verteidiger... Wenn das den Krieg entscheidet, hat man definitiv etwas falsch gemacht.... Ich halte die Regel auch deswegen für schwierig, weil ich meine Züge mache, wenn ich gerade Zeit habe und kann keine ausgedehnte Zeit auf Wach- und Schlafrythmen anderer Personen nehmen, speziell wenn ich mal wieder aus dem Hotel von unterwegs ziehe, sorry.....
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on September 29, 2010, 01:32:56 pm
ich denke auch, da ne feste regelung zu treffen ist echt schwierig. Alle seiten sind da zu verstehen, aber slayer sagt schon ganz richtig, wenn deshalb der krieg fehlschlägt ist da was anderes schiefgelaufen
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on September 29, 2010, 02:18:24 pm
Ich denke auch dass wenn man "auf einmal" fast weg und im Krieg ist das weniger mit dem Doppelturn zu tun hat. Ich glaube ne Regel würde nur was bringen wenn man ne feste Zeit hätte zu der alle ziehen, das ist bei so vielen Leuten echt unmöglich.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Elinnar on September 29, 2010, 05:51:39 pm
Klar kann man da jetzt keien Harte Regel Treffen, aber ich sag mal bei den bisherigen games ist es aufgrund der Spielerzahl so das 1/3 der Städte sich nicht weiter als die 2 felder ausbreiten können und besonders anfangs hat man meist noch nicht soviel kultur das das so schnell abgefedert wird.
Ich mein ich bin jezt im prinzip aus dem einen game raus durch nen (vollkommen unerwarteten) Warrior rush (ich wußte nichtmal das sowas ernsthaft funktiioniert) an ner Stadt mit Kulturtechnisch umkämpfter grenzen für sowas kann "geschicktes" ziehen den gegner schon ernsthaft schaden zufügen bzw. ruinieren.

btw. Dave keine Ahnung ob ich nochmal mitspielen würde momentan würde ich eher zu nein tendieren weil es zu frustrierend ist.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on September 29, 2010, 06:22:12 pm
Kann ich schon nachvollziehen dass das ganze etwas frustrierend ist, aber hey, so haben sich die Römer mal mit ihrem Riesenreich gefühlt ;)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on September 29, 2010, 08:13:36 pm
Ich finde trotzdem, dass es zum Fair-Play gehört, Doppelmoves zu vermeiden. Wenn ich z.B. als letzter ziehe und dann gleich wieder den ersten Move mache hat der andere keine Chance dazwischen zu ziehen. Sowas gehört geächtet, denn sonst wird es irgendwann als normales Mittel eingesetzt. Wenn man sich nach 20 Stunden wieder einloggt und sieht, dass der andere immer noch nicht gezogen hat, dann kann ich verstehen, dass man nicht Lust hat, deshalb noch weiter zu warten. Genauso, wenn der andere 3 Runden gar nicht zieht, darf er sich nicht wundern, dass er dann ggf. ein militärisches Problem hat.

Wie war es denn genau bei Dir Elinar und wer ist eigentlich der Angreifer?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on September 29, 2010, 10:17:38 pm
also dass es zum guten ton gehört, dass man nicht den timer abwartet um sofort genau um 00:01 wieder ziehen zu können wenn der krieg läuft sollte wohl klar sein. Wer das spiel so fanatisch sieht und den krieg so dringend gewinnen muss sollte vtl doch auch besser über egoshooter nachdenken. Wir haben da diverse angebote :D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on September 30, 2010, 10:43:05 am
Bzgl. CIV 5

Der Kollege TopGun hat inzwischen umfassende Spielerfahrung mit CIV 5 und ist geteilter Meinung. Besonderns bemängelt er die deutlich zurückgefahrene Komplexität im Bereich des Mikromanagements. Resüme: Vielleicht bringen die künftigen Adons noch spannende Erweiterungen. Bis dahin ist CIV IV in vielen Bereich klar das interessantere und vor allem anspruchsvollere Game.
Aber vielleicht teilt er seine Erfahrungen hier auch noch persönlich mit.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Oktober 01, 2010, 10:43:09 am
@gokk:

sehe ich persönlich anders. klar bemängeln viele civ4 spieler, dass civ5 einfacher ist wegen von dir erwähnten punkten. allerdings vergisst man schnell, dass sich das spiel wesentlich flüssiger spielt. man hat quasi von der ersten runde kriegs-mäßig was zu tun. barbaren kehren immer wieder, stadtstaaten geben missionen oder wollen erobert werden. es macht vielen leuten -incl. mir- einfach mehr spass. dazu kommt das echt sehr gelungene neue interface.

topgun hat aber schon rausgefunden, wie mal bei städten einzelne felder auswählen kann? das locking-system da find ich wesentlich übersichtlicher.

was mir wirklich derzeit noch fehlt sind kampagnen im single player. derzeit ist das ja nur nen random game mit bots. aber es wurde ja noch einiges an content kostenlos versprochen - incl. pitboss.

letzendlich sind die geschmäcker natürlich verschieden. für mich überwiegen die vorteile des cleanen interfaces und des flüssigeren gameplays - für andere mag das anders sein.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: µQ on Oktober 01, 2010, 12:11:21 pm
wow! wow! piep! /e:  ??? zensur!
heute nacht so um 2 uhr gedacht. eben noch ne kleine runde civ5.... grade zum ersten mal auf die uhr geschaut und n schock bekommen. das spiel weiß echt einen zu fesseln.
grade im singleplayer wird man hier so angestachelt missionen zu machen bzw. stadtstaaten und ganze völker auszurotten. einfach genial.

glaube die 50 euro hat das spiel jetzt schon wieder gut gemacht^^
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Oktober 01, 2010, 02:15:31 pm
ich möchte die wörter "völker ausrotten" und "einfach genial" nicht in einem satz lesen :P
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Oktober 01, 2010, 05:12:24 pm
ich möchte die wörter "völker ausrotten" und "einfach genial" nicht in einem satz lesen :P

Normi, ich wußte gar nicht, dass Du so pc bist  ;).
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Oktober 02, 2010, 12:40:41 pm
Manchmal , aber nur manchmal :D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on Oktober 03, 2010, 05:36:39 pm
Bzgl. CIV 5

Der Kollege TopGun hat inzwischen umfassende Spielerfahrung mit CIV 5 und ist geteilter Meinung. Besonderns bemängelt er die deutlich zurückgefahrene Komplexität im Bereich des Mikromanagements. Resüme: Vielleicht bringen die künftigen Adons noch spannende Erweiterungen. Bis dahin ist CIV IV in vielen Bereich klar das interessantere und vor allem anspruchsvollere Game.
Aber vielleicht teilt er seine Erfahrungen hier auch noch persönlich mit.
Das finde ich überhaupt nicht. Das Micromanagement ist deutlich komplexer geworden, allerdings steht es halt von anfang an alles auf Auto. Einfach mal im City Screen auf "citizen allocation focus" klicken, dann kann man die Leute einzeln verteilen. Wenn nicht alle Verteilt sind füllt der Computer das auf.

Genauso kann man wenn ich das richtig gesehen habe Spezialisten zu bauwerken zuordnen.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on Oktober 11, 2010, 04:43:40 pm
Bzgl. CIV 5

Der Kollege TopGun hat inzwischen umfassende Spielerfahrung mit CIV 5 und ist geteilter Meinung. Besonderns bemängelt er die deutlich zurückgefahrene Komplexität im Bereich des Mikromanagements. Resüme: Vielleicht bringen die künftigen Adons noch spannende Erweiterungen. Bis dahin ist CIV IV in vielen Bereich klar das interessantere und vor allem anspruchsvollere Game.
Aber vielleicht teilt er seine Erfahrungen hier auch noch persönlich mit.

Eins vorweg: Das Spiel gefällt mir sehr gut. Kritik findet von mir auf hohem Niveau statt. Damit nachfolgende Gedanken nicht einseitig rüberkommen, hier eine kurze Auflistung der - meiner Meinung nach - verbesserten/neuen Spielelemente:
Grafik (hübsch und organischer dank Hexfelder), Taktik (kein Stacking, Hexfelder, Kampfanimationen, reichsumfassende Zufriedenheit), Sozialpolitiken, Stadtstaaten, Barbarenlager, flüssiges Gameplay, aufgeräumtes und übersichtliches Interface, Suchfunktion in der Civpedia

Einige Kritikpunkten sind der Hardware geschuldet: Am Anfang dachte ich, man könnte das Intro nicht wegklicken, dabei lädt er währenddessen; im Endgame dauern die Züge der Gegner oder das Laden von Saves eine Ewigkeit; das permanente Nachladen der Geländetexturen sieht hässlich aus; die Grafik soll mit DirectX11 noch besser sein. Mit schnellerer Hardware in ein paar Jahren sind diese Punkte sicher nicht mehr relevant.

Andere Bugs werden sicher bald mit Patches ausgeräumt. Dazu zählen: Abbruch der Bewegungen von Einheiten vor Erreichen des Ziels und des Arbeitsauftrags "Baue Straße nach..." ; reproduzierbarer Absturz bei Aufrufen der Übersichtsansicht (F10) (nur bei mir?).
Ergo sollte man diese Punkte nicht überbewerten.

Andere Punkte sind eher Geschmackssache: Die Präsentation der Weltwunder gefällt mir in Civ IV besser, ein paar mehr Infos zu den Verteidigungsboni der Geländerfelder hätte ich mir gewünscht.

Ein wenig enttäuscht bin ich von dem reduzierten Techtree ohne optionale Techs, der schummelnden KI auf höherem Schwierigkeitsgrad, den z.T. nicht nachvollziebaren Stadtstaatmissionen, den unrealistischen Ansprüchen der KI beim Verhandeln von Ressourcen und der inkonsequenten KI-Nutzung der Angriffsmöglichkeiten von See aus.


@gokk:

sehe ich persönlich anders. klar bemängeln viele civ4 spieler, dass civ5 einfacher ist wegen von dir erwähnten punkten. allerdings vergisst man schnell, dass sich das spiel wesentlich flüssiger spielt. man hat quasi von der ersten runde kriegs-mäßig was zu tun. barbaren kehren immer wieder, stadtstaaten geben missionen oder wollen erobert werden. es macht vielen leuten -incl. mir- einfach mehr spass. dazu kommt das echt sehr gelungene neue interface.

Bezüglich Gameplay und Interface stimme ich Dir wie gesagt zu.


topgun hat aber schon rausgefunden, wie mal bei städten einzelne felder auswählen kann? das locking-system da find ich wesentlich übersichtlicher.



Das finde ich überhaupt nicht. Das Micromanagement ist deutlich komplexer geworden, allerdings steht es halt von anfang an alles auf Auto. Einfach mal im City Screen auf "citizen allocation focus" klicken, dann kann man die Leute einzeln verteilen. Wenn nicht alle Verteilt sind füllt der Computer das auf.

Genauso kann man wenn ich das richtig gesehen habe Spezialisten zu bauwerken zuordnen.


Ja, das manuelle Zuweisen benutze ich fast nur. Meine Anmerkung zu reduziertem Mikromanagement bezog sich eher auf die fehlende Anpassung der Forschungsquote und das Wegfallen der Hebel Gesundheit, Spionage und Steuern.
Die Kombination aus Locking und Autozuweisung ist m.M.n. sehr gelungen. Ebenso die Zuweisung der Spezialisten zu Gebäuden. Mit o.g. fehlenden Hebeln würde ich trotzdem nicht von einer Zunahme der Komplexität sprechen wollen. Wie gokk mich schon zitierte hoffe ich diesbezüglich auf die Addons (so war das ja auch bei Civ4).


So, genug gelabert. Ich muss mich jetzt weiter um die Belange meines Civ5 Japanerreichs kümmern :-)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Oktober 13, 2010, 01:34:21 am
Schönes review. Danke. Lustig, saß wir uns einig waren. Immer diese Missverständnise. :-)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on Oktober 13, 2010, 08:32:22 pm
Nachtrag zu CiV:

Dass die Kampf-KI in der Release (Vanilla-Version) mit der 1 UpT (Unit per Tile) + Hexfeldern gnadenlos überfordert und grottig ist, hat sich mir bestätigt. (Besonders auf See und in der Luft). Daher hab ich die "Combined Civilization's Mods and Tweaks" (CCMAT)  (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=389368  (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=389368)) installiert.

Die besten Veränderungen in dieser Mod-Sammlung (28 Mods insgesamt) sind m.M.n.:


Ebenfalls kurz angespielt habe ich das "Economy-Modpack" von Valkrionn (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=385224 (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=385224)) Dieses enhält ebenfalls einige o.g. Mods und verlängert gleichzeitig die Forschungsdauer bei reduzierten Produktionskosten. Viele Einheiten in der Vanilla-Version von CiV nutzte ich nicht. Oft waren sie nach der Produktion schon veraltet. Der Techfortschritt im Spiel ist viel zu schnell. Dieses Mod-Pack behebt diesen Umstand.

Zu den Mods: Viele Einzel-Mods gleichzeitig würde ich eher nicht wagen (lieber genannte Sammlungen), da viele Mods inkompatibel zueinander sind. Die Mods wählt man bequem ingame aus (kein manuelles Suchen nach Verzeichnissen und Entpacken o.ä. notwendig). Die Sprache von CiV habe ich über Steam freilig auf Englisch gesetzt. Wegen KI-Schwächen spiele ich gerne auf "Great Planes" (kein Wasser).

Mein o.g. Kritikpunkt bezüglich schummelnder KI nehme ich nach diesem interessanten Video
http://www.youtube.com/watch?v=IJcuQQ1eWWI
zurück. Fazit ist hier: Die KI muss in höheren Schwierigkeitsgraden schummeln, weil sie nicht den Luxus besitzt, so riskant wie Menschen zu agieren, die jederzeit neuladen können.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on Oktober 13, 2010, 10:14:23 pm
Mhh klingt ja interessant... wann ist denn diese CIV5 Lan angesetzt (btw für Interessierte die wird wohl im Raum Bielefeld stattfinden)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Oktober 14, 2010, 01:35:38 am
@marc: oder im raum blomberg - wobei man sich streiten könnte, ob das global gesehen auch noch raum bielefeld ist

@topgun: wow, das video über ai und speziell civ4 ai ist wirklich wirklich interessant und sehenswert. vieles, was so ich so nicht wusste drin - wobei ich die einführung fast noch interessanter finde als den späteren nur-civ4-teil (schockierender weise kenne ich jedes spiel das er erwähnt hat - sogar puzzle quest und desktop tower defense)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: murion666 on Oktober 14, 2010, 10:12:03 am
Gut Blomberg ist jetzt auch noch erreichbar, war eher so in Richtung gokk/TopGun gedacht als Info dass wir jetzt nicht irgendwo in Südbayern sitzen oder so ;)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: murion666 on Oktober 14, 2010, 10:12:55 am
Huch... ich bin ja hier noch mit nem anderen Account drin... argh, Schizophrenie, ich bin doch der EndofEverything oder doch Murion? AAAAAAAAAAAAAAAAARGHHHHHHHHHHHHHH!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Nadan on Oktober 15, 2010, 10:25:41 pm
macht doch mal terminvorschläge für die civ5lan.. oder halt füpr die erste...
dann kann man zumindest schonmal planen wer alles, das wo klärt dich dann auch recht schnell, denke ich
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Oktober 17, 2010, 01:07:00 am
öhm, wegen civ4...

meine omi ist ja gestorben, und irgendwie bin ich im moment nicht so viel online - und wenn ich abends online bin hab ich es dann die letzten 2 tage vergessen. sorry -.- bin immer leicht abzulenken bei sowas.

wobei es ja mein problem ist - immerhin bin ich im krieg und so
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on Oktober 17, 2010, 10:47:32 am
Oh sorry, Beileid... da ist so nen Zug jetzt nicht wirklich wichtig!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on Oktober 17, 2010, 10:51:34 am
@ Nadan, gute Idee:
Freitag der 29.? Nur so mal als erste Idee?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Lord Grobi on Oktober 17, 2010, 12:38:46 pm
am 29 würd ich warscheinlich nen bischen meinen geburtstag feiern :) also ohne civ5 und so ;)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Oktober 18, 2010, 01:46:16 pm
öhm, wegen civ4...

meine omi ist ja gestorben, und irgendwie bin ich im moment nicht so viel online - und wenn ich abends online bin hab ich es dann die letzten 2 tage vergessen. sorry -.- bin immer leicht abzulenken bei sowas.

wobei es ja mein problem ist - immerhin bin ich im krieg und so

Auch mein Beileid.
Title: `BIELEFELD!
Post by: TheJester on Oktober 20, 2010, 09:53:30 pm
Ist es nicht wunderschön?
Title: Re:`BIELEFELD!
Post by: Nadan on Oktober 20, 2010, 10:51:30 pm
Ist es nicht wunderschön?

Ja, nur das 100% Preussisch stört irgendwie :p
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on November 15, 2010, 11:03:41 am
game 2 scheint down zu sein :( .. die seite sagt der uploader sei nicht connected. Kann bitte einer mal schauen?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on November 16, 2010, 10:15:57 am
Jetzt sind game#2 UND game#3 down. Hat irgendwer was an seinen Einstellugen verändert? Civ neu installiert und kein Update gezogen? Namen geändert und mit ü, ö, ä geschrieben?

Wenn man die logins betrachtet, dann ist kein Muster zu erkennen. Die Crashs passieren nie unmittelbar nachdem sich jemand ein oder ausgelogt hat. Der erste crash von game#2 geschah sogar unmittelbar zu Beginn des Turns, bevor noch jemand gezogen hatte.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on November 16, 2010, 10:29:34 am
ich restarte beide games mal mit 7 tage alten savegames - mal sehen, ob das hilft
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on November 16, 2010, 10:32:25 am
7 Tage! Bist Du wahnsinnig! So lange!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Halgrim on November 16, 2010, 10:33:39 am
7 Tage ???  :'( :'( :'(
Nein, oh nein
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on November 16, 2010, 10:34:49 am
ich nehm doch nur 3 tage - martin hat sich in nem anderen thread ja als verursacher geoutet
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on November 16, 2010, 10:40:15 am
Dann nimm einen Tag! Please!  :P
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Halgrim on November 16, 2010, 10:40:44 am
OK.
Ich wäre für eine milde Strafe für den Verursacher  ;D

Laßt ihn uns einfach die beiden Daumen "deinstaliieren"  :o
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: µQ on November 16, 2010, 10:42:10 am
lasst lieber den bestrafen der beim pitboss bzw civstats progammieren nicht an utf8 gedacht hat  ::)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on November 16, 2010, 10:43:06 am
What in hell is uft8?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: µQ on November 16, 2010, 10:43:33 am
Dann nimm einen Tag! Please!  :P
savegame muss 2-3 tage alt sein ansonsten steht trotzdem noch der falsche username drin
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on November 16, 2010, 10:44:31 am
Mal im Ernst Dave, warum drei Tage, wenn die Ursache bekannt und behoben ist???
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on November 16, 2010, 10:45:03 am
Dann nimm einen Tag! Please!  :P

ich weiß halt nicht, seit wann das savegame zerschossen ist. Bevor wir jetzt ein paar tage experimentieren, scheint mir drei tage okay.
Schlägt martin, oder sag mir genau, ab wann er ein sonderzeichen um namen hatte
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: µQ on November 16, 2010, 10:46:29 am
gokk lies meinen post noch mal durch. den namen µQ habe ich für die letzen 2 turns (könnten auch 3 turns sein, zumindest in game2) benutzt also darf keines der savegames geladen werden in denen der name enthalten ist.

zum thema "was ist utf8?" siehe http://de.wikipedia.org/wiki/UTF-8
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on November 16, 2010, 10:50:10 am
gokk lies meinen post noch mal durch. den namen µQ habe ich für die letzen 2 turns benutzt also darf keines der savegames geladen werden in denen der name enthalten ist.

zum thema "was ist utf8?" siehe http://de.wikipedia.org/wiki/UTF-8

Eben. Der heilige pitboss braucht immer ein paar tage, bis sich fehler so richtig zeigen. Die fehler sind dann aber schon in den savegames drin und wenn beim laden wieder auftauchen. Hatten wir alles schon.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on November 16, 2010, 12:07:15 pm
Ich verstehen. Das Leben sein hart.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on November 29, 2010, 11:13:35 pm
Hi, habe Probleme, mich beim Game 1 einzuloggen... Dafür wird mir Jester noch anezeigt, obwohl er doch eigentlich bereits raus ist? Strange... Habe mich nicht als AI abgemeldet... Eigenartig....
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on November 30, 2010, 03:14:32 am
bei mir hats jetzt grade einwandfrei funktioniert
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on November 30, 2010, 07:18:53 am
Komme immer noch nicht rein, Dave, kannst du mal schauen, ob es da iwelche Settings gibt? Bin aktuell unterwegs mit dem kleinen Netbook, aber daran sollte es eigentlich nicht liegen, Game 3 geht ja auch....
Title: Re:Re: Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on November 30, 2010, 10:25:35 am
Einstellungen gibt es nicht... kann ein savegame laden, das ist alles.. Du wolltest doch sowieso nicht gewinnen, oder

Swyped with HTC Desire. Excuse typos.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on November 30, 2010, 01:42:07 pm
Du könntest den dann gleich mal neu starten. Wir haben leider ein Traffic Problem, und wenn ich iftop so zuschaue ist das definitiv alles udp port 2056. Diesen Monat gehts grade noch, heute kam die Mail dass bei 500GB mehr limitiert wird, aber das Teil (oder alle 3 zusammen) macht wohl ca. 150GB udp Traffic an Clients die gar nicht mehr da sind.

Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on November 30, 2010, 02:04:21 pm
Update: hab #1 beendet, der hat da in 5 Minuten bald 5GB durchgedrückt, und ich hab keine Lust das die Anbindung vom Server heute noch auf 10Mbit reduziert wird. Dave, kannst du den vorschriftsgemäß neu starten? ;)

EDIT: Savegame liegt neben dem Stemwede-Savegame in "multi"
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Dezember 01, 2010, 12:35:54 am
ok, jetzt geht bei Game 3 die Zeit nicht mehr weiter, auf timelord.de für Game 1 komme ich jetzt gar nicht mehr drauf...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Dezember 01, 2010, 02:29:50 am
game #1 läuft wieder... hat nen bissl gedauert, da ich da was missverstanden habe (:

was ist mit game #3? hängt das permanent?

150gb pro stunde an verbindungen, die es seit wochen nicht mehr gibt ist übrigens das krasseste, was ich im netzwerkbereich je gehört habe. respekt an das civ4 coder team. da sind die anderen bugs ja harmlos gegen...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on Dezember 01, 2010, 04:54:08 am
Pro Tag
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on Dezember 14, 2010, 04:30:04 pm
Schlechte Nachrichten. Der (virtuelle) Rechner timelord.de hat sich komplett langgemacht, ich habe den eben neu gestartet. Das heisst dei civ Server laufen nicht mehr und die Savegames sind von gestern aktuell.

CSS starte ich gleich wieder, Dave könntest du die Civ Server wiederherstellen?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Thallium on Dezember 14, 2010, 04:33:10 pm
brauchen wir den css denn immometn noch ???? :D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on Dezember 14, 2010, 04:51:34 pm
Ich hab den Mapdrop mal wieder gestartet. Immerhin ist der tl jetzt nach langer Zeit mal nicht mehr im Swap :)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Dezember 14, 2010, 07:56:08 pm
*working*
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Dezember 14, 2010, 08:57:40 pm
nach einiger rumzickerei sollten wieder alle 3 games laufen...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Dezember 15, 2010, 05:20:30 pm
der dwslayer möchte mal bitte erklären warum ständig das game out of sync ist wenn er connected hat!? :D

startest du immer das raumschiff in deinem turn? das würde es erklären ;) .. dann wäre aber (wenn wir weiterspielen wollen) notwendig, dass du das game speicherst und dem admin zur verfügung stellst, damit er es im server laden kann. Falls das nicht läuft, hättest du quasi gewonnen mit raumschiffstart ;)

falls es nicht am raumschiff liegt, ist es der server.

also sag mal was dw :D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Dezember 15, 2010, 09:00:54 pm
Kann ich mir auch überhaupt nicht erklären, passiert wahrscheinlich, weil UN Wahlen zum diplomatischen Sieg gestartet werden..... Sonst würde so ein Raumschiff ja nicht selbständig starten!  ;D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Dezember 16, 2010, 04:00:53 am
soll ich jetzt irgendwas machen? spielstand 2000BC laden oder sowas?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Dezember 16, 2010, 08:07:43 am
leider keine ahnung dave ^^ .. so ganz kann ich dws antwort auch nicht interpretieren?!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Dezember 17, 2010, 07:19:29 pm
So Leute, das Spiel #1 ist wieder gestartet, nachdem wir das Thema UN Elections ausdiskutiert haben. Hoffen wir mal, dass es in der Tat nicht dadurch beendet wird und wir noch ein paar spannende Züge haben werden.

Gruß

DW
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Dezember 20, 2010, 11:27:43 pm
Irgendwie ist Game 1 abgeraucht, hab diesmal nichts damit zu tun...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Dezember 20, 2010, 11:32:26 pm
Gut, Game 3 ist auch weg, ist also wohl der gesamte Server....
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Dezember 21, 2010, 11:24:31 am
der komplette timelord wurde gestern neu gestartet. hail to the jomu :D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Dezember 22, 2010, 10:48:40 am
irgendwie... hab ich verpennt... das neu zu starten... hol ich jetzt mal nach!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Dezember 22, 2010, 10:58:17 am
so, laufen wieder alle 3...

es ist echt hilfreich mich bei sowas im icq zuzuspammen - ist ja nicht viel arbeit, man muss nur dran denken, wenn man am rechner sitzt...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Räuberbach on Dezember 22, 2010, 10:29:52 pm
Ui, spammen, das kann ich immer übernehmen,


(siehe diesen Beitrag)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on Dezember 29, 2010, 04:52:29 pm
Also ich hab #1 grade nochmal neu gestartet, weil #1 und #2 zusammen 18GB Traffic am Tag machen. Hab leider nur das Pitboss Adminpasswort nicht zum Laden des Savegames :( Dave, kannst du mir das mal kurz schreiben? Also das vom Pitboss, nicht vnc.. 2 Müsste dann auch noch neu gestartet werden, den fahr ich jetzt aber nicht runter ;)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Dezember 30, 2010, 01:03:54 pm
Game #2 läuft, nur Civstats tuts nicht.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Dezember 31, 2010, 12:30:32 pm
Game #2 läuft, nur Civstats tuts nicht.

jau, der hatte sich beendet - hab civstats mal neu gestartet
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Januar 02, 2011, 09:47:49 pm
Irgendwas mit game#2 stimmt nicht. Konnte mich heute den ganzen Tag nicht einloggen.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Januar 02, 2011, 09:52:02 pm
Irgendwas mit game#2 stimmt nicht. Konnte mich heute den ganzen Tag nicht einloggen.

hmm, server sieht normal aus, und ich kann auch drauf connecten - zumindest bis zur völkerauswahl - hab ja kein passwort...

mein erster eindruck ist erstmal, dass es evtl. an dir liegt.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Januar 03, 2011, 10:49:40 am
Bis zur Völkerauswahl bin ich gar nicht gekommen. Seltsamerweise komme ich in game#3 problemlos rein. Ich probiere es heute Nachmittag nach der Arbeit noch mal.

Wie sieht es bei Euch anderen aus? Kommt ihr rein?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Januar 03, 2011, 11:28:00 am
TopGun teilte mir soeben mit, dass er sich auch nicht einloggen kann.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Januar 03, 2011, 11:36:04 am
jupp, thalli und ich konnten gestern abend auch nicht
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Januar 03, 2011, 02:03:26 pm
Quote
Hi Dave,

TopGun teilte mir soeben mit, dass er sich auch seit einigen Tagen nicht einloggen kann. Du kannst es ja mal mit meinem Passwort probieren: Englisches Empire Passwort: thallisonkel

Grüße und Dank
Mark

habs grad ausprobiert - konnte mich problemlos einloggen. so wie auch ein paar andere: http://www.civstats.com/viewgame.php?gameid=1917

sehr merkwürdig... probierts nochmal, und wenns nicht geht, einigt euch auf ein jahr, dass ich wieder laden soll...
die uhr lief übrigens, und ich konnte auch sonst nichts finden, was an die guten alten pitboss-bugs erinnert. mal was neues? juhu!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Thallium on Januar 03, 2011, 03:48:47 pm
ich komm wieder rein seltsam seltsam  ???
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Januar 03, 2011, 04:18:41 pm
Ich komm auch wieder rein! Dave du bist ein Wunderheiler  ;)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Januar 03, 2011, 04:33:46 pm
failure is imminent <= triffts wohl ehr, weil ich hab nix gemacht...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Insaniac on Januar 10, 2011, 08:26:33 pm
Na, wird ja jetzt richtig interessant in Runde 3. :)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Januar 11, 2011, 11:15:23 pm
Na, wird ja jetzt richtig interessant in Runde 3. :)

Jepp   ::)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Januar 13, 2011, 06:24:42 pm
Da es in game 1 so aussieht als würde der mongolische Großfürst dwslayer nun bald die nunmehr dritte?! siegbedingung (weltbevölkerung) erfüllen, scheint sich game 1 wirklich dem ende zu nähern. Viele kriege wurden geführt, grosse schlachten wurden geschlagen, nie konnte die islamisch griechische weltallianz jemals dem mongolischen aggressor wirklich gefährlich werden. Ich denke wir haben alle viel gelernt in diesem ersten spiel (so erfuhr ich z.b. vor drei tagen, dass man kämpfe auch im vorraus berechnen lassen kann ^^) jedoch macht es keinen Sinn jetzt noch weiterzukämpfen. Rausch und ich würden es nicht schaffen auf dws kontinent wirklich dauerhaft zu landen und auch dw hätte denke ich wenig chancen eine dauerhafte landung auf unserem kontinent umzusetzen. Um also einem endlosen einheitenvernichten vorzubeugen, schlage ich vor:

Dwslayer ist Sieger aus game 1
2. x3t0
3. rausch
4. murion
5. vasallenefka :D


und wir machen eine neue runde game 1?!

was meint ihr?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Januar 13, 2011, 10:52:39 pm
Verstehe die Reihenfolge nicht, Efka hat mehr Städte als Rausch und Murion zusammen? :)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on Januar 13, 2011, 11:04:47 pm
Jo, ein neues aufmachen da bin ich sofort bei!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Januar 13, 2011, 11:42:13 pm
die reihenfolge ist aus dem spiel entnommen dw :)

dass efka so wenig punkte hat, liegt wohl daran dass du nen ziemlich grossen anteil seiner punkte hast, da er dein vasall ist :D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Januar 13, 2011, 11:56:19 pm
Das ist ja gemein, EFKA, soll ich dich in die freie Wildbahn entlassen, um dir deinen angestammten Rang zu ermöglichen?  ;)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on Januar 13, 2011, 11:58:58 pm
Jo, da währe ich evtl. auch dabei. Ich schätze dieses Jahr gibts den 5er Pitboss eh nicht
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on Januar 14, 2011, 07:59:29 am
Ok wann geht das neue los?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Insaniac on Januar 14, 2011, 10:30:44 am
Also falls da ein Plätzchen vorhanden ist, würd ich auch mitmachen wollen.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on Januar 14, 2011, 01:50:30 pm
Ich habe mal einen neuen Thread dafür aufgemacht.

http://www.timelord.de/bb/index.php/topic,497.0.html
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Januar 15, 2011, 12:02:44 pm
Jo, da währe ich evtl. auch dabei. Ich schätze dieses Jahr gibts den 5er Pitboss eh nicht

meinst du wirklich dieses jahr? hat doch erst angefangen...
diemüssen bestimt noch die gamespy lizenzen und dll's kaufen - daher dauert das so lange...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on Januar 18, 2011, 06:55:30 pm
Ich habe grade alle 3 Server neu gestartet, die haben zusammen schon wieder unpassend viel Traffic gemacht. Spielstand ist gesichert und neu geladen, kann also weitergehen.

Beim 2. startet der Civstats Uploader allerdings nicht mit, @dave, wie startest du den aus dem xvnc?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on Januar 19, 2011, 05:20:21 pm
Kann es sein dass man in Game 2 nicht connecten kann? Ich komme nicht rein...

und der Timer scheint sich irgendwie immer wieder auf über 13 Std zu stellen!?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Januar 19, 2011, 11:38:12 pm
jo ich kann auch nicht connecten :(
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on Januar 19, 2011, 11:52:20 pm
gnah.. ich habe ihn grade nochmal neu gestartet, vielleicht gehts jetzt

@dave der uploader startet wirklich mit dem initscript nicht mit
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Januar 20, 2011, 03:20:46 pm
jo game 2 geht wieder :) danke
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: KÜR8155UPP3 on Januar 25, 2011, 10:54:59 pm
Ach ich hab viele Städte und konnte mit dem Vasallentum leben. Da wird dann von hinten rum der angebliche "Lord" kulturell infiltriert und seine Brunnen mit LSD verseucht :D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on Januar 27, 2011, 04:40:26 pm
Könnte jemand mal "Wolfsengel" darüber informieren dass er in Game 4 meine Civ übernommen hat und nen PW draufgepackt hat (ja ich weiss habe ich vergessen zu machen)...wer kennt den und kann dem das sagen?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Februar 14, 2011, 03:44:03 pm
Umstellen auf AI oder mitspielen

Mir und anderen ist aufgefallen, dass einige Leute in game#2 und game#3 nicht mehr ziehen. Um sie namentlich zu nennen: Efka, Markus, Rausch. Ich habe vollstes Verständnis dafür, dass einem bei diesem Spiel mal zeitweise oder auch dauerhaft die Lust vergehen kann, will hier also niemand unter "Zugzwang" :D setzen.
Aber wie wäre es, wenn Ihr Eure Reiche einfach für eine Zeit oder auch für immer auf AI setzt. Dann passiert wenigstens wieder was.

Wenn die AI eure Reiche dann nach ein paar Wochen wieder nach vorne gebracht hat, könnt Ihr ja auch wieder einsteigen  ;).
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Februar 14, 2011, 06:39:42 pm
ganz schön vermessene worte herr gokk ^^

aber ich sehs auch so. wer keine lust mehr hat soll auf ai umstellen
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Februar 14, 2011, 10:17:36 pm
Huch, also vermessen war das nicht gemeint. Aber stimmt, könnte man auch so lesen. Sollte eigentlich nur witzig sein.  :-X
Die AI spielt nebenbei gesagt wirklich ziemlich gut (siehe game #4). Da kann man ohne Scheiß mal ne Weile umstellen ohne dass was kaputt geht.
Ich finds einfach schade, dass das stolze Sumer nicht mehr zieht. Einst der Schrecken der zivilisierten Welt und nun im Dornröschenschlaf. Gilgamesch, wo sind Deine aggressiven Horden, die einstmals ganze Völker ausgelöscht haben? Erst Gilgamesch, jetzt Mubarak, wo soll das enden?
Und Dein Reich Mao? Einfach vom großen Führer im Stich gelassen. Hast Dich zu früh im Mausoleum abgelegt, alter Knabe. Fremde Invasoren lecken sich schon gierig die Finger. Lass wenigstens die AI die wackeren Chinesen führen, dass Sie wiedererwachen und allen Eroberern einen blutigen Empfang bereiten.
Und Du Rausch, Dein Heimatboden ist besetzt, Deine Länder unter fremden Reichen als Kriegsbeute verteilt. Das schöne Notre Dame nun Schauplatz blutiger Maya-Rituale. Aber Roms Mauern halten noch. Ist da kein Wunsch nach Rache und sei sie auch noch so trickreich und hinterhältig?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: murion666 on Februar 15, 2011, 11:22:03 am
Volle Zustimmung: Bei Nichtziehen, AI an... dann können die die Spielen wollen auch mal mehr als einen Zug am Tag machen...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Thallium on Februar 15, 2011, 01:12:26 pm
wo wir gerade bei ai's sind was passiert mit den zwei ai's in game 4?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Rausch on Februar 15, 2011, 02:56:20 pm
also game 4 zieh ich

und game 3 is ai, sry dachte ich wäre da schon lange down ...

zu den Ais in 4 da die nich übernommen werden werden sie uns wohl plattmachen :D sind aufjedenfall ganz schön krass die typen  sonst wären nich am ersten abend schon leute rausgeflogen ...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: KÜR8155UPP3 on Februar 15, 2011, 04:39:15 pm
ah sorry, ja momentan zuviel Stress. Ich stell das heute abend mal auf AI um
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on Februar 16, 2011, 08:07:09 pm
Ähmm... dein Post Efka, AI?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on Februar 17, 2011, 04:54:29 pm
Ah gut zu hören, dass dann einige Reiche auf AI gestellt werden. Danke gokk für den Reminder an einige Herrscher. Diese Tatsache ist mir auch schon übel aufgestoßen.

hehe, das wär ja mal was: Game 4: Sieger AI, AI, AI - LOL
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on Februar 17, 2011, 06:20:55 pm
Ich befürchte es auch dass es so kommt;)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Februar 17, 2011, 07:08:15 pm
Kennt einer Markus? Der reagiert auf gar nichts. Weder CIVstatsnachricht noch PM.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on Februar 18, 2011, 06:29:03 pm
Das schöne Notre Dame nun Schauplatz blutiger Maya-Rituale.

hehe, genau so ist es. Jeden Tag zur Mittagsstunde wird ein Ketzer von der obersten Balustrade gestürzt. Hinge er dabei nicht an einem langen Seil, das an den Grotesken befestigt ist, würde er wohl am Boden zerschellen. Doch so baumelt er solange, bis die hungrige Masse ihn zu fassen vermag. Man sagt, das von den gewaltigen Glocken eingeleitete Schauspiel locke Pilger von Nah und Fern und erhöhe die Zufriedenheit des gesamten Kontinents.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Februar 18, 2011, 09:19:01 pm
@gokk .. jester wollte marcus mal ansprechen :)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on Februar 19, 2011, 11:13:50 pm
Und efka evt. auch mal auf AI (wie angekündigt)?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Februar 20, 2011, 11:47:00 pm
Hi,

stelle hiermit den offiziellen Antrag, Markus in Game #3 zu kicken, dann spielt halt ne AI weiter....

Seine letzten Züge waren am 04.02. und am 28.01., das mag gute Gründe haben, aber dann soll er die anderen spielen lassen....

Merci an die Admins...

Der Dirk
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Februar 21, 2011, 09:52:13 am
Stimme voll und ganz zu.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on Februar 21, 2011, 10:04:53 am
ich hab doch gesagt dass ich bescheid sage, was ist denn hier plötzlich für ein Stress? Ich war letzte Woche krank und bin erst heute wieder in der Firma..
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on Februar 26, 2011, 05:57:22 pm
ich unterstütze den Antrag von dwslayer und bewundere die Ruhe, mit der Jester dem erzürnten Forenmob begegnet.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Februar 26, 2011, 07:20:11 pm
Aaaaaalllllssssoooooooo,
nachdem sich hier offensichtlich nichts tut und es im Grunde auch überhaupt keinen Grund gibt auf irgendwas zu warten, sollte dw´s Antrag nun umgesetzt werden. 3 der 4 verbleibenden Spieler haben sich eindeutig dazu geäußert. Falls Markus tatsächlich Gründe hat, die sein auf den ersten Blick wenig soziales Verhalten erklären, wird es ihm sicher ohnehin leidtun und er wird nichts dagegen haben solange auf AI gesetzt zu werden, bis er wieder spielen kann.

Da ich nicht weiß, ob Dave das hier liest, werde ich ihm jetzt mal eine PM schicken und bitten die Umstellung vorzunehmen.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on Februar 26, 2011, 07:31:01 pm
Soweit ich weiss kann weder Dave noch Jester diese Umstellung vornehmen. Markus PW ist benötigt... oder er stellt es halt um :(
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Februar 26, 2011, 07:33:45 pm
Soweit ich weiss kann weder Dave noch Jester diese Umstellung vornehmen. Markus PW ist benötigt... oder er stellt es halt um :(

denkst du - ich kann alles (: bäm, weg issa!

ich bin halt nur nicht immer am rechner... oft, aber doch nicht immer... daher die verzögerung... emails kann ich zwar am handy lesen, aber pitboss via handy steuern - öhm - naja (:
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Februar 26, 2011, 07:53:33 pm
Halelujah! Danke Dave.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Februar 26, 2011, 07:56:01 pm
Ich habe grade alle 3 Server neu gestartet, die haben zusammen schon wieder unpassend viel Traffic gemacht. Spielstand ist gesichert und neu geladen, kann also weitergehen.

Beim 2. startet der Civstats Uploader allerdings nicht mit, @dave, wie startest du den aus dem xvnc?

besser spät als nie (: irgendwie hätte ich mal früher die email benachrichtigung nutzen sollen.

jedenfalls ist der fehler gefunden - der start von civstats auf dem pitboss 2 war aus unerfindlichen gründen auskommentiert...
ich habe die magischen zeilen - u.a. die NICHT ZWEIDEUTIGE zeile
Code: [Select]
/usr/bin/wine $CSUwieder aktiviert, und frage mich, was ich damals wohl getestet hab...

jedenfalls started das ding jetzt wieder mit - und startet sich bei beenden auch neu. denke ich zumindest
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on Februar 26, 2011, 08:16:34 pm
Ah cool
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Februar 26, 2011, 10:19:25 pm
Welch Freude, endlich geht es mal weiter....

Danke Dave!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on Februar 27, 2011, 12:56:28 am
super  :)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on März 01, 2011, 10:13:19 pm
Komm nicht in game#3 rein. Wie geht es den anderen?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on März 01, 2011, 10:29:48 pm
dasselbe
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on März 02, 2011, 08:53:32 am
Ich sag Dave Bescheid.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on März 02, 2011, 08:54:51 am
zu spät - geht schon wieder....

er hatte irgendwelche probleme beim speichern... was eine maske mit okay button erzeugt hat.... ich hab draufgeklickt! sollte wieder gehen!

vorsichtshalber noch nen savegame geamcht, aber ich glaub, okay klicken war genug
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on März 02, 2011, 10:50:11 am
manchmal ist der ptiboss ja ganz nett ^^
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: KÜR8155UPP3 on März 02, 2011, 04:06:44 pm
oh eigentlich wollte Marc das für mich eben umstellen als er mich nochmal drauf hingewiesen hat. Sorry. Kann aber jeder machen, ist nicht PW-geschützt
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on März 02, 2011, 05:44:27 pm
danke dave!


Ich habe einen Vorschlag für game #3:

Nadan, Halgrim, gokkMT und DWSlayer: Was haltet Ihr generell von der Idee, an einem Abend am WE mal ein paar Runden hintereinander zu spielen? Mir ist bewusst, dass solche Terminabsprachen bei vielen Spieler schwierig sind, aber wir sind ja "nur" noch zu fünft.

Für den Fall, dass Ihr Lust habt, habe ich an Euch eine PM mit einem doodle-link mit Terminen am 5./6.3 und 12./13.3. verschickt. Würd mich freuen, wenn es klappt.

edit: Nadan, wie ist Dein Benutzername? Ich habe Dich nicht gefunden. Falls Du meine PM nicht von den anderen weitergeleitet kommen hast, kannste mir vielleicht kurz schreiben
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on März 02, 2011, 06:20:04 pm
nach einer gewissen überraktion die tage hat nadan keinen forumsacc mehr ...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on März 02, 2011, 06:51:07 pm
nach einer gewissen überraktion die tage hat nadan keinen forumsacc mehr ...

In Rätseln Du sprichst...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on März 09, 2011, 12:00:38 am
njoa... du musst nen anderen thread (minecraft) lesen, um das zu verstehen. Ich find sowas immer schade, wenn sich einer aus dem forum löscht, weil er dann den kontakt zu allen abbricht und nicht die probleme mit einem einzelnen klärt. mehr sag ich da nicht zu.


zu civ:

ich glaube ich habe leider grade game2 mit einer überlangen diplomatischen nachricht gekillt, jedenfalls ist nach dem absenden mein game abgestürzt und jetzt komm ich nicht mehr in game 2 rein. DAAAAAVEEEEE HIIIILFFEEE :D


@steffen: meld dich mal bei civstats ein .. sind nur 3 klicks und dann geht das mit den dipl messages echt besser, aber da du dass hier wahrscheinlich sowieso nicht liest, fordere ich alle auf es dir ingame zu schreiben :D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: geronimo on März 09, 2011, 04:14:33 pm
hö xeto -natürlich schau ich regelmäßig hier vorbei.. bin nur sooo faul -kann nich immer was schreiben -geht einfach nich ;)

hab mich jetz bei civstats angemeldet -ich seh zwar noch nich wie das mitn nachrichten laufen soll, aber das wirste mir schon klarmachen, denk ich

und was wolltste mir denn fürn liebesbriefchen schicken?? für ausgedehnte zuneigungsbekundungen is im krieg kein platz -also zackzack wie damals in preussen ;D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on März 09, 2011, 04:20:34 pm
Hab Dave mal ne PN geschickt.

Bin auch ganz stark für CIVstats. Die Ingame-Nachrichten kommen manchmal auch gar nicht an.

Ansonsten ist das gerade ne ganz spannende Sache in game#2. Bin ja mit England nicht direkt involviert, aber es gibt was zu gucken!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: geronimo on März 09, 2011, 04:26:08 pm
ahh -is ja echt erstaunlich, was man mit lesen alles so anfangen kann..

und man kann bei stats ja sogar den turntimer von nowosibirsk-zeit auf mitteleuropäisch stellen -geile sache! bin jetzt also in der lage dipl-massages über civstats zu empfangen -jihaa
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on März 09, 2011, 04:30:10 pm
irgendwie war game 2 komplett neu gestartet.

had jester evtl. wegen traffic neu gestartet oder so? ansonsten kein plan, was so ne session abschiessen kann.

läuft jedenfalls wieder.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on März 09, 2011, 04:35:39 pm
Danke Dave.

@geronimo: Schön, dass Du jetzt auch diplomatische Nachrichten über Civstats empfangen kannst. Die Seite hat ggü den ingame verschickten Nachrichten einige Vorteile (z.B. kann man besser sehen, was man schreibt, die Nachrichtenlänge ist nicht beschränkt und die Nachrichten werden auch gespeichert.


Ich möchte nicht wissen, wieviele Kriege in game #2 schon aufgrund des Diplomatiebugs von Civ begonnen wurden *zuMurionrüberschiel*  ;-)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on März 09, 2011, 04:48:12 pm
irgendwie war game 2 komplett neu gestartet.
had jester evtl. wegen traffic neu gestartet oder so? ansonsten kein plan, was so ne session abschiessen kann.
läuft jedenfalls wieder.
Ne, ich war da nicht dran.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on März 09, 2011, 06:08:10 pm
ich hab son biserl das gefühl der hat einfach ewig lange an der langen textnachricht rumgeknuspert. Lt. civstats hat auch gokk noch seinen turn beendet und ich auch, wobei ich das nicht getan hab... seltsam seltsam.

@steff: die handynr. die ich von dir hab stimmt nicht mehr, schick mir dochmal die neue :) .. biste am we beim long?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on März 10, 2011, 08:59:14 am
jetzt ist wieder was passiert (ich hab nix gemacht :D) .. aber das neue game1 ist nicht da und game 2 .. naja civstats sagt dass einige eliminated sind (wie hast du das gemacht topgun?)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on März 10, 2011, 12:09:00 pm
In einer militärischen Großaktion bei Sonnenaufgang heute morgen hat das babylonische Volk 4 Spieler gleichzeitig (bekannte wie unbekannte) gloreich eliminiert. Der Jubel des Siegers hielt bis in die Morgenstunde bei per Alt-Tab geschlossenen aber weiterlaufenden Civ an. Um kurz vor 8 hatte der Uploader dann einen Timeout...   ;-)
im Ernst: Ich hab nichts gemacht. Ich halte es allerdings für unwahrlscheinlich nicht aber ganz ausgeschlossen, dass ich mich zuletzt nicht ausgeloggt hab.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on März 10, 2011, 05:23:00 pm
Ja Civstats auf jeden Fall für Diplomatie verwenden... das ist quasi der echte Botschafter, das inGame Chat Ding kommt eher einem besoffenem random Typ gleich dem man ne Nachricht gibt und hofft die kommt an.. sowas kann zu Kriegen führen;)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on März 10, 2011, 05:51:30 pm
Und nicht auf PM-Mails vom Forum per Reply antworten, das führt ebenso zu seltsamen diplomatischen Zwischenfällen ;)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on März 10, 2011, 06:21:17 pm
Und jetzt wissen wir alle, wie das so knapp vorm ersten grossen Weltkrieg alles war...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on März 10, 2011, 07:12:10 pm
btw sind die games jetzt tot oder was ist da passiert!?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on März 11, 2011, 09:55:03 am
mal zum Hintergrund:
die minecraft Karten generierung Frist etwas über 1.1 gb. stellt man weniger Ram zur Verfügung,   liegt das tool eine swap Datei an und braucht sehr sehr lange bei wenig Ram und cpu Nutzung.

ich dachte halt, morgens um sieben kann man mal mit Ram um sich werfen für 30 Minuten, aber Herr pitboss sieht das wohl anders.

Karten Erstellung ist jetzt auf 500 mb begrenzt, sollte keine Probleme mehr geben... Schuld war also niemand von euch sondern nur ich...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on März 12, 2011, 03:04:23 pm
hm entweder das hat noch nicht gereicht oder da läuft noc hwas anderes schief. Die civstats dinger sind schon wieder out of sync. bzw bei game 1 kommt nen sql error
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on März 13, 2011, 01:51:38 am
Also die games laufen. Wer kann denn Civstats fixen?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on März 13, 2011, 01:13:21 pm
Jo, Dave, das wäre echt cool die Civstats wieder herzustellen!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on März 14, 2011, 06:39:22 pm
hmm, war civstat's schuld!

der civstat master server war wohl weg, wodurch auf allen civstats clients ne hinweismeldung darüber war, die man mit okay wegklicken musste! geile server software!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on März 14, 2011, 07:47:10 pm
Danke fürs Nachschauen, kam nur selber nicht drauf...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on März 14, 2011, 08:29:53 pm
Das gamelog geht noch nicht (zumindest bei mir). Ansonsten aber schon mal lieben Dank fürs Fixen.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: geronimo on März 14, 2011, 09:06:47 pm
Das gamelog geht noch nicht (zumindest bei mir). Ansonsten aber schon mal lieben Dank fürs Fixen.

jupp is bei mir auch so, was grad für mich recht unpraktisch is. hab nämlich immernoch das problem, daß ich als einziger eingeloggt sei kann, was wohl nicht nur mir auf den keks geht, wenn ich nich schaun kann, ob da nochn anderer im spiel is.
is aber sag ich ma nich so überdringend -aber schon mal danke fürs haareraufen, dave ;)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on März 15, 2011, 03:19:12 am
define game log...???
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: geronimo on März 15, 2011, 10:13:34 am


Warning: mysql_fetch_row(): supplied argument is not a valid MySQL result resource in /home/overloadut/civstats.com/www/viewgame.php on line 308

das alles was ich weiß..
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on März 15, 2011, 10:18:34 am
ach sooo - ja - da ist dann wohl noch mehr abgekesselt bei civstats.com

können wir nix machen ausser warten, dass das problem behoben wird.

schade, dass play your turn (http://www.playyourturn.com/?page_id=17&gameID=186) nicht unter linux/wine läuft - echt viel schöner das ding...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: geronimo on März 15, 2011, 11:16:05 am
mjo- dramatischer is, daß ichs seit jahren nich auffe kette krieg was tuxiges für mich brauchbar zu machen -traurigtraurig :'(
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on März 18, 2011, 12:17:55 am
sagmal, rafft einer von euch die resolution des apostolischen stuhls in game 4? ... geht um beendigung des krieges mit topgun. er schreibt das ca 470 stimmen notwendig wären. 607 sind abgegeben worden und mit den stimmen von krishna gokk und topgun müsste die resolution doch durchgehen oder? .. er schreibt aber vote fails...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on März 18, 2011, 01:39:44 am
Du meinst game 2. Das ist schon richtig so. hier wirds erklärt:

http://www.civfanatics.com/civ4/strategy/apostolicpalace.php
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on März 18, 2011, 03:36:35 pm
Liegt wohl an einem "Defy - Never"....
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on März 20, 2011, 09:39:45 am
Doublemoves

Ich habe ja schon vor längerer Zeit mal die Idee eingebracht Doublemoves, also 2 Züge direkt hintereinander, in akuten militärischen Situationen zu verbieten. Solange das nicht entschieden ist, mache ich von meinem Recht Gebrauch den eigenen Zug so lange herauszuzögern bis derjenige gezogen hat, der eigentlich dran ist, auch wenn das bedeutet, dass ich dadurch das Spiel aufhalte.

Ich denke, die meisten von Euch kennen das Problem.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on März 20, 2011, 04:29:18 pm
Jo,

kannst du machen. Ich kann das z.T. einfach nicht anders planen. Ich finde das völlig ok, so ist das Spiel...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on März 20, 2011, 06:15:57 pm
Ne klar, manchmal geht das auch nicht anders. Ich bin nur dagegen doublemoves bemußt einzusetzen, um sich dadurch Vorteile zu verschaffen.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on März 20, 2011, 06:50:19 pm
Ich bin so unendlich davon entfernt DM einzusetzen um mir Vorteile zu verschaffen... ;)

Aber solange das nicht im direkten Angriff oder im Krieg passiert ists doch eigentlich egal, oder? Wenn ich die Gelegenheit habe direkt nochmal zu ziehen würde ich ungerne 2-3h warten um dann nochmal Windows zu starten. Ich komm ja so schon kaum dazu
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on März 20, 2011, 08:26:10 pm
Dann ist es egal, es ist halt einfach problematisch wenn du z.B. in einem Zug einen Worker nimmst, der Gegner daneben einen Soldaten hat. Beim Doppelmove kannst du dann ja den Worker wegziehen ohne das der Gegner eine Chance hat ihn zurück zu erobern...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on März 20, 2011, 08:32:41 pm
Außerhalb von akuten Schlachten sind DM völlig o.k., das ist keine Frage. Ich will auch niemand unterstellen, dass er das bewußt einsetzt. Ich würde mir nur eine Spielkultur wünschen, wo man das miteinander klar hat. Mann stelle sich ein Schachspiel vor, wo plötzlich einer seine Dame zweimal zieht...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on März 21, 2011, 01:10:40 am
schach matt in 2 doublemoves!

und hier auch nochmal mit musikalischer untermalung (leider nicht inline im forum):

http://www.youtube.com/embed/d-2tjFRvCLE
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on März 21, 2011, 03:53:24 pm
Double Moves werden meist gemacht, wenn man mal weniger Zeit für Civ hat. Man loggt sich ein und sagt: "Wow, alle haben schon gezogen! Cool, dann kann ich ja gleich zweimal ziehen."
Das ist vollkommen ok. Dies zu verhindern, ist mMn unrealistisch. Außerdem hat es auch den Vorteil, dass die anderen wieder schneller dran kommen.


Double Moves  sollte nur in bestimmten Situationen unterlassen werden. Über diese kann man reden. Ich schlage vor:

- durch ein DM eine gegnerische Stadt sofort erreichen
- Bautrupps zu kidnappen und sofort weg zu ziehen
- nach einer Kriegserklärung

Ich denke jeder von uns weiß, in welcher Situation ein DM unfair ist.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on März 21, 2011, 04:40:04 pm
sind solche regeln nicht utopisch?

beispiel:
gok und topgun sind im krieg, murion hat mit allen frieden (blühende gärten!)

gok zieht als vorletzter, murion als letzer, murion macht direkt nen double move , gok zieht direkt danach, nutzt das aus und macht direkt aktionen gegen topgun. dieser beschwert sich, gok kann aber nachweisen, dass es kein doublemove war - murion hat ja neue gärten angelegt.

das beispiel kann man jetzt von 3 beteidigten auf beliebig mehr ausweiten

ich mein, ich bin ja nur casual-civ-gamer, aber für mich ist das nen bissl kleinkarriert. sollte man durch einen unfairen move den gegner übervorteilen, erzürnt man ihr doch nur noch mehr - einen krieg gewinnt man dadurch wohl nicht (ausgenommen konstruierte spezialfälle, die ihr hier jetzt nicht als argumentationsgrundlage aufzulisten braucht)

das "so ist das spiel" zitat passt schon. und überhaupt, seid ihr krieger oder mädchen?

my 2 cents...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on März 21, 2011, 10:47:09 pm
sind solche regeln nicht utopisch?

beispiel:
gok und topgun sind im krieg, murion hat mit allen frieden (blühende gärten!)

gok zieht als vorletzter, murion als letzer, murion macht direkt nen double move , gok zieht direkt danach, nutzt das aus und macht direkt aktionen gegen topgun. dieser beschwert sich, gok kann aber nachweisen, dass es kein doublemove war - murion hat ja neue gärten angelegt.

das beispiel kann man jetzt von 3 beteidigten auf beliebig mehr ausweiten

ich mein, ich bin ja nur casual-civ-gamer, aber für mich ist das nen bissl kleinkarriert. sollte man durch einen unfairen move den gegner übervorteilen, erzürnt man ihr doch nur noch mehr - einen krieg gewinnt man dadurch wohl nicht (ausgenommen konstruierte spezialfälle, die ihr hier jetzt nicht als argumentationsgrundlage aufzulisten braucht)

das "so ist das spiel" zitat passt schon. und überhaupt, seid ihr krieger oder mädchen?

my 2 cents...

Falsch. Wenn gok mit Topgun Krieg hat und sich die Truppen oder Flotten gerade so gegenüberstehen, dass ein DM einen Unterschied macht, dann ziehen die beiden immer abwechselnd. Ob Murion Gärten baut ist egal. Das ist mit DM gemeint. Stimme TopGun zu, dass jeder von uns ziemlich genau weiß, wann er sich mit einem DM einen unlauteren Vorteil verschafft und wann nicht. Und genau das kann man einfach unterlassen. DW und ich haben das in unserem letzten großen Krieg ziemlich fair hinbekommen.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on März 22, 2011, 01:20:00 am
lol und ich wollte grad schreiben "dann für mal gegen dwslayer krieg" ^^ in game1 wurde sich da teilweise mehrmals am tag eingeloggt und nen biserl was gemacht. Kann ich aber auch nachvollziehen. Wir hatten so riesige ländereien und armeen, das musste man manchmal überdenken und strategisch einschätzen
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: geronimo on März 22, 2011, 12:54:53 pm
mm das is wirklich verzwickt -dachte erst dran, daß sich verfeindete parteien auf ne reihenfolge einigen, die die restlichen spieler ja nich jucken muß. wenn ich mir allerdings das diplomatische geklüngel in game2 so anschau isses fast unmöglich da jemanden rauszuhalten. das gäb glaub ich das totale chaos. so könnt ich ja zwei armeen unterschiedlicher partei gegenüberstehn und müßte ständig schaun, ob mein jeweiliger gegner jetz schon gezogen hat. bei nem ausgewachsenen weltkrieg müßte sich ja jeder x-mal einloggen.
würd deswegen auch auf fairplay setzen. ein dm, der den gegner auf die palme bringt, sodaß der sich rächt, würde sich ja ewig fortsetzen, was am ende ne anständige spielkultur kaputt macht. strategische entscheidungen würden sich dann wohl auch zwischenmenschlich auswirken, was ich schade fänd.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: murion666 on März 23, 2011, 03:22:00 pm
Ja das Geklüngel in Game 2 ist schon krass, aber das macht das Game aus... Sollte denke ich jedem klar sein dass es ein Game ist und nicht persönlich gemeint ist. Würde ja keinen Spass machen so ganz ohne Kriegstreiber z.B.... ganz davon abgesehen ist Game 2 schon äusserst spannend/intensiv, gerade wegen dem Geklüngel finde ich.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: geronimo on März 23, 2011, 04:39:31 pm
vollkommen richtig -außerdem ist das spiel ja schonn so ausgewogen, daß ein zeitweiser vorteil die machtverhältnisse nicht dauerhaft verschiebt. was sind schon ein paar pixel weniger gegenüber handfester wirtschaftlicher/politischer macht..
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on März 23, 2011, 07:45:30 pm
Eben... ist doch auch geil mal unterschiedlich zu spielen. Finde z.B. über die Spiele die ich so beobachtet habe machen das eigentlich alle Spieler. Klar hat man so seine Affinitäten, aber selbst DW soll ja auch mal nicht die Mongolen spielen ;)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on März 23, 2011, 08:46:15 pm
ich denke, das hängt allein schon vom volk ab. Jedes volk ist nen biserl anders, jedes land ist anders, es gibt viele möglichkeiten aufzubauen, stichwort cottageeconomy. Finde das auch sehr interessant und über die spiele stelle ich auch fest, dass die bündnisse durchaus wechseln können und nicht immer nur die gleichen spieler beieinander sind
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Rausch on März 29, 2011, 05:31:53 pm
jau sorry ich kann derzeit in game 4 nich ziehn weil ich meine Hdd zerlegt habe ... und auf der neuen platte kein civ besitze versuche grade ne vertretung zu organ
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on März 29, 2011, 06:54:26 pm
Hi Rausch,

Danke für die Info!

Option 1: Gib deinem vertrauenwürdigen Nachbarn DW dein PW per Private Message und klare Instruktionen, wie du deine CIV entwickelt haben möchtest
Option 2: stell auf Autopilot, der soll auf dem Level ganz gut sein (siehe Hasdrubal und Saladin)

Gruß

Dirk
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on März 30, 2011, 02:42:55 pm
jau sorry ich kann derzeit in game 4 nich ziehn weil ich meine Hdd zerlegt habe ... und auf der neuen platte kein civ besitze versuche grade ne vertretung zu organ


kopier die installierte Version von Martin übers Netz, fertig
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on April 01, 2011, 11:40:10 am
Ich starte die 3 Pitbosse gegen 13h alle neu, bitte mal nicht Connecten dann. Die sind bei 600k/s Traffic für nichts.
(edit: ja KiloBYTE, ein halbes MB jede Sekunde)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on April 01, 2011, 03:19:31 pm
Evtl. das Civstats beim Neustart zerlegt?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on April 01, 2011, 04:47:04 pm
civstats ist in allen 3 games down aber man kommt in die Spiele.
Wenn der liebe gokk jetzt auch noch in die Pötte kommt, können wir anderen auch bald mal wieder ziehen in game 2.   ;-)


Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on April 01, 2011, 08:40:10 pm
jajaja - hab brav alle knöpfchen geklickt...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on April 01, 2011, 09:13:57 pm
Merci, jetzt gehts los....  8)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: geronimo on April 04, 2011, 08:59:16 pm
hi leude -wollt mal anfragen, ob wer bock hat nochma ne neue runde aufzumachen. game4 läuft irgendwie zu schnell, man kommt ja kaum nach mit modernisierung u neue truppen u so. allerdings macht mir game 2 echt spaß, von daher wüd ich mal ein spiel vorschalgen was dazwischen liegt, also:

achipels ohne techtrade

das wird dann eh wieder ein eher langwieriges ding bis man sich mal trifft und bündnisse schleißt, sodaßes grad dann spannend wird wenn game 2 sich dem ende neigt. würd auch sagen, daß, wenn die leuts fix ziehn, es ohne schnellstart per konferenz laufen kann. das würde mir auf jedenfall entgegenkommen;)

best regards, sl
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on April 04, 2011, 09:45:48 pm
Also ich fänds prima wenn wir mit dem 4. Game warten könnten bis eines der Spiele ausgelaufen ist. Zum einen ist das ganze nicht ganz trivial aufzusetzen, und es belegt pro Spiel ca. 2 GB auf dem Server (2 sind noch frei). Außerdem wächst der Trafficverbrauch rapide mit jedem neuen Server (und Dave weiss was es heisst die alle neu zu starten).
Wie weit sind die Games 1-2 denn?

Aber abgesehen davon währe ich beim Spiel eh nicht dabei, da ich nicht mehr als 1x am Tag Windows starte ;)

Bye
  Sven
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on April 04, 2011, 10:27:25 pm
ich glaub du musst dich in game 4 einfach mehr an den weltweiten intriegen beteilegen steff :D

wir haben gesagt, wir machen erstmal die AI's weg# bevor wir uns selbst angreifen :D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Thallium on April 05, 2011, 02:12:38 pm
ja stimmt erst ai und dann normi :P aber ich find game 4 gerade gut weils mal was schneller is etc. !
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: geronimo on April 05, 2011, 06:07:43 pm
na jutt, dann werd ich mal mitmachen, dem normi auf die mütze zu haun;) die beiden spiele laufen schonn noch ne ganze weile würd ich denken, und sind ansich auch genug. war eher eine aus einigen bierchen geborene idee :o
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: geronimo on April 09, 2011, 04:00:32 am
ich glaub ich hab game 2 gekillt -zu übereifrig die damn-igm getippert -sorry
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on April 09, 2011, 03:12:52 pm
Was isn igm? Ich maile Dave mal direkt, damit er es fixt.

Edit: Ah! Ingame Message. Wußte gar nicht, dass man damit das Spiel killen kann. So mitten im Krieg ist das schon etwas unpraktisch...

Grüße an Alle!

gokkMT
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on April 09, 2011, 03:35:11 pm
Und ich werbe in diesen Kriegerischen Zeiten noch mal für den Verzicht auf Doublemoves. Ich mache mal den Anfang und verpflichte mich hiermit selbst dieses Mittel nicht einzusetzen.

D.h. Truppen die nicht in einem Turn erreichbar sind werde ich nicht via Doublemove angreifen, eigene Truppen die gekämpft haben ziehe ich nicht unmittelbar via Doublemove aus der Gefahrenzone.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: geronimo on April 09, 2011, 06:01:00 pm
jo es hieß ja schonmal, daß man mit zu viel text in der dipl-massage das spiel überfordert. is mir entfallen u in meinem zustand gestern hab ichs dann unnötigerweise übertrieben -das letzte bierchen um 3hätt ich mir sparn solln, dann wär ich um 4 vielleicht noch halbwegs zurechnungsfähig gewesen;)
und der doublemove von mir: naja, ganz eindeutige grauzone:D die truppen im süden wurden die runde vorher nich bewegt, erst als ich gesehn hab das topgun nich angreift, dacht ich -na die kann man doch noch brauchen..
aber is ja besprochen worden u nüchtern hätt ich mir das vielleicht auch verkniffen. werd mich da jetz auch dran halten!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on April 09, 2011, 06:42:23 pm
Hey Gero,

das war nicht auf was Konkretes von dir bezogen. Wollte es einfach nur nochmal einwerfen.

Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: geronimo on April 09, 2011, 07:35:11 pm
paßt scho:)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: geronimo on April 09, 2011, 08:32:06 pm
läuft wieder -danke!!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on April 10, 2011, 01:33:14 am
ich glaub ich hab game 2 gekillt -zu übereifrig die damn-igm getippert -sorry

so nutze die macht der unbegrenzt langen civstats diplomatie nachrichten. redest du noch in-charakter, erntest du den respekt deiner verbündeten so wie einen gerüchteten ruf unter deinen feinden.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: geronimo on April 10, 2011, 03:06:34 pm
ich geb mein bestes, oh lord;)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on April 10, 2011, 03:46:55 pm
So hat der Tempel des Administratus sein weises Urteil verkündet... gehuldigt sei du Herr des Piboss! BTW Geht Game 2 schon wieder nicht!?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on April 10, 2011, 05:01:11 pm
Oh große Nerverei! Das game geht schon wieder nicht. Zwei mal im Abstand von 2 Stunden probiert und einloggen nicht möglich. Langsam geht es mir auf die ****...
Dann schreibe ich dem armen Dave nochmal ne PM, ob das er nachsehe...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on April 10, 2011, 06:48:12 pm
ich hab pitboss2 mal komplett neu gestartet - solltet ihr jetzt immer noch fehler haben, lad ich mal ein älteres savegame.

ich bekomme übrigens ne mail über jede nachricht, die in diesem thread geschrieben wird - also bringt ne pm an mich genau 0 - meist les ich die garnicht, weil ich eh schon raten kann, was drin steht, nachdem ich gelesen hab, was hier passiert ist.

ich gebe aber zu, das war mal anders - damals hat ne pm noch echte vorteile gehabt (: workflow optimierung unso, ne?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: geronimo on April 11, 2011, 12:20:07 am
ohh oberster piboss, groß sind eure taten im tempel der administration für die götter und gegen die schnöde wirklichkeit. gepreiset seiet ihr!!
und ich verneige mich vor allen kämpfern....aber micha, zwei reiche sind nun wirklich zu viel. hoffe basti hat die lust nich verlorn ???
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Räuberbach on April 11, 2011, 10:20:30 am
Sicher nicht, jetzt wo's spannend wird ;)
War ein einfacher Einlogfehler meinerseits.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on April 11, 2011, 10:21:53 am
der gute alte sonderzeichen-im-namen trick um kriege in die länge zu ziehen?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on April 11, 2011, 10:35:45 am
jetzt möcht ich mal darauf hinweisen, dass doppelmoves auch bei einheitenübergabe scheisse sind ;)

grade von den kriegsherren gokk und topgun hätte ich das nicht erwartet. In der einen Runde zieht lord gokk seine einheiten durch babylonisches gebiet übergiebt sie danach und topgun läuft direkt im nächsten schritt weiter in eine nicht verteidigte stadt, die vorher frei gekämpft wurde und hat somit jetzt da wieder sehr starke einheiten drin stehen.

hätt ich nicht gedacht, nachdem was hier sonst so gepostet wurde... danke und zu
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on April 11, 2011, 10:50:41 am
Ich bin die nächsten Wochen erstmal größtenteils Windowslos, hat jemand Lust die Vikinger in Game #4 solange zu übernehmen oder auf AI zu stellen? Ist allerdings keine Weltmacht da ;)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: µQ on April 11, 2011, 12:33:32 pm
könnte ich wohl machen. dann seh ich auch mal was ihr da so macht
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Räuberbach on April 11, 2011, 02:03:09 pm
@Dave,
Nö, einfach eingeloggt, ohne den Namen von "Krishna" in "Raeuberbach" zu ändern, den Fehler während des Einlogprozesses gemerkt und auf "zurück" geklickt und schwupps wars wohl schon passiert. Sorry dafür nochmal. Sollte nun aber nichtmehr vorkommen, da ich jetzt wieder vom eignen PC spiel. ;D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on April 11, 2011, 02:15:27 pm
Alles klar. Le Passwort und einige Infos kommen per pm :)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on April 11, 2011, 04:11:06 pm
Würde evtl. Sinn machen wenn ich das übernehme, wir sind ja geographisch quasi an gleicher Stelle?
PS und im selben Krieg?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on April 11, 2011, 08:04:37 pm
jetzt möcht ich mal darauf hinweisen, dass doppelmoves auch bei einheitenübergabe scheisse sind ;)

grade von den kriegsherren gokk und topgun hätte ich das nicht erwartet. In der einen Runde zieht lord gokk seine einheiten durch babylonisches gebiet übergiebt sie danach und topgun läuft direkt im nächsten schritt weiter in eine nicht verteidigte stadt, die vorher frei gekämpft wurde und hat somit jetzt da wieder sehr starke einheiten drin stehen.

hätt ich nicht gedacht, nachdem was hier sonst so gepostet wurde... danke und zu

Also man zieht seine Einheit bis sie keinen Move mehr hat. Dann übergibt man sie. Das geht auch ohne Move. Sie gehören dann z.B. TopGun, aber er kann sie im gleichen Turn nicht bewegen, weil sie immer noch keine Moves haben. D.h. er gewinnt keinen Move durch die Übergabe. Von daher kann TopGun die Sache nur durch einen ganz "normalen doublemove" beschleunigt haben. Ob er das hat, weiß ich nicht. Auf jeden Fall gibt es keine Absprachen über irgendwelche Tricksereien zwischen TopGun und mir. Nachdem, was ich über Fairness gepstet habe, wäre das in der Tat ein ganz schöner Hammer...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on April 13, 2011, 02:03:34 am
jetzt möcht ich mal darauf hinweisen, dass doppelmoves auch bei einheitenübergabe scheisse sind ;)

grade von den kriegsherren gokk und topgun hätte ich das nicht erwartet. In der einen Runde zieht lord gokk seine einheiten durch babylonisches gebiet übergiebt sie danach und topgun läuft direkt im nächsten schritt weiter in eine nicht verteidigte stadt, die vorher frei gekämpft wurde und hat somit jetzt da wieder sehr starke einheiten drin stehen.

hätt ich nicht gedacht, nachdem was hier sonst so gepostet wurde... danke und zu
@Xeto
Du hast meine Stadt nicht erobern können. Deine Armee hat meine Verteidigung bis auf eine Einheit niedergerungen. Danach konnte ich die Stadt mit Einheiten von außerhalb verstärken. Das ist sicher frustrierend, sollte Dich aber nicht dazu verleiten hier Unwahrheiten zu verbreiten. Wie gokk schon geschrieben hat, sind DMs durch Einheitenübergabe nicht möglich. Der Vorwurf an gokk ist auch unbegründet. Bezüglich eines DMs von mir hab ich das Game Log gecheckt. Den Screenshot kann ich Dir bei Bedarf zuschicken.

Game Log von TopGun und Xeto für den von Xeto angesprochenen Tag (10.4.) bis jetzt:

10.4. 20:29h-20:48h Xeto login, finished turn, logged out
10.4. 22:05h-23:45h TopGun login, logout
10.4. 23:51h-23:58h TopGun login, finished turn, logout
11.4. 0:19h-00:25h Xeto login, logout      
11.4. 03:19h  Neue Runde
11.4. 8:54h-9:02h TopGun login, finished turn, logout       <-- das ist wohl der von Dir beanstandete DM. Ist mir nicht so aufgefallen. Zwar hast Du Dich zwischenzeitlich eingeloggt gehabt, aber Du hast die Runde nicht beendet. Geschenkt.
11.4. 11:26h-11:44h Xeto login, finished turn, logged out
11.4. 17:26h  Neue Runde
11.4. 19:48h-20:49h Xeto login, finished turn, logged out <-- upps, da ist ja noch ein DM  ;-)
11.4. 21:05h-21:29h TopGun login, finished turn, logout
12.4. 02:47h   Neue Runde

Werden jetzt alle DMs in Zukunft hier thematisiert werden? In der vergangenen Diskussion hast Du Dich ja nicht gerade als Anhänger der von gokk vorgeschlagenen Regelung hervorgetan

27.9.10 Gokk:
"Doppelmoves in Kriegen verbieten. [...] Findet das allseitige Zustimmung?"

27.9.10 Xeto:
"meint der gokk da tatsächlich ein gentlemen agreement?"

28.9.10 dwslayer
"Hi, zum Thema Doppelmoves:
Sobald ihr einen Schritt weiter seid, spielt das mit dem Doppelmove nur noch eine untergeordnete Rolle. Hintergrund sind die größeren Kulturradien um die Stadt, man hat also viel mehr Vorwarnzeit, speziell weil der Feind die eigenen Straßen nicht nutzen kann.... Außerdem ergibt sich aus einem Doppelturn für den Angreifer gleichzeitig ein Doppelturn für den Verteidiger... Wenn das den Krieg entscheidet, hat man definitiv etwas falsch gemacht.... Ich halte die Regel auch deswegen für schwierig, weil ich meine Züge mache, wenn ich gerade Zeit habe und kann keine ausgedehnte Zeit auf Wach- und Schlafrythmen anderer Personen nehmen, speziell wenn ich mal wieder aus dem Hotel von unterwegs ziehe, sorry....."

29.9.2010 Xeto:
"ich denke auch, da ne feste regelung zu treffen ist echt schwierig. Alle seiten sind da zu verstehen, aber slayer sagt schon ganz richtig, wenn deshalb der krieg fehlschlägt ist da was anderes schiefgelaufen"

29.9.19 gokk:
Ich finde trotzdem, dass es zum Fair-Play gehört, Doppelmoves zu vermeiden. [...]

29.9.10 xeto:
"also dass es zum guten ton gehört, dass man nicht den timer abwartet um sofort genau um 00:01 wieder ziehen zu können wenn der krieg läuft sollte wohl klar sein. Wer das spiel so fanatisch sieht und den krieg so dringend gewinnen muss sollte vtl doch auch besser über egoshooter nachdenken. Wir haben da diverse angeboteL&#228;chelnd"


Wenn Du ein Gentlement Agreement wünschst, bin ich sicher, dass Lord TopGun dem offen gegenübersteht. Aber dann besser über CivStats.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: geronimo on April 16, 2011, 07:33:30 pm
moinsen -hab da mal ne verständnissfrage: aus irgendnem grund kann ich in game2 keine einheitenmodernisierung vornehm -was hatn das fürn grund??
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Rausch on April 17, 2011, 04:27:39 am
hast du die einheit in einer deiner städte stehn ?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: geronimo on April 17, 2011, 12:38:20 pm
jou -ist in allen städten so. hab auch genug kohle, aber davon ab wird dieses icon gar nich angezeigt. das is ja sonst so blaß, wenn man nich genug kohle hat. bei mir is da gar nix..
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on April 17, 2011, 08:32:27 pm
man kann auch nicht alle einheiten direkt immer upgraden glaub ich. Bis ich die krieger updaten konnte hat das echt lange gedauert
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on Mai 06, 2011, 07:49:10 pm
Es ist mal wieder soweit...

Code: [Select]
Subject: Achtung: Traffic-Report-Limit Ueberschreitung / attention: exceeding of traffic-report

Ich starte den heute nacht oder so mal neu. Alle 4.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Mai 10, 2011, 05:10:07 pm
danke jester :)

eine info an alle in game 4:

ich wickel den vikinger jetzt ab. Habe mit dem was da war noch so gut krieg geführt wie es ging, bin aber jetzt an einem punkt, dass indien die hauptstadt bald einnehmen wird und es noch eine lvl 2 stadt gibt iwo in der pampa ohne produktion. Diese lvl 2 stadt werde ich jetzt gleich dem koreanischen reich übergeben und dann wird indien iwann die vikingische hauptstadt einnehmen, das kann dann aber auch von ner ai gemacht werden und ich muss nicht immer hin und her loggen.

ich hoffe das ist für alle ok.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: geronimo on Mai 27, 2011, 01:00:56 pm
arggh -lord geronimo meldet sich also zwangsweise ab vom game2;). war ein feines spiel, auch wenn ich gelinde gesagt 1-2 grob ins klo gegriffen hab.. ich hoffe natürlich auf eine revanche!!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Mai 27, 2011, 03:05:27 pm
können ja Spiel 5 starten, sobald das nächste vorbei ist. genug (ernsthafte) Teilnehmer voraus gesetzt
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Mai 27, 2011, 08:58:45 pm
jau steff, feines spiel, warst ja auch mal ganz oben mit dabei. Sry dass ich jetzt nicht mehr für dich tun konnte. Denke mal sobald eins der laufenden spiele endet finden sich auch wieder genug aktive spieler für eine neue runde :)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Mai 29, 2011, 10:23:49 am
arggh -lord geronimo meldet sich also zwangsweise ab vom game2;). war ein feines spiel, auch wenn ich gelinde gesagt 1-2 grob ins klo gegriffen hab.. ich hoffe natürlich auf eine revanche!!

In der Endphase warst Du ein harter Brocken. Hast einige brilliante Züge gemacht und Deine Möglichkeiten voll ausgereizt. Tat mir zwischenzeitlich immer wieder richtig leid der Krieg, aber ich dachte, dass Du sicher eh keine Lust hast mit ein paar Reststädten noch lange weiter zu spielen. Hut ab, aber für Dein Durchhaltevermögen. Bis zum Letzten zu kämpfen machen die meisten ja gar nicht. Danke für Dein gutes Spiel.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: geronimo on Mai 29, 2011, 08:23:52 pm
jo normi kein ding -diplomatie is ne langwierige sache, da kann man nix machen.. u hoher lord gokk: ich freu mich drauf mich erneut mit euch zu messen;)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on Mai 30, 2011, 12:29:07 am
Hi,

ich hab die server eben nochmal neu gestartet - 5mb/sec und wieder kurz vor knapp am Monatsende :( Der erste Pitboss startet dabei nach dem Start via Initscript nicht, ich finds jetzt grade nicht woran das liegt. @dave kannst du da morgen vielleicht mal kurz nachsehen?

Die anderen beiden Laufen.

Bis denn
 Sven
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on Mai 30, 2011, 10:11:54 am
@gero: auch von mir Anerkennung für Deinen anhaltenden Widerstand gegen meine Angriffe und zunehmende Angriffslust gerade gegen Ende. Ich bin zwar froh, dass ich mir Deine Gebiete aneignen konnte, aber bin auch etwas traurig, dass es jetzt geschafft ist. ;-)  Ich hoffe wir sehen uns in game 5 oder so.

Ich hab noch einen Kumpel, Wirtschaftsinformatiker aus Mannheim, der jetzt in Frankfurt arbeitet, der gerne mitspielen würde - Name ist crossmaxxx. Und auch ich bin wieder gerne und mit Hingabe mit dabei.  :)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Mai 30, 2011, 03:24:16 pm
game #4 läuft wieder... viel spass...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on Juni 07, 2011, 05:46:07 pm
ich fürchte, game #3 nähert sich langsam aber sicher dem Ende (dem Ende aller, außer dem der Maya).  ;D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: geronimo on Juni 09, 2011, 07:45:53 pm
feine sache -glückwunsch;)

ich meld mich schon mal für das nachfolgespiel an und versuchs nochmal mit

geronimo - greek/perikles
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Juni 10, 2011, 07:25:25 am
aus aktuellem anlass starte ich mal alle server neu...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Juni 14, 2011, 08:59:32 am
Ich kann die Nachricht von TopGun bestätigen, nachdem er selbst die UN Abstimmung überlebt hat, ist er der würdige Sieger des dritten Spiels.

Glückwunsch!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Juni 14, 2011, 09:03:00 am
heisst das, ich kann einen speicherfresser runterfahren?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Juni 14, 2011, 10:49:53 am
Müssen Gokk und Topgun untereinander ausmachen, aber ich glaube ja...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Juni 14, 2011, 03:50:19 pm
Möge dereinst aus unseren Gebeinen ein Rächer entstehen...

Ja, auch Indien beugt sich der Vernichtungsmacht, um weiteren Schaden von Volk und Vaterland abzuwenden.

Ps.: War ein großer Kampf!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on Juni 16, 2011, 03:41:17 am
Zuletzt war es wirklich ein spannender Krieg meines Volkes gegen einen drohenden Kultursieg von gokk, den ich nur durch den massiven Einsatz von Atomwaffen verhindern konnte.
Daher möchte ich das Spiel aus meiner Sicht Revue passieren lassen:

Die map-verteilung war schon speziell: 1 großer Kontinent mit 8 civs und 2 Inseln mit je 2. Nachdem mein Inselnachbar Marco besiegt war, herrschte bei mir erstmal lange Frieden. Bis weitere Civs meine Insel endteckten dauerte es ziemlich lange. So bekam ich vom Treiben auf dem Kontinent auch nichts mit. Die gefühlte erste Hälfe des Spiels hatte ich so keine diplomatischen Beziehungen.

Dank meiner finanzorientierten Civ, dem großen Leuchtturm und vielen Küstenstädten konnte ich mir so in Ruhe einen technolgischen Vorsprung aufbauen, den ich später zum Ausbau eines starken Spionagesystems nutzte. Durch die großzügige Schenkung der einst amerikanischen Hauptstadt durch den damaligen Punkteführer gokk konnte ich auf dem Kontinent aber Fuss fassen, ein Umstand, der später noch wichtig werden würde.

Nachdem das Keltenreich, welches auf seiner Insel vorher die Holländer in die Flucht getrieben hatte, vom Spiel zurücktrat, erwuchs bei den Maya der Wunsch, diese schöne Insel zu erobern. Zusammen mit dem mongolischen Reich, angeführt von DWSlayer, welcher eine ganz ähnliche Idee hatte, führten die Maya einen bis ins letzte Detail ausgetüftelten Blitzkrieg. Die Insel wurde mit DW zweigeteilt.

Durch viele Stadtgründungen auf der frisch annektierten Insel stieg ich bald zum neuen Punkte-Führer auf und konnte diesen Vorsprung auch kontinuierlich ausbauen. Doch Größe ist bekanntlich nicht alles: Während mein kommunistisches Mayareich mit dem Ausbau seiner Streitkräfte zur Verteidigung beschäftigt war, schnappte mir das kleine aber verdammt kompakte und kulturell fortschrittliche Inderreich von gokk, ein Weltwunder ums andere vor der Nase weg. Der folgende Krieg zwischen gokk und mir wäre sicher nicht zu meinen Gunsten ausgegangen, hätte ich nicht einen so guten Draht zum Generalsekretär der Vereinten Nationen gehabt. Unzählige Atombomben später und nach vielen großen Gefechten konnte eine der Kulturstädte von gokk dann von meinen Truppen doch noch vernichtet werden. Die Vorherrschaft war mir danach fast sicher, doch DW schaffte es mir unvorbereitet den Vorsitz der UN zu entreißen und hätte es fast noch geschafft, den Diplosieg der KI zuzuschassen. Es war knapp.

Siegvariante also: alle Herrscher ins Exil getrieben   ;D

Ich danke für das grandiose Spielerlebnis und zolle meinen Widersachern größten Respekt!



Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Halgrim on Juni 16, 2011, 07:29:36 am
Moin Männer,
nachdem ich nun einige Wochen Urlaubs- und Arbeitsbedingt anhanden gekommen war, komme ich gerade noch zurück um dem Gewinner zu graturlieren.
Freue mich schon auf das Folgespiel...

Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Juni 16, 2011, 10:30:45 am
So ein Rückblick ist eine gute Idee. Da will ich mich gleich mal anschließen.

Für Indien begann das Spiel mit einem Wettlauf um die besten Siedlungsplätze, da es von allen Seiten von Nachbarn umgeben war und kein Hinterland hatte. Da dieser Wettlauf für mich erfolgreich war, gab es schnell Spannungen mit den Nachbarn und auch einen frühen Krieg mit der Mongolei um die Küstenregion bei Heavens Gate. Den Krieg gegen die Mongoliei führte ich erfolgreich als konsequenten Abwehrkrieg und nutzte dabei alle Vorteile die sich aus besserer Sicht und besserer Beweglichkeit ergaben. Dennoch mußte ich in ständiger Angst vor einem Mehrfrontenkrieg leben und war in meinen Möglichkeiten sehr eingeschränkt.
Derweil verfolgte das sumerische Empire im Norden einen agressiven Eroberungskrieg, dem als erstes das blühende Holländische Reich zum Opfer fiel und dann Rom. Da klar war, dass ein offener Kriegseintritt gegen Sumer geradezu eine Einladung an meine mißgünstigen Nachbarn sein würde blieb mir nicht viel anderes übrig, als meinen nördlichen Verbündeten Deutschland mit heimlichen Waffenlieferungen gegen Sumer zu unterstützen.
Um mich aus meiner Lage zu befreien mußte ich dringend zu einem Ausgleich mit der Mongolei kommen, was nach 1000 Jahren Krieg und langwierigen Verhandlungen schließlich auch gelang. Aus Feinden wurden schließlich strategische Partner.
Als ich somit den Rücken frei hatte begann ich meine Invasion gegen Sumer und konnte ihn mit meinen Kriegselefanten in drei großen Schlachten vernichtend schlagen. Gleichzeitig erklärten Amerika und Indianerland mir den Krieg und entsandten ihre Truppen in mein Reich. Auch diese konnte ich schlagen. Dank des Mongolen brauchte ich mich anschließend um Indianerland nicht mehr zu kümmern. Amerika wurde von mir vollständig erobert. Sumer ließ ich am Leben und zwang ihm den dauerhaften Verlust von 2 wichtigen Städten ab.
Damit war meine Macht monumental gewachsen und das Spiel im Grunde gelaufen. Um dem Ganzen noch einmal Spannung zu verleihen, verschenkte ich sämtliche Eroberungen an Deutschalnd und die Maya und beschloss nicht weiter zu expandieren und mit meinem bestehenden Reich den Kultursieg zu erringen. Von da an wurde nur missioniert und alles an Kulturgebäuden gebaut was ging. Ich hatte in allen Städten 5 Religionen verbreitet und in meinen Kulturstädten allein +250% Kultur nur durch Kathedrale usw. Gleichzeitig versuchte ich mich für den Moment des unausweichlichen Angriffs durch das Mayareich zu rüsten: Grundstrategie: offensive Defensive. D.h. ein Einheitenmix, der darauf ausgerichtet ist eindringende Armeen offensiv auszuschalten aber darauf zu verzichten selbst feindliches Territorium zu betreten.
Als es schließlich soweit war, konnte ich die Maya Offensiven so lange erfolgreich abwehren bis er begann massiven Gebrauch von Nuklearwaffen zu machen. Dem hatte ich langfristig nichts entgegenzusetzen. Dennoch wurde es sehr spannend, weil mich zuletzt weniger als 10 Runden vom Kultursieg trennten. Etwas mehr Glück beim Einsatz meiner taktischen Nuklearwaffen (könnten ja auch trotz SDI mal durchkommen...) und ich hätte die Sache noch retten können. Auch die mongolischen Panzer, die am Ende noch zu meiner Rettung intervenierten (wie dankbar war ich...) konnten dann den Fall des goldenen Patna nicht verhindern. Einem bereits gefassten Rückeroberungsplan kam das Mayareich mit der brutalen Vernichtung dieser großen alten Stadt zuvor.
Meine Fehler: Ich habe zu früh Richtung Kultursieg gearbeitet und damit einen zwar leichten aber doch entscheidenden technologischen Rückstand zugelassen. Ohne SDI war mein vergleichbar kleines Reich dem nuklearen Produktionspotential des Maya nicht gewachsen. Alternativ hätte ich die UN bauen können um Atomwaffen komplett zu bannen. Auch das habe ich versäumt.
Meine richtigen Entscheidungen: - Auf Diplomatie zu setzen und damit eine sehr schwierige geostrategische Position erfolgreich wenden.
- Ohne Zögern einen Angriffskrieg führen, wenn der Zeitpunkt dazu gekommen ist.
- Eine Spezialistenökonomie zu errichten, die vollkommen ohne Hütten auskommt. Dadurch durch Bombardierung und Plünderung kaum verwundbar zu sein, denn Minen und Bauernhöfe baut man schnell neu.
- Angreifer immer im eigenen Land abzuwehren.

Fazit: Ein tolles Spiel mit der Möglichkeit eines echten Nuklearkrieges. Das werd ich so schnell nicht vergessen  :D

Danke an alle die dabei waren!

Ps.: Ich werde in einem neuen Spiel erstmal nicht dabei sein. Habe noch game #2 am laufen und freue mich darauf die seit einem Jahr für CIV geblockte Zeit mal wieder für was anderes zu verwenden...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Juni 16, 2011, 10:33:10 am
also game3 kann down? okay - und wech...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Juni 16, 2011, 10:49:59 am
dave ... hier werden längste berichte über diplomatische verwicklungen geliefert und du zeigst so wenig enthusiasmus? :D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on Juni 16, 2011, 02:09:49 pm
Ich habe die Berichte auch sehr interessiert gelesen nach meinem frühen Ausscheiden. Kann man bei den Saves eigentlich irgendwie turnweise durch gehen und alle Nationen sehen wie bei TripleA? Wär mal gut zum Lernen.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Juni 16, 2011, 07:12:06 pm
dave ... hier werden längste berichte über diplomatische verwicklungen geliefert und du zeigst so wenig enthusiasmus? :D

ich verfolge die berichte schon sehr genau und finde sie unterhaltsam - aber der admin in mir ist einfach froh, das ein pitboss weniger läuft... was soll ich das gross kommentieren (:
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Juni 16, 2011, 07:12:41 pm
Ich habe die Berichte auch sehr interessiert gelesen nach meinem frühen Ausscheiden. Kann man bei den Saves eigentlich irgendwie turnweise durch gehen und alle Nationen sehen wie bei TripleA? Wär mal gut zum Lernen.

bei pitboss/fireaxis? seriously? never!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Juni 17, 2011, 02:58:30 pm
hehe, versteh dich schon dave. . bin auch froh dass der server etwas entlastet wird vom UdP-Power.

@jester ... jedes einzele savegame laden evtl? :D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Juni 18, 2011, 03:34:05 pm
Wenn von Euch anderen noch jemand Lust hat ein paar zeilen zu game #3 zu schreiben würd ich mich freuen. Ist ja doch interessant im nachhinein nochmal zu hören was bei den anderen so für Überlegungen und Strategien da waren.

Wie siehts aus Jester, rausch, Markus, MQ, DW, Elinar, Nadan, Thalli, Marco?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Juni 24, 2011, 10:23:15 am
Also,

nach langer Wartezeit mein Feedback. :D

Das mongolische Volk wurde in unmittelbarer Nähe des indianischen Stammes von Jester gegründet und konnte deswegen siedlungstechnisch nicht besonders wählerisch sein. Im Osten begrenzt durch die Indianer, im Süden und Westen durch das Meer, und nicht besonders reichhaltig beschenkt durch Mutter Natur (Mongolen ohne eigene Pferde, welch Desaster), musste es sein Heil im Weg nach Norden suchen. Im Nordosten wuselten die 'Schnellen Bautrupps' der Inder derweil in unglaublicher Geschwindigkeit und waren dabei, Fakten zu schaffen. Trotzdem schaffte es unser Volk, eine weitere gut positionierte Küstenstadt anzulegen. Statt den Gebietsbedarf des mongolischen Volkes anzuerkennen, marschierte das Indische Volk einfach ein und annektierte diese herrliche Stadt.

Somit hatte unser Volk keinen Raum mehr zum siedeln, und ihr wißt, was das in der Geschichte schon für Folgen hatte. :D

Es entbrannte ein unerbittlicher Krieg, der beide Seiten auf das heftigste einband, aber natürlich auch zu deutlichen Rückschritten bei der Forschung führte und unsere Zivilisation immer mehr einschränkte, während Indien mit deutlich mehr Städten viel variabler arbeiten konnte.

Als das Volk der Sumerer (mit modernen Waffen) immer deutlicher drohte, einigten unsere Völker sich nach 1000 Jahren erbitterstem Krieg auf ein Friedensabkommen, und meine gut trainierten Truppen überrannten Indianerland. Die indainische Hauptstadt war eine hervorragend angelegte und reichhaltig von der Natur beschenkte Stadt, die alle 25 Turns einen großen Händler gebar, welcher unserer Nation fast als alleinige Geldquelle genügte und Forschung nachholen liess.

Um überhaupt noch eine Chance zu haben, entschloss ich mich, auf die Nebeninsel zu ziehen und das keltische Volk von Städten zu befreien, stellte aber fest, dass die Maya einen ähnlichen Plan verfolgten, und mindestens genauso schnell und kompromisslos vorgingen. Somit musste ich die Insel notgedrungen teilen, und dabei auf die edlen Städte im Westen verzichten.

Es ist übrigens nicht zu verachten, was gut ausgebildete, aber als veraltet ausgemusterte indische Bogenschützen wert sein können, wenn man über das nötige Kleingeld verfügt, danke nochmal an dieser Stelle! :D

Da ich seit langem verstanden hatte, dass ich dieses Spiel nicht gewinenn konnte, und bei der Begegnung auf der Keltischen Insel die militärische Übermacht der Maya erkannt hatte, verwendete ich die überraschend kaum dezimierte Invasionsarmee direkt gegen das Deutsche Volk, und fand dort kaum bewachte Küstenstädte vor, die ich als Brückenkopf nutzen konnte.

Die detuschen Truppen hatten sich an der Grenze zu Sumer gesammelt, wo wirklich beängstigende Mengen an Truppen aufmarschiert waren, die allerdings noch nicht angegriffen hatten. Doch den moment der Unkonzentriertheit bei meinem Eindrigen nutzte auch Sumer, um seine Truppen in Bewegung zu setzten, da hatte Deutschland kaum eine Chance mehr. 

Während meines Vormarsches nach Westen zur Vernichtung des deutschen Volkes entbrannte der finale Kampf, um Gokk am Kultursieg zu hindern, allerdings ohne ein Beteiligung meines Volkes. Doch erst wurde mein Fighter, der meinen Armeeverband vor den deutschen Bomberangriffen schützen sollte durch eine Nuke zerstört, weswegen ichmeine tapfere Armee mit mehreren Generälen auf dem indischen Terrain Schutz suchen liess, um wieder zu heilen. Kaum hatte ich den Ärger und Verlust mehrerer Runden im Vormarsch verdaut, war plötzlich der gesamte Stack weg?????

Gut, meine Reiter und Kanonen gegen Hubschrauber, sie hatten keine Chance..... Aber das deutsche Volk war sofort einverstanden mit einem Friedensabkommen, und ich konnte mich voll auf die Unterstützung des indischen Volkes konzentrieren, aber das militärische Ungleichgewicht war echt erdrückend.

Der Kultursieg war futsch, aber es die vielen Nukes hatten das Volk der maya auf dem gesamten Erdball unbeliebt gemacht, daher wurde ich vom Rest als Generalsekretär gewählt, und die Wahl zum diplomatischen Sieger konnte wegen der reduzierten Bevölkerung des indischen und Mongolischen Volkes nur zwischen Sumer (inzwischen lange als AI) und den Maya erfolgen.  Keine Enthalten, Maya für Maya, Rest für Sumer, und es hat nicht gereicht, so mächtig war Maya zu diesem Zeitpunkt bereits.....

Gokk und TopGun, mein Respekt, gut gespielt....
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Juni 24, 2011, 10:36:54 am
fesselnde zusammenfassung (: sehr hübsch zu lesen
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on Juni 24, 2011, 03:04:44 pm
für die Civer unter uns, die nur diesen post lesen: Server war down aufgrund Alterserscheinungen der Festplatte:
http://www.timelord.de/bb/index.php?topic=522.0


danke gokk und DW für die schönen und ausführlichen Zusammenfassungen aus Eurer Sicht - habe sie mehrfach gelesen.

Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Juni 24, 2011, 05:04:10 pm
Dw,

gab´s eigentlich mal irgendwelche Verhandlungen zwischen Dir, Indianerland und Amerika bzgl. eines Bündnisses gegen Indien?

Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Juni 24, 2011, 11:37:51 pm
Leider nein, die Indianer haben mich mit Pferden unterstützt, aber kämpfen wollte leider niemand, hatten entweder Angst oder waren auf ihren Vorteil bedacht, obwohl alle nicht glücklich waren über deine Vorgehensweise. :)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Juni 25, 2011, 10:03:47 am
Genau das habe ich nämlich immer befürchtet. Zu bestimmten Zeiten hätte mir eine solche Allianz wohl das Genick gebrochen...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Juli 06, 2011, 11:52:37 pm
Ich hab grad gero in game4 auf AI gesetzt, der ist job und unimässig grade zu sehr im stress, kommt aber wieder.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Juli 07, 2011, 06:10:40 am
Was für eine Spitzenidee, das zeitgleich zur Wahl um den diplomatischen Sieg zu tun....

Aber irgendwie hat es den Server dabei zerrissen....

Dann gewinnt wohl die AI Game 4.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Juli 07, 2011, 12:14:57 pm
was hat das für eine auswirkung auf die wahl? .. gero hätte wohl auch so für sich gestimmt und du für dich oder hast du jetzt für gero gestimmt? .. dann gwinnt wohl die ai ;)

der server ist tatsächlich bei der ai geschichte abgeraucht glaub ich. Ich glaube er war damit überlastet, ganz frankreich auf einmal zu organisieren. jedenfalls war ingame schon der turn beendet, aber civstats aktualisierte sich nicht.

DAAAAVE HILFE :D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Juli 07, 2011, 03:20:55 pm
*fixed*
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Juli 07, 2011, 04:58:20 pm
nice, danke :)

der knaller: die gero ai hat ne neue ai ins leben gerufen ^^ (städte unabhängig erklärt)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on Juli 27, 2011, 11:38:07 am
da scheint ja einiges abzugehen in game #4.  ::)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Räuberbach on Juli 27, 2011, 12:57:51 pm
So, dann auch nochmal im Forum.

In game#2 werden Krishna und ich ab morgen bis voraussichtlich nächste Woche Mittwoch aufgrund von Geburtsjubiläenfeierlichkeiten den Wohnsitz in den Thüringer Wald verlagern. Dort ists mit der Internetanbindung recht schwer.
Deshalb können wir in dieser Zeit nicht ziehen, Gleiches wird wohl auch xeto treffen, da dieser glaub ich auch kommt.
Einerseits schreib ich dies, damit alle Bescheid wissen, anderseits wäre auch eine Aussetzung des Spiels über diesen Zeitraum für uns erfreulich.
Ohne Krieg wäre dies sicher nicht nötig, aber momentan läuft ja grad die heiße Phase.

Dann mal Gruß und so,
Raeuber :D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Juli 27, 2011, 02:39:41 pm
ich gedachte nur von samstag auf sonntag im wald zu sein :D aber ich denke aussetzen oder eine feuerpause bis ihr wieder da seid wäre nur fair.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Juli 27, 2011, 06:06:05 pm
Präferiere Feuerpause, bin aber auch mit Pause einverstanden, wenn die Mehrheit das will.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on Juli 27, 2011, 06:25:11 pm
habe nichts dagegen einzuwenden.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Juli 27, 2011, 07:13:23 pm
waren so viele dafür, dass ich mal pausiert habe... sonntag abend dann weitermachen?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Juli 29, 2011, 11:31:40 am
Hi,

spinnt gerade Civstats oder unser Game 4? Irgendwie kriegt er das neue Jahr nicht mit und glaubt dann, dass alle schon gezogen haben. So kann man sehr schlecht auf Doppelmoves achten. Was meint ihr, Game 4 mal neu starten und sehen ob es hilft?

Gruß

Dirk
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Juli 29, 2011, 12:08:59 pm
einer der von firaxis offiziell zertifizierten admins (ich) ist bis Sonntag an der Ostsee.... also jester fragen
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Juli 29, 2011, 12:22:09 pm
Na dann erstmal viel Spass und danke für die Response!

Dann würde ich sagen: Jester, mach uns den Pitboss....
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on Juli 29, 2011, 02:31:10 pm
Ich habe Pitboss #1 grade neu gestartet. Hats geholfen?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on August 03, 2011, 05:05:15 pm
wie siehts aus mit Game #2? Wann gehts weiter? Sind unsere Waldschrate wieder da? 
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Räuberbach on August 03, 2011, 05:16:17 pm
Huhu,

sind seit heute zurück, es kann also weitergehen.
Vielen Dank fürs Warten  :)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on August 03, 2011, 11:10:37 pm
geht weiter!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on August 20, 2011, 11:15:15 am
So, Game 4 steht kurz vor dem Ende, Normi und ich haben beschlossen, nicht mehr weiterzukämpfen. Damit beendet die Japanische Civilisation das Spiel in Kürze mit 105 Städten, gesichert durch 276 Mech Infs und verstärkt durch ca. 70 Schiffe, 65 Kampfpanzer, 50 Hubschrauber und 80 Flugzeuge (und ein bisschen Kleinkram). Die stärksten Überlebenden sind ein paar Kampfpanzer mit Level 6 (33 oder 34 Punkte), die erst im Kamp um Utica gereift sind und dann auf den Franzosen losgelassen wurden. In Trauer gedenkt das japanische Volk all der Kämpfer, die ohne eine Chance, ihre Tapferkeit beweisen zu können auf dem Meeresboden ruhen. Bei 76 % Weltbevölkerung und 56 % Landmasse fehlen nur noch ein paar Quadratkilometer Boden, und die Siegbedingung ist erfüllt. Daher an dieser Stelle an Dankeschön an alle Mitspieler, es war richtig anstrengend und hat saumäßig viel Zeit gekostet, aber es hat sich gelohnt.....
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on August 20, 2011, 01:54:29 pm
war wirklich ne lange geschichte jetzt. Pro zug 1,5 stunden am schluss.

Glückwunsch zum Sieg dw. Ich hätte es jetzt am ende zwar nochmal schwer werden lassen können, aber das hätte das ganze nur rausgezögert. Allein die grösse des Japanischen Reiches hätte auf dauer ausgereicht Korea zu schlucken. Hätte sowie so nie gedacht, dass korea so lange überlebt. Zu beginn keine bronze, dann kein eisen und auch öl musste ich mir erst erobern, ganz zu schweigen von uran. Zum glück hat das keiner früh genug rausbekommen :D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on August 20, 2011, 04:34:47 pm
can i switch it off?

wollt ihr bald game5 planen?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on August 20, 2011, 06:09:33 pm
ich pers. möchte erst noch das letzte laufende beenden bevor ich ein neues anfange. 2 sind echt zuviel
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on August 20, 2011, 06:24:28 pm
Bitte noch nicht abschalten, ich melde mich...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on August 22, 2011, 05:55:20 pm
Wir schreiben das Jahr 2040. Japan hat schliesslich per World Domination gewonnen und nur noch der Koreaner ist übrig um seinem Sieg heuchelnd zu Huldigen ^^.

Game 4 hat ein Ende gefunden. GW dwslayer. Nach Jahren des Krieges hast du schliesslich die Welt unterworfen und die Japaner zu einem Ruhmreichen Sieg geführt.

Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on August 22, 2011, 06:22:58 pm
glückwunsch

(http://forum.finanzen.net/board/anonymize/attachment.m?aid=411983)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on August 26, 2011, 02:21:33 pm
Was ist denn mit Game 2 los? Irgendwie immer nur Gokk muss noch ziehen und 18 Std Restzeit!? WTF?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on August 28, 2011, 10:54:53 am
@EndOf: Civstat spinnt irgendwie rum - jetzt wird das Jahr 0 angezeigt und dass alle schon gezogen hätten. Ingame funzt aber alles. Und gokk hat fast immer gezogen, auf jeden Fall öfter als andere (soll bitte kein Vorwurf sein)  ;-)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on August 28, 2011, 12:30:13 pm
jo, sry ^^ .. ich war die ganze woche in unserer schönen republik unterwegs. Das mit dem ziehen sollte, jedenfalls bei mir, jetzt wieder besser klappen :)

ich frag mich ja eh, wann gokk sein raumschiff zündet :D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on August 28, 2011, 02:22:48 pm
Ups, sry immer noch auf das Civstats geschaut und gewundert... ich ziehe nun wieder brav ;)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on August 29, 2011, 10:06:57 pm
Raumschiff?  ::)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on August 31, 2011, 12:32:01 am
@Gokk: Xeto meint sicher das lange komische Stahlungeheuer, das bei Dir im Garten rumsteht und das Du mir als engen Verbündeten so gerne zeigst...ups...hab ich was verraten?   ::)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on August 31, 2011, 09:47:28 am
das mit civstats in game 2 verstehe ich nicht ganz... habe den uploader neu gestartet, aber keine reaktion. da andere games auf civstats korrekt angezeigt werden, scheint es kein prinzipielles problem zu sein...

ich bin ein wenig ratlos, würde evtl. ein neues game auf civstats.com anlegen, und schauen, ob es dann geht... aber vielleicht hat ja noch jemand eine andere idee.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on August 31, 2011, 12:20:43 pm
das eventlog verrät einfach zu viel :D. Wieviel fehlt denn noch zum fertigen antrieb? Den lifesupport gibts ja schon :D

@dave. kein plan, wir hatten mit dem game4 auch civstatsprobs. Die waren recht ähnlich.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on August 31, 2011, 03:23:07 pm
xeto, kann ich mich nicht dran erinnern... sind die dann von selbst weggegangen?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on August 31, 2011, 03:23:57 pm
Ich hatte da ein wenig rumgesucht, den uploader und den pitboss neu gestartet etc. Aber von weggegangen hab ich noch nichts gehört
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on August 31, 2011, 05:29:33 pm
hm wirklich weggangen sind die glaub ich nicht. wir waren am ende nur noch zu zweit, bzw. hat dw die letzte woche alleine gezogen :D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on August 31, 2011, 09:06:18 pm
Sorry übrigens, dass ich so oft nicht ziehe, aber bin gerade im neuen Job so eingespannt, dass ich es immer wieder vergesse.

Von Raumschiffen wissen wir im Übrigen nichts. Das Ding im Garten ist das Gerüst für unsere Kletterbohnen. Wir wissen nicht unter welchem Einfluss welcher toxischen Stoffe der babylonische Botschafter darin ein Raumschiff gesehen hat...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on August 31, 2011, 09:51:58 pm
denk aber daran, wenn du die "kletterranken" startest, schmiert der server ab. Entweder du musst dann sofort nen savegame machen und wir spielen dass auf dem server ein, dann gehts weiter, oder wir setzen den startzeitpunkt als siegpunkt
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on August 31, 2011, 09:54:01 pm
wenn er es theoretisch starten kann, hat er gewonnen, oder?

wegen civstats - ist das dann überhaupt noch wichtig in der letzten phase?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on August 31, 2011, 10:04:59 pm
naja, wenn wir gokk noch besiegen oder seine hauptstadt wegmachen, kann das game noch länger dauern :) .. atm sieht es aber ganz gut aus mit civstats oder?. . die liste oben scheint zu stimmen, aber unten die events nicht
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on September 01, 2011, 03:02:40 pm
Wie schauts aus, ich bin vom 7. bis zum 23. im Urlaub, gerne würde ich selber jedoch weiter ziehen, die Schlachten sind nach wie vor spannend in Game2... Entweder wir pausieren ODER Gokk gibt die Existenz seiner fliegenden Monbohnenranke zu und hat gewonnen?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on September 01, 2011, 07:40:25 pm
da braucht er eig. nix zugeben, denn man klicke einfach oben rechts auf die faust und dann stehts da  :D .. ihm fehlen noch 1-2 ss engine glaub ich, alles andere hat er schon
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on September 06, 2011, 02:13:45 pm
Wie schauts denn aus, finde das Spiel echt noch spannend und würde gerne ab Morgen ne Pause ansetzen, ab dem 23. ginge es weiter...!?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on September 06, 2011, 02:33:30 pm
das is ne lange pause. Ich find mark soll mal äussern wie real seine "bedrohung" des raumschiffsstarts wirklich ist. Ich tippe auf etwas zwischen 10-20 turns.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on September 06, 2011, 05:33:08 pm
Ich habe grade die ganze Maschine neu gestartet, und nur Pitboss 2 wieder gestartet, ich hoffe das war richtig. Savegame ist geladen und Uploader läuft auch wieder
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on September 06, 2011, 07:57:11 pm
Ok, da ich ja morgen nicht mehr da bin, wenn ihr weiterspielt, kannst du dann ja für mich übernehmen Xeto... altbekannte Logindaten...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on September 07, 2011, 08:16:23 am
können sich die anderen denn vielleicht mal äußern wegen pause bis marc aus thailand zurück ist?

wenn was nicht läuft, seid ihr hier doch auch total fix mit äußern...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on September 07, 2011, 08:51:50 am
Sieht aus, als wäre aus Game 2 ein bisschen die Luft raus, was?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on September 07, 2011, 12:06:11 pm
heißt das, ja oder nein zum unterbrechen für 2 wochen?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on September 07, 2011, 12:55:26 pm
dw spielt bei 2 doch gar nicht mit dave ^^

ich glaube nicht dass wir ne pause machen, macht m.m.n. nicht wirklcih nen unterschied. Wär halt gut wenn thumännchen sich mal äussert :D aber der hat mit seinem neuen job grad recht stress und zieht auch nicht regelmässig. Also keine hektik, erstmal laufen lassen. Ich fänds auch doof jetzt 3 wochen pause zu machen und dann nochmal für 10 turns weiter zu machen. Dann lieberj etzt fertig und in 2 wochen nen neues anfangen :D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on September 10, 2011, 02:18:56 pm
Gut, dann äußere ich mich mal:

Ich fänds cool, das Spiel ganz regulär zu Ende zu machen. D.h. sollte eine Nation das Raumschiff bauen, dann wird vor dem Start abgespeichert, nach dem Crash das Spiel wiederhergestellt und noch schön die letzten Runden gespielt. Nach über einem Jahr Spielzeit fänd ich das ein gutes Ende.

Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on September 10, 2011, 03:09:38 pm
dann aber bitte den start hier bekanntgeben. ich glaub nach dem savegame ist dann die meldung für alle nicht da, dass es gestartet wurde
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on September 11, 2011, 12:04:17 pm
Unsere Republik hat heute in einem feierlichen Akt unser Raumschiff Endeavor mit dem Spiel Alpha Centaurti gestartet. Wir danklen allen nationen für die überbrachten Glückwünsche.

(Habe das Spiel gespeichert. Pitboss ist wie erwartet abgestürzt. Wie geht es jetzt nochmal weiter?)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on September 11, 2011, 12:42:01 pm
ich glaube du muss dave das savegame schicken und er startet den server mit dem savegame neu
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on September 11, 2011, 12:59:40 pm
Schöner Wolfsrudelangriff übrigens. Tut zwar weh, aber schön sowas mal zu erleben. Kann mir die Szene sehr bildhaft vorstellen. Geht in die Geschichte ein. Hast du eigentlich vorher ordentlich Lenkraketen draufgehauen? Mein Kampflog reicht leider nicht bis zum Anfang.

Habe Dave eine pm geschickt und um seine mail-Adresse gebeten. Zwecks Zusendung des savegames.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on September 11, 2011, 01:08:28 pm

Habe Dave eine pm geschickt und um seine mail-Adresse gebeten. Zwecks Zusendung des savegames.

Lüge! Nix PM. Habe dir trotzdem meine email geschickt
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on September 11, 2011, 01:13:36 pm
Ich gerade bemerkt, dass ich´s falsch gemacht habe.
Habe vor den Start gespeichert anstatt danach. Wir müssen die Prozedur also nochmal wiederholen. Ich schicke Dave jetzt das Savegame, er startet neu, ich starte das Raumschiff, save und schicke dave das "richtige" Savegame, mit dem er dann neu starten kann.

Hier nochmal die Anleitung aus dem Netz:

Try this:
1. Start Pitboss und load a savegame where the space ship is not launched.
2.a. Start Civ and log into the game
2.b. Launch the spaceship. (Pitboss will crash.)
2.c. Save the game ("Ctrl"+"S") from within Civilization (it takes a while before the client disconnects/recognises that pitboss has crashed)
3. Copy the savegame from the client to the Pitboss Computer.
4. Start Pitboss with this savegame
5. Your'e done.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on September 11, 2011, 03:19:21 pm
die indischen delphine haben jede menge lenkraketen vorher losgelassen :D, sonst wär das glaub ich auch nich fast verlustfrei abgelaufen für mich. ein TRANSPORTER hat gegen nen attacksub verteidigt und es versenkt ^^ Für die indische Admiralität war es wirklich ein grosser Tag, endlich konnte mal ein befreiender Schlag gegen die englischen Invasoren vollzogen werden. Wird diese grosse Seeschlacht nun doch noch der Ausgangspunkt für den Niedergang des englischen Staatsjudismus sein? :D

der erhabenste moment war sicher, als dein grosser general ertrank :D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on September 11, 2011, 03:21:11 pm
England kann solche Nadelstiche verkraften.   8)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on September 11, 2011, 03:24:21 pm
ich bin ja mal gespannt was babylon frankreich und arabien jetzt machen. wie lange braucht denn dein raumschiff? oder ist das nen geheimnis?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on September 11, 2011, 03:55:05 pm
das ist leider sehr, sehr geheim...  ;)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on September 11, 2011, 07:36:07 pm
öhm, game #4, oder? #2 und #3 laufen nicht mehr... so glauben die lipper...

ich starts jetzt mit dem savegame, schaut selbst in 5 minuten, obs geht
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on September 11, 2011, 07:42:58 pm
okay, es haben sich nur die ports geändert, ist doch game #2 auf dem port von game #1 was später game #4 wurde

kurz: ich war verwirrt!

läuft jetzt aber... hoffe ingame läuft es auch... viel glück (:
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on September 11, 2011, 08:30:50 pm
So, Raumschiff erneut gestartet, dann aber gesaved bevor pitboss gecrashed. Savegame an dave geschickt und so Gott will gehts bald weiter.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on September 12, 2011, 01:25:23 am
wie jetzt? nochmal? das erste save war müll? gnah... too late now...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on September 12, 2011, 01:58:46 pm
so ey, neues savegame gestartet... hoffe es funzt jetzt... sonst müsst ihr mich doch nochmal zur fireaxis schulung schicken...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on September 12, 2011, 02:00:32 pm
Dave, habe ich Dir doch alles erklärt. Man muss abspeichern, nachdem man das Raumschiff gestartet hat, nicht vorher. Man hat da ein Zeitfenster von 15 Sekunden bevor der Pitboss crasht. Richtig aufregend!  :o
Alles was du jetzt tun mußt, ist den Server mit dem zuletzt von mir geschickten Savegame neu zu starten. Dann sollte alles laufen, incl. Raumschiff im Anflug auf Alpha Centauri.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on September 12, 2011, 04:14:16 pm
Habe ich wohl verstanden. .. zum einen hat du mir zwei mails geschickt, zum anderen habe ich natürlich mit dem spielstand gestartet .zwei mal.  Wenn es nicht geht, ist die anleitung falsch. ..
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on September 12, 2011, 08:55:06 pm
Paßt! Danke.

Es kann weitergehen...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on September 12, 2011, 10:20:25 pm
puh ... so gab es doch verzögerungen beim start wie meine forumsspione berichten :D

danke dave :)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: KrishnaMicha on September 16, 2011, 02:16:51 pm
Hi Leute!

Ich komme seit heute nicht mehr ins Spiel.
Ich habe es vergeblich auf zwei verschiedenen Rechnern probiert.
Jedesmal kommt eine Fehlermeldung beim Initiieren.

Hat die UNO Arabien gesperrt?  :o

Räuberbach kommt übr. noch ins Spiel (bei beiden Rechnern / Systemen / BTS-Spielversionen).
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on September 16, 2011, 06:34:34 pm
hey micha,

also ich komm ohne probs rein. Eig. solltest du dich auch ohne probleme von den rechnern wo es bei basti funzt einloggen können. Keine Ahnung was da sonst im argen sein könnte!?

allg. zum spiel: ich glaube ich geb auf, bzw kapituliere vor england. Iwie ist es witzlos (nix gegen gokk jetzt). England hat bereits das raumschiff gestartet, nur indien hält seit jahren dagegen und verliert jetzt (was vollkommen gerechtfertigt ist). Die anderen völker plänkeln noch mit kriegen untereinander weiter und träumen anscheinend von Siegen. Was meint ihr was passiert? dass das spiel noch ewig läuft? in naher zukunft landet gokks raumschiff und fertig ist. Die einzige chance wäre diverse städte von gokk zu vernichten, aber das scheint nicht gewollt zu sein. Ich finde es arg frustrierend mich jetzt nur noch einzuloggen um dem niedergang indiens noch 20 turns zuzuschauen wenn eh keiner mehr ambitionen zeigt gokks sieg zu verhindern!
Noch dazu .. ich vertrete grade marc mit frankreich, allerdings hab ich nur sehr geringe diplm infos von ihm bekommen. Wenn ihr UV macht, stürzt ihr dann den betreuten in weltkriege?

für mich hat gokk gewonnen. Bei mir ist grad nur die entscheidung, ob ich kapituliere, frankreich meine städte schenke oder mein land komplett verwüste. alleine hält indien england nicht mehr auf und von indiens standpunkt aus ist es vollkommen gerechtfertigt, denn england hat indien in diesem spiel auf allen ebenen übertroffen und finally besiegt.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on September 16, 2011, 09:35:15 pm
Na das ist ja dann der erste Sieg für Gokk nach einem Beinahesieg in Game 3, Glückwunsch.....
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on September 18, 2011, 12:44:07 am
game #2:
Lang wird es nicht mehr dauern.Würd mich freuen, wenn wir noch regulär zu Ende bringen. Können aber gerne schon mit der Planung von Game 5 beginnen.

game #5:

Ich hät Lust Babylon zu spielen.

Vorschlag Spielaufbau:

Landschaft: Inseln oder Kontinente, aber alles ohne Astronomie erreichbar.
Allinazen möglich!
Techtrade mit selbsterforschten Techs

Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: KrishnaMicha on September 18, 2011, 11:40:24 am
Aus folgenden Gründen bin ich ebenfalls für eine vorzeitige Siegerehrung bzw. Beendigung des Spiels:
1) meine derzeitigen Login-Probleme
2) schon wieder Server-Probleme? - ich bin eben gar nicht drauf gekommen
3) wenn Frankreich momentan durch Indien vertreten bzw. gespielt wird, macht der Kampf Arabiens gegen den Weltkulturstadtvernichter nur noch wenig Sinn (die arabischen Armeen verlangen nach direkter Vergeltung  ;) )
4) ++ und alle Gründe, die schon genannt wurden

Glückwunsch dem englischen Lord zu seinem Sieg!
Mögen Tea Parties und Inzest auf dem neuen Planeten diesmal verhindert werden können.  ;D
In jedem Fall war es eine schöne, erheiternde und spannende Runde!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on September 18, 2011, 03:12:51 pm
2) schon wieder Server-Probleme? - ich bin eben gar nicht drauf gekommen

dringend ausstehende maintenance
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on September 18, 2011, 03:31:27 pm
Ich kann verstehen, dass Ihr keine Lust mehr habt,
aber mein Raumschiff kommt in 4 Runden an und es fühlt sich irgendwie unbefriedigend an nach 1 Jahr Spielzeit kurz vor dem Punkt auf den man die ganze Zeit hingearbeitet hat abzuschalten.

Bin eben problemlos ins Spiel gekommen.

Der Krieg mit Indien ist gerade auch in einer entscheidenden Phase. Es wird kräftig Material verbraucht...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on September 18, 2011, 08:11:58 pm
durch das fällen meiner hauptarmee im westen und das hinterhältige durchziehen bei frankreich, ist das schon gelaufen. Vor allem wenn man bedenkt wieviele truppen du hast ^^, das ist echt schlimm

ich find die 4 turns kann das gerne noch laufen
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: KrishnaMicha on September 19, 2011, 10:57:56 am
Okay. Spielen wir die letzten Runden bis zum Ende.
Ich konnte mich jetzt auch wieder einloggen.
Ein paar Franzosen (auch wenn sie von dir gesteuert werden, norman  8) ) schicke ich evtl. noch auf den Meeresgrund.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on September 19, 2011, 08:09:22 pm
hehe, wir hatten ein paar schöne flotte(n)kämpfe noch mit frankreich vs arabien :D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on September 19, 2011, 09:49:09 pm
wegen Game 5:

Ich möchte gerne die Holländer spielen.
Auf techtrade würde ich gerne verzichten.
Ansonsten finde ich die Einstellungen, die wir auch in game 2 oder 3 hatten, optimal.

Dann wäre nur die Frage, wann wir die ersten Runden ziehen.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on September 19, 2011, 11:10:14 pm
Auf techtrade würde ich gerne verzichten.

komplett? oder so wie in game 4 nur mit selbst erforschten techs traden? das sind zwei optionen (:
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Räuberbach on September 19, 2011, 11:45:27 pm
Wenn noch Plätze sind würd ich gern als Suryavarman II der Khmerer mitmischen. Techtrading mit selbst erforschten klingt so ganz gut :).
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: KrishnaMicha on September 20, 2011, 11:03:50 am
in game #5 würde ich gern die Römer übernehmen, falls noch Platz und diese Nation frei ist
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on September 20, 2011, 07:30:46 pm
Plätze sind denk ich auf jeden fall frei .. 12 oder höher war die maximal zahl spieler. Ich pers. fänds auch super, wenn wir keine civ hätten die vorher aufhört und zur ai wird. Das verfälscht iwie immer das bild.

soweit ich informiert bin, denke ich spielen in einem neuen spiel mit:

gokk
topgun
krishna
räuber
murion
ottk3
geronimo (dem muss man das aber nochmal gesondert sagen :D )
dwslayer
xeto

ich habe in erinnerung, dass sich noch jemand gemeldet hatte, aber hab keinen plan mehr wer das ist.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on September 20, 2011, 07:33:47 pm
Agreed, Civ muss ich noch suchen..... Spiele aber nur mit, wenn der Tech Trade mit eigenen Forschungen möglich ist, Game 3 fand ich ätzend, Game 1 war auch versaut, Game 4 hat mir gefallen....
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on September 22, 2011, 02:13:37 am
meine Präferenz liegt bei no tech trade.
tech trade bei selbst erforschten Techs fände ich aber auch akzeptabel.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on September 22, 2011, 10:31:48 am
meine Präferenz liegt bei no tech trade.
tech trade bei selbst erforschten Techs fände ich aber auch akzeptabel.

Eben das hatten ziemlich einstimmig alle teilnehmer von game4,die auch bei game2oder3 waren als ideale lösung befunden
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on September 22, 2011, 09:24:50 pm
naja, auch das ist abusebar wie man an thalli gesehen hat. bzw können da auch leicht absprachen getroffen werden und dadurch wird die gegenseite gezwungen das auch zu machen.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on September 22, 2011, 10:53:44 pm
So, game #2 ist durch!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on September 23, 2011, 12:06:06 pm
Bei Game 5 wäre ich gerne England mit Victoria...
Space Race aus?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on September 23, 2011, 06:31:33 pm
Bin in Game #5 doch nicht dabei. Nachdem mein Raumschiff gelandet war und England die Grundlage für ein zukünftiges menschliches Sternereich im Zeichen von Teatime und Toastbroot legen konnte, merkte ich, dass ich mich auf ein Leben ohne 24 Std. Civ-Takt freue. Muss auch mehr aus der Bude raus, weil ich mal wieder Lust auf ne Freundin habe... 8)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on September 23, 2011, 11:25:24 pm
viel glück! wir erwarten dann rückfälle bis spätestens game #6
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on September 24, 2011, 02:11:22 pm
Glückwunsch für den Sieg in game 2, gokk!
Es hat viel Spaß gemacht, an Deiner Seite zu kämpfen.

Wenn Du ne Freundin gefunden hast, kannste ja nachträglich noch einsteigen   ;)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on September 27, 2011, 03:58:39 pm
wie wärs wenn wir am nationalfeiertag anfangen? 3.10. da sollten doch alle frei haben oder?

würde vorschlagen wir machen das dann wie beim letzten mal. Dave startet den server, wir loggen uns alle ein und zocken nen schönes ründchen. Letztes mal hatten wir bei gero loginprobs. .gibts dazu was neues?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Räuberbach on September 27, 2011, 04:02:57 pm
Ui, also ich werd an diesem Tag nicht können. Krishna ebenso nicht. Der Tag ist schon im voraus auf Jahre hierfür (http://www.bratwurstmuseum.net/) reserviert.
Insgeheim hoff ich mal, dass wir nicht die einzigen sind, die diesen Tag nicht zur Verfügung stehen, sonst siehts ja blöd aus :P.
Gruß, Raeuber
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on September 27, 2011, 04:07:01 pm
Boah Hunger!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on September 27, 2011, 04:35:29 pm
also eig. ist das ja ne herausforderung :D Timelords ihr müsst wissen, die zwei haben schonmal die Bratwurstiade gewonnen. Wir sollten da auch mit nem Timelord Team hin und den Thüringern mal zeigen wo die Bratwurst hängt :D

wie wärs mit samstag oder sonntag dann vorher?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: KrishnaMicha on September 27, 2011, 05:52:24 pm
Ein Hoch auf die Bratwurstiade!  ;D
5 Jahre Teilnahme in Folge und davon 4 mal aufm Siegertreppchen. YEAH!

Ich bin für einen Rundenstart am Sonntag (02.10.2011).
Oder eben in der Woche danach ;ab Dienstag.

gewählte Nation: Rom mit Julius Cäsar
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on September 27, 2011, 09:40:30 pm
wegen einem tag einspielen möchte ich nochmal zu bedenken geben, dass falls einer nicht connecten kann (odds are high!) entweder jemand auf AI steht (was letztes mal wohl ziemlich kacke war, und der typ ist iirc dann ganz ausgestiegen), oder alle anderen ihr vorhaben abbrechen...

dank high tech netzwerkprotokoll, gamespy und pitboss solltet ihr euch vorher überlegen, was ihr macht, falls einer nicht connecten kann.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on September 30, 2011, 08:04:59 pm
hier was neues oder wie schauts aus?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on Oktober 05, 2011, 11:54:58 am
Mit dem 3.10. ist es wohl nichts geworden. Ich selbst war das verlängerte WE auch gar nicht da. Also, gut so  :-)

Krishnas Vorschlag würde mir passen.
Nächste Woche ab Die, also 11.-16.10. jeder Tag passt.

Ich denke, eine Terminabsprache über das Forum hier ist schwierig. Besser telefonisch. Daher schicke ich Norman meine Nummer per pm. Wenn der Termin steht, kann Norman mich ja (auch kurzfristig) anrufen.

Wie gesagt, würde ich gerne die Holländer spielen.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: geronimo on Oktober 11, 2011, 07:29:07 pm
moin leute,
erstmal glückwunsch an die gewinner der letzten spiele. aus meiner sicht hat sich da recht klar ein können-gefälle in meine richtung abgezeichnet. und sorry für den frühzeitigen ausstieg aus game4! mein kopp war so voller mist, daß ich mich nichmehr aufs spiel konzentriern konnte. aber der stall is wieder sauber und so hab ich mal zusammengetragen, was hier auf den letzten seiten zum thema game5 so gesagt wurde:

1- topgun - holland -
2- krishna - rom - j cäsar
3- räuber - Khmerer - Suryavarman II
4- murion
5- ottk3
6- geronimo - frankreich - ludwig14
7- dwslayer
8- xeto
9- end of everthing - england - victoria


-techtrade mit eigener forschung
-landmassen wie game2/3, also kontinente, wa?

sieht doch nach ner ganz vernünftigen runde aus..

zum thema ai muß ich sagen, daß mir ein 24h/runde-start am liebsten wär. der erste monat geht dann zwar etwas schleppend vorran, aber man hätte den ganzen login-klimmbim nich um die ohrn u ich hätt nich wieder son blödes ai-land vor der nase, was, wie dave richtig sagte, etwas scheese war. hatte xeto mal gefragt, ob ein testspiel möglich wär, um die login probleme zu klären, will aber dave nich mit noch mehr stress beladen. deshalb meine ansage:
wenn möglich entspannter, langwieriger start -aber wenns dem rest aufen keks geht, leb ich auch mit der anderen variante, wobei ich dann für die start-session ai bin..
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Oktober 11, 2011, 07:37:34 pm
Plant mal meinen Kollegen Kai ein, er wird in den nächsten Tagen sich hier anmelden (oder muss das ein Admin tun?)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Oktober 11, 2011, 08:14:01 pm
murion = endofeverything = marc
also sind es nur acht...

man kann die turntime nachträglich ändern (das EINZIGE was man ohne 3rd party tools ändern kann) - also könnte man evtl. am anfang 12h machen und nach 2 monaten 24h - nur so als idee

@dwslayer: registrierung ist deaktiviert, weil zu viele spam bots. soll er jester seinen gewünschten login schicken...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: geronimo on Oktober 11, 2011, 08:52:01 pm
jutt, also siehts erstma so aus:


1- topgun - holland -
2- krishna - rom - j cäsar
3- räuber - Khmerer - Suryavarman II
4- murion - england - victoria
5- ottk3
6- geronimo - frankreich - ludwig14
7- dwslayer
8- xeto
9- kai
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: kuwaitwn on Oktober 16, 2011, 06:37:09 pm
Servus,
bin dann auch da, stehe auch schon auf der Liste (Nr 9).
Kuwait
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Oktober 16, 2011, 09:43:22 pm
Na dann willkommen! Dann wird es wohl Zeit, einen Termin zu finden für den Start....
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Green.P on Oktober 16, 2011, 11:04:29 pm
Bin jetzt auch hier und erwarte Instruktionen.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Oktober 17, 2011, 12:12:17 pm
1- topgun - holland -
2- krishna - rom - j cäsar
3- räuber - Khmerer - Suryavarman II
4- murion - england - victoria
5- ottk3
6- geronimo - frankreich - ludwig14
7- dwslayer
8- xeto - deutschland
9- kai
10 - green p.

die hier staatenlosen möchten bitte nochmal über ihr volk nachdenken. wie siehts aus mit rundenstart? (wann) und (wie). ... Mit nen paar runden spielen oder ohne?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on Oktober 17, 2011, 12:23:05 pm
ich bin für einen Rundenstart mit einigen Runden spielen. Sonst zieht sich das zu Beginn so. Wieviele Runden sollte man zu Beginn klären.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: KrishnaMicha on Oktober 17, 2011, 01:11:39 pm
Ich bin auch dafür, ein paar Runden zu spielen. Evtl. statt ne Rundenzahl festzulegen, einen Zeitrahmen zu wählen. 2h oder so.

Rundenstart: morgen (Di., 18.10.) oder Mittwoch (19.10.) wäre okay.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Oktober 17, 2011, 01:25:22 pm
Ich bin auch dafür, ein paar Runden zu spielen. Evtl. statt ne Rundenzahl festzulegen, einen Zeitrahmen zu wählen. 2h oder so.

Rundenstart: morgen (Di., 18.10.) oder Mittwoch (19.10.) wäre okay.

ich wünsch euch viel glück, mit 10 leuten auf den pitboss zu connecten...
in 2 tagen hier im forum alle zu "ich kann" oder "ich kann nicht" aussagen zu bringen halte ich allerdings für ziemlich unmöglich. viele civ'er lesen das forum nur alle paar tage.

überlegt euch vorher, was passiert, wenn NICHT alle 10 connecten können... denkt dran, was das letzte mal passiert ist, als einer dann die ersten runden per AI gemacht hat, weil er nicht da war/nicht connecten konnte, und dann später einsteigen wollte. wäre schade, wenn deshalb ein paar leute direkt raus sind, oder?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: KrishnaMicha on Oktober 18, 2011, 05:46:45 pm
Da ist was dran. Habe wohl irgendwie die Schwierigkeiten vom letzten Start verdrängt oder vergessen.

Evtl. können wir in der Runde auch einfach nen eMail-Verteiler anlegen. Einige (ich selbst) schauen tatsächlich nicht regelmäßig hier rein. Bzw. wäre auch eine Nachricht "Spiel gestartet" per civstats ausreichend.

Also >> die "staatenlosen" müssen sich melden
dann >> Start erst einmal mit 12h - gern auch gleich mit 24h / pro Runde
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Oktober 18, 2011, 06:56:06 pm
Evtl. können wir in der Runde auch einfach nen eMail-Verteiler anlegen. Einige (ich selbst) schauen tatsächlich nicht regelmäßig hier rein. Bzw. wäre auch eine Nachricht "Spiel gestartet" per civstats ausreichend.

profil -> benachrichtigungen & email ->  Benachrichtigung einschalten, wenn Sie einen Beitrag oder eine Antwort schreiben?
ich bekomm bei jeder antwort ne mail, die main 5watt server brav in nen imap folder einsortiert...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: ottk3 on Oktober 19, 2011, 07:47:36 am
Ich werde dann mit Washington - Amerika mein Glück versuchen  ;D

1- topgun - holland -
2- krishna - rom - j cäsar
3- räuber - Khmerer - Suryavarman II
4- murion - england - victoria
5- ottk3 - Amerika - Washington
6- geronimo - frankreich - ludwig14
7- dwslayer
8- xeto - deutschland
9- kai
10 - green p.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: kuwaitwn on Oktober 21, 2011, 04:44:34 pm
Zulu - Shaka - Umfolozi
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: ottk3 on Oktober 22, 2011, 11:16:23 am
Wie wäre es wenn wir morgen (Sonntag) beginnen und dann würde ich Vorschlagen gleich 24h pro Spielzug, immerhin geht's dann endlich los, auch wenn's die ersten Tage dann noch etwas lahm ist. Fehlen noch green und slayer...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Oktober 22, 2011, 03:49:28 pm
jau, hab gestern auch mit dave gesprochen. Plan ist.. wir machen moin einfach den server an und ab dann gehts los. Wenn alle gezogen haben gibts ja eh nen neuen turn. von daher würd ich auch def. sagen 22h wie in den anderen spielen. 12 h ist definitiv zu kurz.

Noch regelwünsche? ... zusammenhängende inseln, techtrade mit eigenen forschungen .. was fehlt?

ich würd btw bismark nehmen
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on Oktober 22, 2011, 06:50:47 pm
alles klar, morgen 22h. Vielleicht verschickt nochmal jemand ne SMS an alle. Jemand, der alle kennt (xeto, dave?) Und falls nicht alle da sind, wirds halt ein langsamer Start.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Oktober 22, 2011, 07:02:18 pm
Bin dabei, aber nicht 22 Uhr sondern nur 22 Stunden Rythmus? Würde gerne morgen gegen 10 oder 11 anfangen, dann schaffen wir vielleicht ein paar Züge...

Hier die aktualisierte Aufstellung:

1- topgun - holland - Wilhelm v. Oranien
2- krishna - rom - j cäsar
3- räuber - Khmerer - Suryavarman II
4- murion - england - victoria
5- ottk3 - Amerika - Washington
6- geronimo - frankreich - ludwig14
7- dwslayer - Heiliges Römisches Reich - Karl der Große
8- xeto - deutschland - Bismarck
9- kai - Zulu - Shaka
10 - green p.

Offen sind meiner Meinung nach noch die Siegbedingungen. Gibt es da Wünsche?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Oktober 22, 2011, 07:10:22 pm
So,

Update:

1- topgun - holland - Wilhelm v. Oranien
2- krishna - rom - j cäsar
3- räuber - Khmerer - Suryavarman II
4- murion - england - victoria
5- ottk3 - Amerika - Washington
6- geronimo - frankreich - ludwig14
7- dwslayer - Heiliges Römisches Reich - Karl der Große
8- xeto - deutschland - Bismarck
9- kai - Zulu - Shaka
10 - green p. - Indien - Ghandi

Dave startet morgen das Spiel mit den Siegbedingungen

- Eroberungssieg
- Herrschaftssieg
- Kultursieg
- Weltraumrennen

Karte sind zusammenhängende Inseln in größter Ausprägung, Tech-Trade ist eingeschränkt auf eigene Forschung.

Ok so?
 
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: geronimo on Oktober 22, 2011, 07:16:06 pm
jupp -von meiner seite passtss -freu mich drauf, und hab auch schon ein kleines übungs-civ laufen.. damit ich diesmal mal ein wenig weiter komm^^
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Oktober 22, 2011, 08:44:24 pm
ich kann auch mit vormittags starten leben, bin aber nachmittags mal 2-3 h weg. Weltraumrennen? wirklich?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: KrishnaMicha on Oktober 23, 2011, 08:04:37 am
Mit Start für heute (So., 23.10.) bin ich auch einverstanden. Uhrzeit: ab 22 Uhr kommt auch sehr gelegen.

>> bin auch dafür, das Weltraumrennen wegzulassen (füge mich jedoch der Mehrheit - Diktatur erst im Spiel *g*)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: ottk3 on Oktober 23, 2011, 11:11:50 am
Mit Start für heute (So., 23.10.) bin ich auch einverstanden. Uhrzeit: ab 22 Uhr kommt auch sehr gelegen.

Ähhhmmm... fangen wir um 22 Uhr direkt mit 22 Stunden/Runde Basis an? Denn um 22 Uhr finde ich reichlich spät um dann noch groß Runden zu machen? :(
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Oktober 23, 2011, 12:26:44 pm
Weiß auch nicht, wo die 22 Uhr schon wieder herkommen, Dave wollte heute morgen den Hobel starten....

Dann machen wir ohne Weltraumrennen, der Rest scheint ja ok zu sein....

Dave, startest du den Server, ich kümmere mich dann um einen Civstat Eintrag....
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Oktober 23, 2011, 02:10:32 pm
ja, iwer hat meinen 22h rundenrythmus als startzeit angenommen?! ..w arum weiss ich nicht.

@ottke: wenn alle ihren turn gemacht haben, endet der turn und ein neuer beginnt. .egal ob 22h abgelaufen sind oder nicht. Ergo sobald alle durch sind, kann man wieder von vorne mitm ziehen anfangen
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Oktober 23, 2011, 02:50:10 pm
ist gestartet!

als schwierigkeit hab ich mal den default genommen - glaub früher hatten wir was leichteres, aber ihr seid ja pro...

wegen civstats: ich hab meinen account nicht mehr - kann jemand ein game da anlegen, und mir die id sagen? name sollte "timelord.de 24h game #5" sein. danke.

(http://i.imgur.com/gLDES.png)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on Oktober 23, 2011, 03:01:45 pm
wegen des Missverständnisses mit 22h/Rundentimer und 22:00h Startpunkt. Das habe ich falsch verstanden. Und Krishna wohl auch.
ALSO: DAS GAME HAT BEGONNEN.

Ich habe den ersten Zug bereits gemacht. Einloggen kein Problem mit name "timelord.de 24h game #5" und bekanntem PW.
Vielleicht ruft jemand nochmal Krishna an, falls er vor heute Abend nicht ins Forum schaut.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Oktober 23, 2011, 03:43:50 pm
So,

das connecten funktioniert wie folgt:

Multiplayer
direkte IP Verbindung
Username vergeben wenn erste Teilnahme
Netzwerkadresse ist: timelord.de:4711
PW bitte in Mumble nachfragen wenn unbekannt
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Oktober 23, 2011, 03:54:55 pm
Civstats Link steht auch:

http://www.civstats.com/viewgame.php?gameid=2272

ihr solltet euch dort registrieren und euren Führer auswählen, dann bekommt ihr eine Mail, wenn alle ihren Zug gemacht haben....
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Oktober 23, 2011, 06:01:01 pm
Hier nochmal eine kleine Regelerinnerung für die Neueinsteiger (nicht dass es nachher böses blut gibt).

1. Wenn Krieg geführt wird, sind doppelmoves verboten. Heisst, einloggen, ziehen, runde per enter beenden und sofort wiederziehen ist nicht erlaubt. Im Krieg hält man am besten die zugreihenfolge die nach dem erstangriff gilt ein. ANsonsten kann man sicher alles miteinander besprechen, aber erstmal sind die verboten. Wenn kein Krieg geführt wird, kann man, wenn man der letzte im turn ist, auch danach direkt weiter ziehen, man ist ja dann schon eingeloggt :D

2. Wenn man sich einloggt, macht man auch seinen Zug. Meint: Morgens einloggen, 3 einheiten versetzten, ausloggen und abwarten was die anderen tun und abends dann den rest ziehen ist nicht erlaubt.

3. Zulange Textnachrichten im Ingamediplomatiemenü führen zum Absturz des Servers. Lange diplomatische Dialoge bitte über die Civstatsseite machen.

4. Es empfiehlt sich einmal die Wikiseite zu Corporations gelesen zu haben (Die einzige wirkliche Änderung bei Beyond the Sword)

5. Es ist ein Spiel mit Diplomatie und Krieg. Nehmt nichts persönlich ;) Neues game neues Glück :D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Oktober 23, 2011, 06:20:39 pm
und noch ein nachtrag. ... können wir jetzt am anfang versuchen uns nur einmal einzuloggen udn dann erst im nächsten turn wieder? .. erst konnt ich nicht connecten weil gero drin war (firewall) .. jetzt hat sich glaube ich topgun entschieden, während ich connecte nochmal was nachzuschauen ... mit der folge dass sich mein spiel weghängt.

Der pitboss ist bei gleichzeitigem connecten echt empfindlich und insgesamt ist das nen scheissserver :D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: kuwaitwn on Oktober 23, 2011, 07:01:19 pm
N'Abend,
bin jett auch angekommen, habe mich auf CIVStat auch registriert, aber werde dort als AI gezeigt, ich will aber selbst spielen. HAt einer eine Ahnung, was passiert ist/ ich falsch gemacht hab?
Gruß
Kuwaitwn
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Oktober 23, 2011, 09:08:15 pm
hast du dich schon eingeloggt? .. also ingame? .. beim beenden darfst du nicht auf "zurücktreten" gehen, dann stellt er auf ai um. Du musst beenden.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: KrishnaMicha on Oktober 23, 2011, 11:31:16 pm
Bin nun auch drin und habe meinen ersten Zug gemacht.
Das Missverständnis mit 22h und 22 Uhr  ist bisserl ärgerlich  :-\.

Xeto >> Sorry! Hatte des Mobile nicht dabei. Räuber und ich hatten heute (So.) einen recht langen Tag. Bin selbst eben erst dazu gekommen, mich einzuloggen. Räuber wird das sicher morgen früh gleich tun. :)

In jedem Fall: Auf eine gute, diplomatisch und taktisch spannende Runde!  ;D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Oktober 24, 2011, 08:27:26 am
kein problem micha :) .. die sms hat dich ja erreicht :D gut, dass basti auch bescheid weiss. Da hatte ich keine telnr.

Auf eine glorreiche Zukunft der neuen Nationen
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: geronimo on Oktober 24, 2011, 04:04:07 pm
jo da schließ ich mich an: allen ein erfolgreiches spiel! und danke an alle, die dies spiel möglich machen und am laufen halten!!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Oktober 31, 2011, 05:36:13 pm
aus gegebenem Anlass noch eine Regelerweiterung:

dwslayer darf nicht rumstressen wenn der turn noch nicht beendet wurde! :D Ich weiss auch nicht wann gero, micha und kai ziehen werden :D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Oktober 31, 2011, 06:38:48 pm
Regeländerngen nach Spielbeginn sind nicht fair! *grummel*
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: geronimo on Oktober 31, 2011, 08:21:14 pm
das is wahrscheinlich das feiertagssyndrom.. -ich war jedenfalls bei meiner oma im schönen thüringer wald:), da liegts i-net beim fuchs begraben
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Oktober 31, 2011, 08:38:38 pm
Na dann welcome back...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on November 07, 2011, 10:40:10 am
dwslayer, check mal deine pms bitte (:
ich wette du liest das ehr hier als das "meine mitteilungen [1]" ding
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: geronimo on Dezember 02, 2011, 01:04:11 am
moinsen -weil ja das 5. spiel ordentlich ordentlich angelaufen ist(dankedanke!) würd ich aber doch mal die frage in die runde werfen, ob wa nich die rundenzeit ein wenig runtersetzen solln. würd fast sagen als erzieherische maßnahme...
22h ist da glaub ich zu wenig -was meinter mit 18h. vielleicht ja nur bis die antike durch is.

kann auf jedenfall verstehn wenn die zeit nich da ist -ging mir ja auch so...
aber es schleift sich irgemdwie grad son lotterleben ein

also die frage nach meinung:
keine zeit oder kein bock -beim ersteren: kein ding alter ,beim zweiten: 18h?

grüße wa
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Dezember 02, 2011, 04:14:40 am
Hi,

mich nervt das dauerhafte Nichtziehen einzelner auch. Glaube zwar nicht, dass sich das dadurch bessert, aber grundsätzlich kann ich mit einer Verkürzung der Rundenzeit gut leben. Die Bau- und Forschungsliste sind ja aktuell das wichtigste, da bringt ein einzelner verpasster Zug niemanden um. Sobald es auf Einheitenmoves ankommt sollten wir abr auf 22h zurückgehen. Die Züge werden hinterher, insbesondere in Kriegsphasen echt lang....

Gruß

DW
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Green.P on Dezember 02, 2011, 08:14:55 pm
Ja, die Nichtzieher stören. Aber vielleicht hilft ja der einfache Hinweis oder die Drohung mit Köpfung.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Dezember 02, 2011, 11:46:11 pm
Es sind halt auch immer wieder andere die mal nicht ziehen und über die ganze spieldauer wird jedem von uns das mal passieren. Ichh abe aber auch nichts gegen ne verkürzung, wobei ich aber 22h ganz gut fand, dann verschiebt es sich jeden tag leicht. 18h is schon krass, wenn um 0 uhr der turn over ist oder um 23 uhr gibts bei mir oft probleme
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on Dezember 03, 2011, 12:21:23 pm
Das sollte man nicht vergessen, die Verschiebung kann dann schon recht seltsam sein... eigentlich muss man nur schauen dass man zieht und vor allem am Abend nochmal schaut ob ein zweiter Zug möglich wäre... dann ginge das alles fixer.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Dezember 03, 2011, 06:47:30 pm
Die Frage ist halt, ob man einen Morgen- und einen Abendzug hinkriegt, so lange wirnochnicht im Krieg sind und nur mit 2 - 5 Einheiten hantieren. Hinterher wird das zu krass, aber momentan passiert ja nicht viel....

Bin übrigens morgen auf Reisen und kann erst Abends wieder ziehen....
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: geronimo on Dezember 03, 2011, 09:35:35 pm
bei den 22h spieln liefs ja eigentlich ganz gut, denk ich -wenn wa das umstelln, spielt sichs vielleicht ein. bins wohl noch gewohnt von den letzten spieln.. -es sollte auf jedenfall kein stress aufkommen, wa
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: ottk3 on Dezember 05, 2011, 10:56:55 am
Wenn ich mir die Dauer der Spielzüge mal bei Civstats anschaue, dann scheint er auch nicht bei 24 Stunden den neuen Turn zu machen, oder Civstats bekommts erst später mit... Wovbei man sagen muss die letzte Woche sind wir schneller ;)

Turn / Dauer
1520 BC   14 Std., 6 Min.
1560 BC   16 Std., 8 Min.
1600 BC   13 Std., 48 Min.
1640 BC   13 Std., 11 Min.
1680 BC   16 Std., 8 Min.
1720 BC   20 Std., 46 Min.
1760 BC   26 Std., 12 Min.
1800 BC   14 Std., 56 Min.
1840 BC   26 Std., 0 Min.
1880 BC   25 Std., 59 Min.
1920 BC   26 Std., 1 Min.
1960 BC   9 Std., 37 Min.
2000 BC   26 Std., 6 Min.
2040 BC   20 Std., 22 Min.
2080 BC   18 Std., 16 Min.
2120 BC   25 Std., 54 Min.
2160 BC   14 Std., 20 Min.
2200 BC   25 Std., 55 Min.
2240 BC   4 Std., 56 Min.
2280 BC   7 Std., 14 Min.
2320 BC   22 Std., 45 Min.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Dezember 05, 2011, 06:18:59 pm
hehe, die civ zeit ist wie die timelord zeit .. iwie anders ^^

ich finde wir sollten die gute erfahrung der letzten trunden nutzen und 22h nehmen. Dave liest du mit?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: geronimo on Dezember 05, 2011, 08:49:48 pm
och jo, das sieht ja eigentlich gar nich so schlecht aus -sind ja doch im schnitt wohl irgendwo unter 20h. würd aber auch sagen, daß wir die 2h nachhang

1840 BC   26 Std., 0 Min.
1880 BC   25 Std., 59 Min.

2000 BC   26 Std., 6 Min.

2200 BC   25 Std., 55 Min.

mit 22h/runde ausgleichen -durch dies delay kams mir wohl auch so schleppend vor..
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Dezember 06, 2011, 12:13:32 pm
das kommt, weil für den hochkomplizierten und mit extremen know how programmierten civ4 server dienst die zeit manchmal still steht. z.b. wenn jemand connected (seht ihr, wenn ihr dann schon connected seid) - plötzlich bleibt die zeit stehen. ich vermute es gibt im leben eines civ4 servers noch mehr solcher unvergesslichen momente, wo dann die zeit stehen bleibt.

und da civ4 server gewerkschaftlich organisiert sind (voll der papierkrieg so einen für uns nutzbar zu machen), wird diese zeit natürlich nicht einfach ignoriert, sondern hinten dran gehangen. da kann ein 24h tag schon mal 25 oder 26 stunden dauern!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on Dezember 06, 2011, 03:21:48 pm
Extreme Know How, das geht nur mit extreme programming..
http://programming-motherfucker.com/
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Dezember 06, 2011, 06:46:55 pm
Extreme Know How, das geht nur mit extreme programming..
http://programming-motherpieper.com/

grossartige seite! geil aber, dass unsere unfreiwillige foren-zensur auch vor urls nicht halt macht! dieses forum würde zensursular gefallen...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on Dezember 06, 2011, 08:45:49 pm
Fuck! Wenigstens hab ich den Scheiß endlich gefunden, und er ist aus -.-
http://programming-motherfucker.com/
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on Dezember 07, 2011, 01:02:51 pm
Dave, stells gerne erstma auf 18h um. Ich bin hierbei für nen unbürokratischen diktatorischen Führungsstil. Hat ja auch keiner laut nein gesagt.
Wenn die Antike vorbei ist, wird wieder auf 22h umgestellt.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Dezember 07, 2011, 08:14:35 pm
Erledigt im Sinne der Basisdemokratie....
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: geronimo on Dezember 14, 2011, 08:22:28 am
moin,
komisch,komisch -aus irgendeinem grude ist mein passwort nicht mehr zulässig.. gestern liefs noch
hat da jemand ne idee zu??
grüße ,wa
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: ottk3 on Dezember 14, 2011, 11:28:42 am
vll. hat jmd. anderes gerade connected, oder caps?  ::)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Dezember 14, 2011, 02:04:59 pm
wären auch meine ersten lösungsvorschläge :)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: geronimo on Dezember 14, 2011, 06:14:35 pm
mm -nee, das isses glaub ich nich. schreibweise hab ich 100mal durchprobiert und, obwohl topgun wohl vorm compi eingenickt ist bzw seit ner halben stunde träumerisch seine ländereien durchschreitet, denk ich nich, daßes an login-überlagerungen liegt. habs den ganzen tag immer mal wieder versucht -nüscht. is auch die passwortabfrage wos nicht weitergeht.
kann man das pw irgendwie auf 0 setzen, oder so?

-da war doch in einem der letzten spiele son fremd-mitspieler, erinner ich mich recht? isses vielleichtn sport sich da reinzuhacken?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Dezember 14, 2011, 09:28:10 pm
ich glaub nicht dass das einer gehackt hat. Was hastn du so letzte nacht erlebt? :D haste das richtige land ausgewählt? (frankreich) und an der richtigen stelle das richtige pw eingegeben? .. doofe fragen :/
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: geronimo on Dezember 14, 2011, 09:39:08 pm
hehe -du nu wieder ;) -wieder alles aufn alk schienen wolln, wa? aber nix dergleichen -glaub das einloggen hab ich mitlerweile drauf u das pw murmel ich wahrscheinlich im schlaf vor mich hin.. also daran liegts nich, da bin ich mir doch ziemlich sicher ;D

--------
hat sich erledigt, fragt nich wie.. -der bit-götter wege sind unergrünlich;)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on Dezember 15, 2011, 01:24:45 am
Ich muss den Server eh morgen oder so mal neu starten, der macht schon wieder 1mbit/s ins Nichts :( (Ja, 1.000.000bit / Sekunde dauerhaft, kack pitboss) Sag dann aber mal bescheid wenn er wieder läuft.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Dezember 15, 2011, 08:11:03 pm
mir ist grad wieder eingefallen, wie ich das problem letztes mal gelöst hab:

kick im gui klicken, dann bist du raus, die AI drin, und du kannst ganz normal  und ohne passwort übernehmen...
so, hab dich gekickt... log dich ein!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: geronimo on Dezember 15, 2011, 08:20:33 pm
ahh -cool -danke
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on Dezember 16, 2011, 12:31:17 pm
Dave, ein ähnliches Problem wie gero hatte ich letztens auch mal. Vielleicht schauste da noch mal über die PW-Einstellungen?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Dezember 16, 2011, 02:09:29 pm
Einstellungen? Wo? Reden wir beide von pitBOSS? Wohl Ehr die known-bugs liste...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Dezember 16, 2011, 02:33:46 pm
Sorry, ich find die Optionen einfach nicht...

(http://dl.dropbox.com/u/16186798/pics/SC20111216-144135.jpg)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: ottk3 on Dezember 16, 2011, 02:37:10 pm
*lol* Pitboss ist einfach eine hammer Software ;D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Dezember 16, 2011, 02:42:04 pm
*lol* Pitboss ist einfach eine hammer Software ;D

Voll!

Warte bis wir beim picture count bei 875 sind  ;D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: EndofEverything on Dezember 16, 2011, 06:13:50 pm
Hat sich bei der Aktion Civstats evtl. verabschiedet?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: ottk3 on Dezember 16, 2011, 06:16:45 pm
sieht so aus :-\
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Dezember 16, 2011, 06:26:50 pm
Hat sich bei der Aktion Civstats evtl. verabschiedet?

fixed... war nicht mal pitboss schuld...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Dezember 16, 2011, 06:44:19 pm
Fenster nicht minimiert, was?

Auch Civstats ist ne geile Software, da gibt es nichts....
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Dezember 29, 2011, 04:35:19 pm
Urlaubsvertretung

Mache mom Urlaubsvertetung für TopGun in game 5. Bin also für diplomatische Nachrichten über Civstats nicht erreichbar.

Falls mal wer anders Bedarf für eine zeitlich überschaubare Vertretung hat, kann man mich fragen. Habe zwar viel zu tun, aber ist doch schön zwischendrinn mal wieder ein paar Runden Civ zu spielen.

Diskretion ist natürlich selbstveständlich.

gokk
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Green.P on Dezember 29, 2011, 04:43:35 pm
YAY!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Dezember 30, 2011, 03:02:32 pm
Und schon ist auch die Urlaubsvertretung abgetaucht....  ;)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: gokkMT on Januar 02, 2012, 10:35:31 am
Ja, er kam leider früher zurück, als ich erwartet hatte...
... und so mußte ich MEIN schönes game schon wieder abtreten ;).
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on Januar 02, 2012, 12:49:05 pm
Ja, bin schon seit kurz vor Silvester wieder da. Danke fürs Sitten, gokk.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Januar 02, 2012, 01:05:42 pm
echt nettes angebot btw mark :) ich werd bestimmt mal drauf zurückkommen :)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Januar 07, 2012, 12:45:44 am
Firaxis schlägt wieder zu:

http://www.golem.de/1201/88852.html

Bestimmt kommt noch eine Multplayer Engine auf Basis vom geliebten PITBOSS!

Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Rausch on Januar 07, 2012, 12:52:20 pm
und so treten sie ein weiteres mal an ein tolles prinzip durch beschissenen code zu entstellen :D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on Januar 11, 2012, 10:31:25 am
@DW: interessante Info. Firaxis nun also auch eine Shooter-Schmiede  :o
Wird das jetzt zum Trend, alte Klassiker mit ISO-Sicht in Ego-Shooter zu verwandeln? Ich denk da an das momentan sich in Entwicklung befindende Syndicate oder aber an "Orcs must Die" als Tower Defense
Version. Fehlt nur noch, dass Peter Molyneux eine neue Ego-Version von Populus macht   ::)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on Januar 11, 2012, 11:06:12 am
Den Shooter finde ich ja wirklich gut, vor allem diese Techno-Energie-Aliens, das ist schon alles sehr hübsch. Bin mal gespannt was aus dem anderen Turnbased Teil wird. Ob das Sinn macht als Unternehmen 2 gleichartige Spiele mit fast gleichem Titel gleichzeitig rauszuhauen
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Januar 11, 2012, 12:32:31 pm
Wenn ich das richtig verstanden habe, werden das zwei spiele, wobei die das Strategie Spiel machen.

trailer gibt es allerdings nur vom shooter bisher.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Green.P on Januar 13, 2012, 06:32:31 pm
Danke Dave, dass ich ich nicht die Leute berichtigen musste. ; )
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on Januar 14, 2012, 01:46:20 pm
Ah, es sind 2 Spiele. Also bleibt Firaxis sich doch treu. In ngewisser Weise bin ich darüber auch ganz froh, fast schon erwartungsvoll aufgrund der Auswahl des Spiels, der Leidenschaft des Projektleiters und der ersten Designs. Ich muss zugeben, dass ich das Spiel damals mal ausprobiert hatte, den regelmäßigen Tod meiner Soldaten aber auf meine Unfähigkeit bezog, weniger auf ein ungewöhnliches Spielkonzept. Und ja, ich glaube, ich gab meinen Soldaten zu Beginn auch die Namen meiner Familenmitglieder und Freunde. Das machte es sicher nicht einfacher  ;-) Das Spiel flog relativ schnell wieder von der Festplatte. Wohl zu unrecht.

Wer es noch nicht kennt, hier gibts die Infos:
http://www.gameinformer.com/p/xcom.aspx
(könnte sein, dass man danach den Drang verspürt, das alte UFO zu spielen)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Januar 17, 2012, 12:31:30 am
Also bleibt Firaxis sich doch treu.

ALLE IN DECKUNG: PITBOSS ALARM!!!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on Februar 07, 2012, 05:04:45 am
Der Timelord hat sich heute Nacht leider weggehängt, ich hab das Savegame von gestern abend 18h geladen, ich hoffe das war das letzte. Dave, weisst du wo der pitboss2 die Autosaves hinmacht?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Februar 07, 2012, 10:17:50 am
Hatte mich schon über das CIV Stats Chaos gewundert, danke Jester!

Murion hatte es gestern seit längerem mal wieder geschafft, seinen Turn zu machen.... Eingeloggt hat er sich mit 'Murion ohne inet' und nach dem Zug ist er auf AI gegangen... Weiß jemand was von ihm, sollen wir ihn server-seitig auf AI stellen, übernimmt jemand für ihn oder ist das Internet heute wieder da?

Gruß

DW
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Februar 07, 2012, 12:19:04 pm
ich habe murion gestern auf ai gestellt, weil er mich darum gebeten hat, da sein inet seit längerem daheim nicht geht.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Februar 07, 2012, 03:18:56 pm
Krass.wie geht das? Samstag ging es noch...Mal anrufen
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Februar 07, 2012, 08:11:11 pm
Hi Jungs,

der Server ist mal wieder down. Was geht denn da? Ist der Hobel instabil oder das Game?

Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Green.P on Februar 07, 2012, 08:23:36 pm
Les doch mal das Forum, DW!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Räuberbach on Februar 08, 2012, 01:56:27 am
(Vorwort: Dieser Beitrag existiert aus reinem Selbstzweck und hat nichts mit der ihn zu verfassenden Person zu tun)

Ich meine, es müsste
Quote
Lies doch mal das Forum, DW!
heißen.  :P

(Nachtrag: Auf Grund eigener Fehler grammatischer Art mag sicherlich keiner diesbetreffende Besserwisser  . ... Ich auch nicht;) )
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: geronimo on Februar 08, 2012, 05:36:26 am
hieehhh ,
well its runing right?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Februar 08, 2012, 07:33:30 am
jo :)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Green.P on Februar 08, 2012, 02:40:14 pm
(Vorwort: Dieser Beitrag existiert aus reinem Selbstzweck und hat nichts mit der ihn zu verfassenden Person zu tun)

Ich meine, es müsste
Quote
Lies doch mal das Forum, DW!
heißen.  :P

(Nachtrag: Auf Grund eigener Fehler grammatischer Art mag sicherlich keiner diesbetreffende Besserwisser  . ... Ich auch nicht;) )

Den Troll getrollt.
*grummel*
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: ottk3 on Februar 08, 2012, 03:48:37 pm
@TopGun bitte wieder ausloggen ::)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Green.P on Februar 08, 2012, 04:52:45 pm
Okay, hier's die Story:

Ich hab' gestern festgestellt, dass "dalek" als Passwort für meine Nation funktionierte, als ich brain-afk das Serverpasswort bei beiden Abfragen eingetragen hatte. Ich wollte diese derbe Sicherheitslücke heute testen und hatte auch schon Dave angeschrieben, der aber leider ja krank ist, ich versuchte mich also für Holland, Topgun, einzuloggen und war überrascht, als er die map am laden war, doch brach es dann ab, weil Spionage und so, fairness. Diesen Ladebalken klickte ich einfach weg, doch er arbeitete weiter und verließ den Screen über "Zurück" unten links.
Dann versuchte ich mich selber einzuloggen, bekam dabei die Meldung, dass eine Verbindung zu Topgun aufgebaut werden würde, doch konnte mich nicht voll einloggen, da ich keinen Ladebalken bekam und brach auch dies ab. Alle weiteren Versuche mich mit meiner Nation einzuloggen schlugen fehl, denn der Balken "Verbindung zum Server wird aufgebaut" (oder so) wurde nicht abgeschlossen.

Das hat jetzt wohl zur Folge, dass Topgun als eingeloggt zählt
und ich mich nicht einloggen kann.

Tut mir Leid, muss wohl wieder ein Admin ran,
doch immerhin wissen wir nun, dass wir uns die Passwörter schenken können.
Wir müssen uns wohl vertrauen und lieb haben. ; )

Apropos Vertrauen: Ich hab' wirklich nichts spioniert Topgun und das Einloggen abgebrochen, bevor ich irgendetwas sah.

PS: Sehe gerade, dass civstats dadurch auch Topguns Namen in meinen geändert hat.
MUAHAHAHAR! SCREENSHOT! ICH STEHE GANZ OBEN, BIATCHEZ!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on Februar 08, 2012, 07:03:19 pm
Ich hab mal gespeichert und neu gestartet, hoffe das hilft. Die Autosaves hab ich naemlich immer noch nicht gefunden ;)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Februar 08, 2012, 07:19:53 pm
Funky!
Dann denke ich mir zusammen mit Sven für game #6 ein streng geheimes Passwort aus, das niemand erraten kann.

Trotzdem krasse Nummer, das das game Passwort auch zur Benutzer Authentifizierung benutzt werden kann...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on Februar 08, 2012, 08:37:02 pm
ich schau ja immer erst in civstats rein bevor ich mich einlogge und war eben auch etwas erstaunt. Da ich in der Civ-Auswahlliste an erster Stelle steh, bin ich auch direkt betroffen. Daher bitte ich alle, die dies lesen, sich noch einmal ins Gedächtnis zu rufen, das Einloggen nicht zu hastig zu machen!

Das einzig positive an der Sache ist, dass man nicht mehr groß nachdenken muss, wenn man begründen will, warum der Pitboss echt scheiße ist.  ;-)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on Februar 08, 2012, 09:11:56 pm
Funky!
Dann denke ich mir zusammen mit Sven für game #6 ein streng geheimes Passwort aus, das niemand erraten kann.
Trotzdem krasse Nummer, das das game Passwort auch zur Benutzer Authentifizierung benutzt werden kann...
Ich frage mich grade ob es das Game-Login Passwort oder das Savegame-Passwort ist. Vermutlich (hoffentlich) letzteres, aber ich wuerde Firaxis da alles zutrauen
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Februar 10, 2012, 07:23:46 pm
Also, kurzes Update....

Habe es natürlich auch probiert, und mich mit dem Server Passwort eingeloggt.... Danach ging aber mein eigentliches nicht mehr, also scheint er das server (oder wahrscheinlich eher Savegame PW) als admin PW zuzulassen, danach kann man aber nur durch Quitting oder Kick wieder ein  neues PW setzen...

Ergo wenn jemand geschnüfflet hat, geht das alte PW nicht... In Verbindung mit guter Doku durch CIVSTATS ist ja klar, wann der letzte Login war... Der Pitboss erinnert sich auch noch an die letzten 4000 IP Adressen, mit denen er bisher kommunikziert hat (und versucht es weiter), somit fällt ein Cheat Versuch sehr schnell auf....

Also alles relaxt, es sei denn man kann mit dieser Software als Programmierer oder QA Mensch in Verbindung gebracht werden....
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on Februar 11, 2012, 10:42:18 am
Funky!
Dann denke ich mir zusammen mit Sven für game #6 ein streng geheimes Passwort aus, das niemand erraten kann.
Trotzdem krasse Nummer, das das game Passwort auch zur Benutzer Authentifizierung benutzt werden kann...
Ich frage mich grade ob es das Game-Login Passwort oder das Savegame-Passwort ist. Vermutlich (hoffentlich) letzteres, aber ich wuerde Firaxis da alles zutrauen

Letzteres indeed. Da bei game #1-#4 diverse Sachen schief liefen wegen unterschiedlicher Passwörter hatte ich es bei #5 dann extra einfach gemacht, “weil ja eh nur wir das spiel laden und das Passwort wo anders nicht genutzt wird “ - und dann kam der grüne Hacker.

@dw: auffallen würde es, aber nachweisen könnte man den schuldigen nicht.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Green.P on Februar 11, 2012, 11:20:05 am
MuhahahahaR!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Februar 29, 2012, 05:36:42 pm
Scheint als hätte isch der pitboss mal wieder verabschiedet :/ bitte einmal neustarten :)

oder szenario 2: es wurden alle eliminiert ausser kirshna und topgun . .was war da los?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: geronimo on Februar 29, 2012, 09:38:38 pm
jihaa -run baby run

mit dank an den fixen mechanic!!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on Februar 29, 2012, 11:19:57 pm
soviel kann ich zur Ursachenklärung beisteuern:


2/29/12 3:44 pm TopGun Logged out   -> normal
2/29/12 4:04 pm    TopGun    Logged in  -> jemand anders als ich hat sich (mit meinem Namen?) versucht einzuloggen? ich wars jedenfalls nicht. Ich kanns auch nicht nachprüfen, weil ich das pw nach dem letzten "hack" bisher noch nicht wieder geändert hatte
2/29/12 4:04 pm    KrishnaMicha    Logged in  -> zeitgleich hat sich Krishna eingeloggt

danach pitboss weg.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Green.P on März 01, 2012, 12:08:37 am
ICH WAR'S NICHT!!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Räuberbach on März 02, 2012, 09:01:04 pm
Huhu, ein kleines Ärgernis... Sowohl krishna als auch ich werden ab morgen bis vorraussichtlich Montag/Dienstag nicht civen können. Bauschleifen sind gesetzt und etwaigen Invasoren sei gesagt:
Bitte nicht  :'(.
Ansonsten ein schönes WE Euch allen ;D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on März 03, 2012, 01:09:11 pm
Danke für die Vorwarnung!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Green.P on März 03, 2012, 03:42:13 pm
... sagt DW und beißt in den Tisch.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Räuberbach on März 06, 2012, 12:05:46 pm
Wieder da und auch schon zweimal gezogen ;D.
Gruß, Raeuber
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on März 07, 2012, 06:46:18 am
WB, habe das Civstats Problem heute morgen gefixt, was auch immer mit dem Hobel zur Zeit los ist...

Grüße aus Stockholm

DW
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Green.P on März 07, 2012, 10:29:28 am
Jo! DW, altes Haus, wie hängt der Hammer in Schweden, Digga?!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Green.P on März 07, 2012, 01:16:01 pm
Kann mich btw. nicht einloggen. Bei "Verbindung mit dem Host hergestellt ..." läuft der Ladebalken einfach durch und resettet.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on März 07, 2012, 02:54:41 pm
das game hängt und der timer zeigt seit heute morgen immer 3 Stunden irgendwas an. Jemand ne Idee?
edit: war wohl nur nen kurzer Hänger.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on März 12, 2012, 09:46:36 am
ich hasse sowas...   ;)

(http://img100.imageshack.us/img100/5958/civmpscreenshotliberali.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/100/civmpscreenshotliberali.png/)

Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on März 12, 2012, 09:58:50 am
lol ... "armer" topgun :D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Räuberbach on März 12, 2012, 10:03:34 am
Ich fühle mich ein wenig schuldig, aber auch belustigt ;)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on März 12, 2012, 06:43:57 pm
Ok, aber du forschst Liberalismus in 3 Turns, das ist auch mal ne andere Ansage.....
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on März 12, 2012, 11:24:27 pm
@DW: Was tut man nicht alles für die Freiheit?    ;D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on März 26, 2012, 10:56:01 pm
So Jungs,

Ihr müsst tapfer sein..... Bin bis Ende der kommenden Woche (Karfreitag) on tour und werde nicht immer Internet haben.... Ich werde also nicht wegen vergessener Turns nerven und auch nicht immer meinen Turn schaffen......

Auf Gnade hoffend

DW
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Green.P on März 26, 2012, 11:00:07 pm
http://nooooooooooooooo.com/
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on April 07, 2012, 04:37:12 pm
bricht jetzt eig. die AI zeit aus? .. jetzt sind schon 3 civs auf ai gestellt...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on April 20, 2012, 12:22:20 pm
ich kann mich nicht mehr einloggen. Mein pw soll verkehrt sein :( ... pls help. hatten wir das nicht schonmal?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Dave on April 20, 2012, 01:12:50 pm
ich kann mich nicht mehr einloggen. Mein pw soll verkehrt sein :( ... pls help. hatten wir das nicht schonmal?

bist du nicht selbst vnc admin?
versuch es JETZT mal ohne passwort...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on April 20, 2012, 01:45:00 pm
DD .. danke dave :)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on April 30, 2012, 12:22:45 pm
momentan sind ja echt zT große Schiffsflotten unterwegs. Und das Ziel scheint (wohl) England zu sein.

Murion, komm zurück! Dein Volk braucht Dich ;-)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on Mai 05, 2012, 08:24:24 pm
ich hab die Murion KI als Vasallen genommen. Seine Insel ist ja aufgeteilt, seine Städte verteilt. Er hat jetzt  noch eine Mini-Stadt im arktischen Nirgendwo.

Da mir jetzt einfällt, dass die Civ Euch ingame dann fragt, ob ihr mit Murion Frieden schließen wollt und nicht genau, dass ich sein neuer Hegemon bin, dachte ich, sag ichs mal (falls ihr es rechtzeitig lest). Falls Ihr es später lest und jetzt Krieg mit mir deswegen habt, tja...  ;-)

Scherz, dann bin ich für Friedensgespräche gerne zu haben.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Mai 06, 2012, 12:36:53 pm
hm, mich hat niemand gefragt ob ich da frieden will. ic hhatte ihn einfach :D Hab es aber zum Glück noch früh genug gemerkt.


Die Seeschlachten waren ja noc hnicht so gross, aber was da so rumfährt ist wirklich impressive. Ich lad gleich mal nen screenshot hoch und solche situationen hab ich schon öfter gesehen in diesem game

(http://xeto.timelord.de/src/london_sea0000.JPG)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on Mai 08, 2012, 11:30:56 am
Ich bin bis Do unterwegs und werde nicht oder nur unregelmäßg ziehen können.

@Xeto: Der Aufmarsch der Flotten vor England war echt schon nicht schlecht. Ich schaue auch immer interessiert, wenn wieder eine große Kriegschiff/Zerstörer/Transporter-Flotte an meiner Insel vorbeifährt. hehe
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Mai 08, 2012, 07:12:14 pm
es scheint als würde es an deinen küsten jetzt ruhiger werden. die deutsch französische frage ist entbrannt :D und wer ist schuld? die englische insel :D

atomwaffenuses overall: 4 (nach meinem wissensstand)
gero 2
xeto 2

diplomatische gespräche ergaben lediglich verwünschungen des jeweiligen erzfeindes ^^
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Räuberbach on Mai 09, 2012, 09:36:43 am
Mh, ich komm irgendwie nicht drauf, liegts an mir ??? ?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: geronimo on Mai 09, 2012, 11:56:14 am
mm -das liegt wohl an der radioaktiven strahlung.. ich komm auch nich rinn.
na xeto? bekommen wir vielleicht die chance auf eine schönere welt, mit ganz viel blümchen und so? aber ich muß schon sagen: ich mag pilze lieber^^
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Mai 09, 2012, 12:30:49 pm
ich pers. hoffe ja, dass du dank uranmangels deine icbms nicht fertig bekommst :D sonst wächst demnächst in deutschland gar nix mehr :D

keine ahnung was mitm server ist, muss evtl mal neu gestartet werden. In civstats wird angezeigt, dass topgun eingeloggt ist
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Mai 09, 2012, 07:08:53 pm
Fixed, geht weiter mit TopGun, hatte sich beim Erstellen des Topgun Savegames aufgehängt.....

Habe den letzten Stand nach Normi geladen.....
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: geronimo on Mai 09, 2012, 09:35:34 pm
geiil -nochma norMANs flotte killn -sehr schön;)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Räuberbach on Mai 16, 2012, 01:58:56 pm
So, morgen ist Himmelfahrt, da wird gewandert und werden ein paar Bierchen getrunken, dass ganze bei Krishna und mir bis Sonntag/Montag  :D.
Weiß jetzt nicht, ob wir einfach auf KI stellen sollen, wobei mir das nicht so Recht wäre, die machen doch nur Unsinn. Wenn wir lange Bauschleifen erstellen sollte es ja kein Problem sein, wir wären dann halt immer die letzten.

Achso, und ich würde darum bitten, die Situation nicht auszunutzen. Nicht dass am Montag die arabische und khmerische Zivilisation am Boden liegen ;D.

Gruß, Raeuber
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Mai 16, 2012, 02:37:17 pm
ai umstellen ist beschissen. Wg. diesem passwortding war ich einmal auf ai, da hat er alle meine zeppeline modernisiert. Kein spass :D

denke, das nutzt keiner aus, von daher bauschleifen füllen :) .. viel spass auf der steighütte :)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Räuberbach on Mai 16, 2012, 03:23:40 pm
Ok, so wirds gemacht.

Und danke :)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on Mai 17, 2012, 11:41:38 am
Ok, dann werden etwaige Kriegserklärungen erst ab Dienstag verschickt...   ;)


edit: ich kann aber nur für mich sprechen


denke, das nutzt keiner aus

sicher?   ::)   ;D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on Mai 23, 2012, 10:49:38 am
generiert der Pitboss vielleicht schon wieder zu viel traffic? Ich komm nicht rein.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Räuberbach on Mai 23, 2012, 07:03:25 pm
Geht mir auch so :)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Mai 23, 2012, 10:24:00 pm
Die Festplatte ist total überfüllt, kleine Reparaturen gerade im Teamwork gemacht, größeres Aufräumen ist aber nötig......

Danke an Dave, Rausch und Normi!

Habe den letzten Autosave geladen, Krishna kann also jetzt fertig machen!

Gruß

DW
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Rausch on Mai 24, 2012, 11:04:16 am
jo /home war randvoll vermutl durch csgo und oder die mcmap

jetzt ist erstma sacred geflogen braucht kein schwein müssen in den kommenden tagen ma gucken was noch wegkann aber die nächsten tage sollte es erstmal laufen
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on Mai 24, 2012, 12:54:44 pm
Beides, csgo und die ganzen mc maps. Ich fahre die Kiste gegen halb drei mal runter und vergrößere die Platte etwas.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on Mai 24, 2012, 01:24:53 pm
ich würde gern auf einen Aspekt im jetzigen Spiel hinweisen:
Es geht darum, möglichen Double Move Problemen im Endgame zuvorzukommen. Bisher hab ich davon nichts gehört/gespürt. Finde ich btw auch sehr gut. Das liegt zum überwiegenden Teil sicher daran, dass wir alle solche Pros sind,  ;-) wohl auch am Kartentyp "Insel" und dem damit einhergehend stärkeren Einsatz von Seeflotten bei weniger Landeinheiten. Und Schiffe dien(t)en eher als Waffe/Erkundung denn als Transport großer Invasionstruppen.

Da es mehr und mehr größere Kriege (und Invasionen) gibt (und vielleicht noch geben wird) und die Zahl der Transporterflotten entsprechend steigt, schlage ich vor, dass wir uns darauf einigen, keine DMs mit Seeflotten zu machen (also z.B. 2x7 = 14 Felder zu bewegen, ohne dass die Kriegspartei den Zwischenstop sehen kann), wenn und nur wenn im Anschluss daran Geländefelder zerstört, blockiert, Einheiten gelandet oder Lufteinheiten ausgesendet werden. So kann man nach wie vor normal angreifen (Flotte weit ziehen, Lufteinheiten aussenden, Einheiten landen usw) und darf auch mal 2x mit seiner Flotte ziehen (tut dies aber nicht, wenn anschließend noch was anderes geplant ist).

Was meint ihr?  
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on Mai 24, 2012, 03:53:13 pm
So, ich hab über den Nachmittag mal die Platte resized. Sind jetzt 38GB dazugekommen. ich denke das reicht bis zur nächsten MC Welt.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Räuberbach on Mai 24, 2012, 04:01:06 pm
Find den Vorschlag bezüglich der doublemoves gut, auch wenn ich denke, dass es dahingehend in diesem Spiel sicher auch so keine Probleme gegeben hätte :).
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Mai 24, 2012, 05:03:40 pm
keine doppelmoves im kriegszustand und auch nicht zur kriegserklärung finde ich richtig und ich denke es halten sich auch alle dran atm
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Mai 24, 2012, 06:35:43 pm
sagmal topgun . .du hast aber nicht diesen post gemacht, nachdem du selber nen doppelmove mit transportern geamcht hast?! .... dw und ich haben gestern zusammen eine komplette aufklärung um brighton herum geamcht und es war kein transporter innerhalb der reichweite die stadt zu erreichen. Jetzt stehen zwei transen davor und die stadt ist gefallen. Ich glaub dir schon, dass es regulär ist wenn du es mir darlegen kannst. will hier keine unberechtigten verdächtigungen aussprechen, aber es kommt mir schon seeehr spanisch vor grade. ... oder dw und ich sind beide blind
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on Mai 24, 2012, 08:45:52 pm
@Xeto: Der Angriff auf Brighton war kein Double Move. Meine Transporter bewegen sich 7 bzw mit Erfahrung 8 Felder weit. Damit konnten die beiden beladenen Transporter von mir aus Nottingham und Leeds Brighton heute morgen in 1 Runde erreichen und die Truppen dann direkt vom Schiff aus angreifen.

Details: (außer Xeto und DW besser überspringen)   ;)
Der 1 Transporter (Reichweite 8 ) von mir stand seit Dienstag, also schon 3-4 Runden beladen und einsatzbereit in Nottingham (ursprünglich für einen potentiellen Schlag gegen London gedacht). Er wurde von dem Raketenkreuzer begleitet, der sich dann heute morgen um die Stadtverteidigung gekümmert hat. Transporter und Raketenkreuzer ließen 2x die Züge vertreichen (wie andere Einheiten von mir auch), weil du RL ja busy warst. Den Plan, Brighton einzunehmen und dabei Kollateralschaden zu verursachen, hatte ich seit (ich glaube) vorgestern, seitdem ich die Flotte in Brighton zum ersten Mal sah.
Der zweite Transporter (Reichweite 7) stand seit gestern morgen in Leeds, für den Fall, dass die Verteidigung in Brighton verstärkt wird. Beide Transporter müsstet du oder DW spätestens bei eurer Scan Aktion gestern Nachmittag gesehen haben.
Vielleicht hast Du auch gesehen, dass ich mich gestern abend nach Eurer Scan Aktion nochmal eingeloggt habe. Da hab ich aber nur geschaut und überlegt, ob ich den Angriff nicht schon da machen sollte. Hab ihn dann bekanntermaßen auf diese Runde verschoben.

Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Mai 24, 2012, 10:17:28 pm
jupp, hat sich aufgeklärt, ich war einfach nur Blind :( ... schande auf mein Haupt und danke für die Aufklärung. Hab mich beim Posten hauptsächlich über mich selbst geärgert weil ich die Transporter übersehen habe :/


RAAAAAAAAAAAACHE :D:D:D
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Mai 24, 2012, 10:23:09 pm
Hi,

mir sind auch keine Doppelmoves aufgefallen, so sollte es auch bleiben.... Nochmal einloggen zum Stadtausbauverbessern oder Forschung umstellen oder aus purer Neugier ist ok, aber nachträglich nochmal ein paar Einheiten umstellen oder aufrüsten /draften wäre nicht akzeptabel.....

Aber aktuell scheint es ja wie bereits ausführlich dargelegt zu klappen....

Endlich ist mal was los, aber es ist auch echt anstrengend gerade.....
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Mai 25, 2012, 06:25:12 am
So, jetzt wird es langsam kompliziert....

Da Gero es nicht geschafft hat, seinen Turn zu machen und ich jetzt arbeiten gehe wird mein Turn heute wohl ausfallen, ich ziehe dann demnächst vor Gero und gehe davon aus, dass Topgun dass nicht ausnutzt....
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on Mai 25, 2012, 10:17:40 am
ok, kein Angriff diese Runde auf dich.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: geronimo on Mai 25, 2012, 12:12:47 pm
also wegen mir müßt ihr euch jetz nicht stressen.. bin eh in zwei runden tot -viel schneller könnts ach mit nem doubleT von dw nich gehn^^
so verabschiedet sich gero schonmal -viel spaßß noch u bis zur nächsten runde, wa;)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Mai 25, 2012, 12:50:24 pm
Zu spät, aber ich merke es mir...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Mai 28, 2012, 12:38:04 pm
dw is on tour , topgun is on tour .... eingeloggt habt ihr euch immer wieder.. .aber nie enter gedrückt... iwie ist das verwirrend
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on Mai 28, 2012, 03:59:50 pm
Nenntsich Eltern
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: geronimo on Mai 29, 2012, 11:20:12 pm
danke dw -endlich bin ich befreit von dieser bösenbösen welt -auf bald kollegen;)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Juni 03, 2012, 07:30:52 pm
Gut gekämpft, Gero! Am Schluss war's ohne SDI fast unmöglich für dich....

Hätte dich schon früher erlöst, aber Topgun ist gerade nicht ganz handzahm.....
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on Juni 04, 2012, 01:08:49 am
...um nicht zu sagen beißfreudig...
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Räuberbach on Juni 04, 2012, 03:51:49 pm
So, da hätten wirs doch.

Glückwunsch an den verdienten Sieger ;D.

Und so ein kultureller Sieg ist insgesamt doch immer schöner als jener, der nur auf Krieg, Mord und Totschlag fußt.

Freu mich auf eine etwaige neue Runde
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Green.P on Juni 04, 2012, 05:24:32 pm
Es ist vorbei?
Dw, x3t0? Meine Schulter steht euch zur Verfügung.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: x3t0 on Juni 04, 2012, 08:25:47 pm
1946 AD: ... hehe, welch ein datum .. hat adde gewonnen? ^^ die alliierten waren derer nicht genug :D


1946 AD: topgun wins by clutural victory.

1946 AD: time spent 4962h 4m :: 206,75 tage :D

gw  topgun, gut gespielt und immer vorneweg :)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on Juni 05, 2012, 12:57:12 am
GG alle zusammen.
Ich wusste nicht genau, wann ihr meine Kulturambitionen erkennen würdet und hatte im Endgame am meisten Angst vor einzelnen U-Booten mit Taktischen Nukes. Mein großräumiger Verteidigungsring aus vielen einzelnen Angriffs-U-Botten hat jedoch gut funktioniert.

Ich habe im Midgame ziemlich zielstrebig viele Weltwunder gebaut. Unter anderem dies veranlasste Mahatma wohl dazu, auf AI umzustellen. Dadurch konnte ich seine Insel in 5 Runden komplett einnehmen und dadurch auch noch weitere WW, mehrere Religionen und die KG Sid Sushi bekommen. Deren Kultur pro Fisch, Krabbe, Muschel oder Reis waren auf einer Inselmap die idealen Bedingungen für den Kultursieg.

Durch die eingesammelten Religionen, viele gebaute Tempel und den anschließenden Bau der Spezialreligionsgebäude hatte ich in Utrecht zB zum Ende +500% Kultur durch Religionsgebäude. Zu einer Zeiten hat Utrecht +1337 Kultur/Runde generiert -  |/0|_|_ [00|_  ;-)

(http://img225.imageshack.us/img225/1852/civ4screenshot0035.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/225/civ4screenshot0035.jpg/)

Respekt an Xeto, der als einziger ICBMs auf meine Kulturstädte abwarf und Räuberbach, der mir in der letzten Runde noch einmal Schweißtropfen auf die Stirn trieb.


Aber das war nicht genug, so dass es am Ende hieß (man vergebe mir die Angeberei):

(http://img822.imageshack.us/img822/3443/civ4screenshot0044meinp.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/822/civ4screenshot0044meinp.jpg/)









Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Green.P on Juni 05, 2012, 01:11:00 am
(http://marinasleeps.files.wordpress.com/2012/04/3595-i-dont-want-to-live-on-this-planet-anymore.jpg)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: geronimo on Juni 05, 2012, 07:30:19 am
alte schei**e;) glühstrumpf TG!! aber war ja irgendwie abzusehn, wa.. muß aber schonn mein haupt in ehrfurcht neigen; hab mein volk nich ansatzweise so gut unter kontrolle gehabt. aber dein vorsprung hat dir irgendwie die aggression vom hals gehalten -es konnte sich ja wohl erst zum ende ne internationale macht gegen dich formieren -da hat die weltgemeinschaft versagt;)
aber das is ja son allgemeines problem vom spiel -wenn sich zwei leute gegen den stärksten verbünden, enden sie als feinde. jede allianz muß brechen, damit einer gewinnen kann.
habt ihr schon mal über ein team-spiel nachgedacht? 2vs2vs2vs2 oder so?
aber bevor wir übers nächste spiel philosophiern: nochmal respekt alter!! von anfang an dominant..  :o
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: KrishnaMicha on Juni 05, 2012, 11:44:37 am
Auch meinen Glückwunsch für den holländischen Sieg!
... römischer Wermutstropfen: das islamische Mehrgenerationen-Raumschiff  wäre bald fertig gewesen.  :P

Sorry an Räuber und vor allem Xeto! Ich hätte den so knapp bevorstehenden Sieg TopGuns eher anerkennen und rechtzeitig mit in den Krieg ziehen sollen. Ich nahm wohl an, meine Raumschiffingenieure würden schneller arbeiten *g*.

Danke an alle! Es war wieder eine unterhaltsame Runde!  :D Und nochmal GW an TopGun!
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Juni 06, 2012, 09:50:02 pm
Glückwunsch auch von mir!

Gute Defense am Ende, war echt durchdacht und sau viel.....

Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on Juni 10, 2012, 10:54:57 pm
Merci.  :)

Die Runde hat echt viel Spaß gemacht. Da ich in nächster Zeit mal mein Studium weitertreiben möchte   ;D , werde ich in der nächsten Runde nicht mitspielen.
Ein paar von Euch sehe ich ja auch im RL und ich werd auch weiterhin ab und zu ins Forum reinschauen und schreiben.

das islamische Mehrgenerationen-Raumschiff  wäre bald fertig gewesen.  :P

Räuber und Du, ihr seid beide ca. 10 Runde vor Schluss zum Hinduismus übergetreten.   ::)



Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Räuberbach on Juni 11, 2012, 10:16:13 pm
Pah, nie und nimmer, solch frevlerischen Verrat an der eigenen Religion hätte ich nicht gewagt >:(

Siehe allein meine Kriegserklärung in der letzten Runde ;)
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Green.P on Juni 13, 2012, 06:49:50 pm
Quelle:
http://www.reddit.com/r/gaming/comments/uxpil/ive_been_playing_the_same_game_of_civilization_ii/
Hier zusammengefasst auf deustch:
http://www.gamestar.de/spiele/civilization-2-fantastic-worlds/news/civilization_2,35822,2568904.html

Sehr unterhaltsam.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on Juli 11, 2012, 12:03:58 pm
Etwas späte Frage, aber der Pitboss kann erstmal runtergefahren werden, oder?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: dwslayer on Juli 12, 2012, 09:18:25 pm
Etwas späte Antwort: Ja
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TheJester on Juli 12, 2012, 10:05:02 pm
Prima.
He's dead Jim.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: geronimo on Juli 15, 2012, 04:33:57 am
ou mann -kein bock auf ne neue runde?
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on August 18, 2012, 02:11:02 pm
1) Für Civ V gibt es mittlerweile die Erweiterung "Of Gods and Kings". Ich habe sie noch nicht getestet. Mit Religionen und Spionage, weiteren Einheiten/WW usw. wird das Spiel aber mittlerweile auch für CIV IV BtS Fans wieder interessant. Tester sagen, dass die Erweiterung ganz gut sei.

2) Anfang Dezember 2011 wurde eine Pitboss-Funktion für Civ V angekündigt:
 
"Well today, I want to let you know about a couple more things that are on the horizon: Pitboss and the DLL source code. These things will not be in the aforementioned patch, and are still many months from being ready for prime time, but I wanted you guys to know that we have a team actively working on these two things. I don’t normally like to tease these things so far in advance, but I know how much some of you have been craving both of these (I have been too)! As stated in the past, these will be free updates for everyone. As always, as soon as I have more detailed information about either of these I’ll bring it to you."
http://forums.2kgames.com/showthread.php?116293-On-the-horizon-Pitboss-and-DLL-Source&highlight=pitboss (http://forums.2kgames.com/showthread.php?116293-On-the-horizon-Pitboss-and-DLL-Source&highlight=pitboss)

3) Mitte Juni 2012 meldete sich der Community manager Greg wieder zu Wort:
"Trust me, as soon as there is a timeframe for Pitboss I will sing it from the highest rooftops (and I might even post online about it too). I am honestly as excited about Pitboss coming as you guys are, so I will not waste a moment to let you guys know about it when the time comes."
http://forums.2kgames.com/showthread.php?123285-Pitboss-release-status (http://forums.2kgames.com/showthread.php?123285-Pitboss-release-status)


Wenn ich vorsichtig schätze, könnte eine Pitboss Integration vielleicht Mitte 2013 - Anfang 2014 erscheinen. Hättet ihr dann prinzipiell Lust auf eine Runde Civ V MP?



Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Green.P on August 18, 2012, 02:55:25 pm
Klar. Nur der pitboss wird nie kommen. Das sagt mir meine Kristallkugel.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Räuberbach on August 19, 2012, 10:12:16 pm
Ich wäre sicher auch dabei, einfach wegen dem Multiplayerfeeling. Im SP macht mir Civ V nämlich nicht so recht Spaß.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Green.P on März 15, 2013, 06:41:04 pm
Vor 28min im offiziellen Forum schrieb ein "Uber Member" auf die Frage hin, ob der pitboss nun endlich im erst kürzlich bekannt gegebenen Addon Brave New World kommen wird, dies:
"It's coming in a free patch and it's still being worked on. Drkane said that a few months ago."

Wird also nie kommen.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on März 15, 2013, 07:23:32 pm
Und das hohe Tier, dass ich in meinem letzte Post erwähnte, arbeitet auch nicht mehr als Community Manager. Ich glaub mittlerweile auch nicht mehr an den pitboss. Ich vermute, nächstes Jahr wird das ach so tolle "pitboss Team" erklären, man werde die Community bei einem Community Patch unterstützen...
  :-\
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: Green.P on März 15, 2013, 07:52:36 pm
Nein, nächstes Jahr wird Civ 6 angekündigt mit pitboss als Startfeature.
Title: Re:Civ 4 Info Thread (alle games!)
Post by: TopGun on März 15, 2013, 08:07:50 pm
Nur wenn die community das bis dahin schafft.